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[新闻] 任天堂预测数字下载普及尚需……20年

来源: www.levelup.cn   时间:2009-11-7  编辑:六段音速   进入社区讨论

    随着近年来互联网和相关技术的飞速发展,数字下载正在以前所未有的速度走进我们的生活。不仅是零售商,许多发行商也开始纷纷寻求数字发行渠道的商机,以期提前开拓并占领新的市场。不过任天堂社长岩田聪相信,要看到数字下载普及,至少再等20年。

    岩田社长日前在一次内部会议上讲话称:“许多激进派宣称实体零售商会被数字发行渠道取代。但在我看来,这还需要很长的时间才有可能实现。”
    “换句话讲,要让游戏发行由零售完全转为下载,还需要相当相当久。”岩田社长继续解释道:“简而言之,我认为要走到这一步还需要20年甚至更长时间。至少在5年到10年之内,我认为大家还是会到店里买游戏。”
    岩田社长还强调,普通大众的购买习惯不会迅速改变。“特别需要注意的,是那些我们要去拓展的用户。”他又补充道:“对于这些人,我们正在而且也会一直去努力持续吸引他们的注意,我认为他们的习惯变化的速度很慢。”
LV6:20年?数字下载才普及?我不知道。不过我觉得那会儿汽车说不定都能在天上跑了,我们可以“飞”到离家最近的游戏店,买一张《新新超级马里奥兄弟》。


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同意此观点,有意见的同学请拿出店头零售与在线下载的销售数据对比



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果然编辑是六段音速……


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任天堂果然比萎卵靠谱

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他这样说是安慰那些游戏零售店,岩田能说你们三年内不转行就要破产关门了么?
现在Wii上已经可以网上下载游戏,提供更大的游戏下载不是什么硬件问题。
索尼推出的Go就不受游戏零售商欢迎,谁会喜欢把自己的饭碗端掉的家伙啊

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[posted by wap, platform: iPhone]

网络还是问题,网速跟不上,主要是不够稳定,理论和实际相差远了点


下个游戏好几天

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索尼的PSPGo提前20年做到了任地狱做不到的事情

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这个时间差不多,需要一步一步来

游戏机,掌机如果哪天卖到iphone那个价还能卖那么多有那么多用户的话,估计数字下载总会实现的

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这个东西不推一世纪都普及不了,下载和硬媒体对零售商可能是你死我活的事儿,对于顾客可不是。

不过我觉得盐田这话说大了,20年... 有个7,8年就普及了。

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-11-8 10:28 发表
这个东西不推一世纪都普及不了,下载和硬媒体对零售商可能是你死我活的事儿,对于顾客可不是。

不过我觉得盐田这话说大了,20年... 有个7,8年就普及了。
这取决于网络销售的普及吧

都数字下载了,小卖店不得倒闭,小卖店倒闭了,谁来推销主机,卖主机

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天朝早就普及了,果然只有索尼才是跟天朝最合拍的

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steam以后肯定能成就大业

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小聪聪说的不只是科技与媒体传递方式的进化与改变,
而是整个人类市场生态的演进,这还不包括人类购买型态以及文化。

游戏卖店的存在意义为何?如果这一个庞大的产业无法继续存在,
(零售业为巨大的产业)
人类的社会也早已演进成另一种全然不同的状态。(脑插管网络?) LOL

像Media Go那样的服务?那是不可能成功的,想得美。
一个1.4G游戏要下多久?单线程、无法续传?人因介面的软件体验太糟糕,
连SONY这样大的公司,也不过如此。

至少要等到家家户户有光纤,犹如电话线、DSL一样普及,
游戏这种庞大的东西才有可能进入网购时代。


个人看法。

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引用:
原帖由 rinlord 于 2009-11-8 12:33 发表


这取决于网络销售的普及吧

都数字下载了,小卖店不得倒闭,小卖店倒闭了,谁来推销主机,卖主机
小卖店也会转型。

再说这要看他说的普及是什么概念了...

MP3算不算普及,不还是有CD专卖店,游戏也是,要说消灭光盘,30年都不可能,但说下载销售和光盘销售并重7,8年足够了

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[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

卡带,我们要做一辈子。

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