混世魔头
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魔神至尊
原帖由 mame 于 2009-11-7 23:17 发表 这还真奇了怪了……为什么总要把战神和什么鬼泣忍龙同归为ACT?? 战神明明就是个动作冒险游戏,只不过动作元素也很强很丰富而已。剧情,场面,气势,迷题,表演,打斗,全加起来,那才是战神的魅力。现在倒好,剧 ...
原帖由 tntforbrain 于 2009-11-7 23:49 发表 我觉得战神牛逼牛在场面,场景,机关,手感和表演性上,但从系统和动作方面的战斗设计上,我觉得战神照比这些动作游戏老牌还是有差距的,毕竟这才是一个动作游戏的灵魂所在啊。 你没看到我原文的这句话么? 把战神拉出来跟这些游戏比这种事又不是我干的,我的意思不就是战神是这些其他方面牛么? ...
原帖由 mame 于 2009-11-8 00:00 发表 您这话说明什么?说明“玩完了猎天使魔女,觉得今后鬼泣和战神都没法混了”? 战神干麻要单把动作部分拿出来和顶尖ACT比呢?
原帖由 tntforbrain 于 2009-11-8 00:06 发表 因为战神叫做“三大ACT”之一这种叫法不是我提出来的,明白? 我只是按照别人的习惯这么叫而已。 难道你我对战神的观点上有啥抵触的地方么?
原帖由 mame 于 2009-11-8 00:09 发表 不是你提出来的,你跟着瞎掺和什么?难道你认为他们的提法是正确的? 我对你的观点确实有抵触,因为我不知道为什么一个ACT做得好会导致一个AVG没法混……
原帖由 mame 于 2009-11-8 00:16 发表 不要扯其它那所谓的“很多人”了,楼主你先说说,你觉得战神个ACT游戏么?
原帖由 tntforbrain 于 2009-11-8 00:22 发表 战神明显不是ACT,是动作冒险游戏,玩过的人如果让他仔细去想的话还能有其他的结论么? 但是,对比的时候,"三大ACT",却总是带战神,你怀疑他们都没玩过战神么?人家只不过是习惯这么叫,这么比而已,我也只不过是跟着这么比而已,这下清楚了么? 不过,对于战神的部分,我在这里不会再修改,现在我说的够清楚了吧?
任饭
天外飞仙
ひんじゃく!ひんじゃく!
朱茜!你...!
勤插西,懒凑仔。