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昨天对比了一下铁拳6、刀魂4、VF5的画面(有图有真相,新增PS3版铁拳6屏摄和截图)

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原帖由 mapledot 于 2009-11-4 12:58 发表

保存了晚上在电视上再现出来,屏摄对比一把
拿RGB和HDMI其实没什么可比的,毕竟PS3不支持RGB直连输出。360可以。但360的信号也是经过内部转换的


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家里能用的最好的信号就只有HDMI了,没条件用RGB,权当看看分辨率的差别了



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说起来我以前很迷信HDMI和1080P,认为VGA和RGB早就过时的玩意。特别是HDMI,数字信号肯定好嘛

现在看来我是错的,只有模拟信号RGB输出是厂商最想表达的画面原始质感。


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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 12:12 发表

DOA不变的人设:VF有在变么?
TK不变的系统:有变的必要么?别告诉我你觉得需要变是因为您对这个系统接受度低。
VF不再继续的进化:好家活~~~

TK不变的系统:听起来是个不思进取的游戏,无新意的游戏。
VF不 ...
您不懂VF就不要乱说好吗 VF2相比1不管是画面还是攻防速度的进化都是革命性的 而3加入了场地高低差以及闪键的设定 (事实上连硫酸脸也承认DOA2开始的许多灵感来自VF3 )4代则是回归3键位,取消场地高低差(在VF3中好多连击是要考虑这个的)加入闪避攻击和道具系统(TK也学习了这个哟) 5代只是把4代的优点发扬光大了,要说革命性当然谈不上了 话说我写的这些您看的明白吗?那么就请您说说TK的系统进化吧 您可别把我上面的VF换成TK再发一遍哟 请您指教

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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 12:27 发表
想到个问题,为啥VF系列从来不做CG呢?
我也想问一下,为什么TK都到6了,还拿CG忽悠人啊

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引用:
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 13:18 发表
原帖由 拳人类 于 2009-11-4 12:12 发表

DOA不变的人设:VF有在变么?
TK不变的系统:有变的必要么?别告诉我你觉得需要变是因为您对这个系统接受度低。
VF不再继续的进化:好家活~~~

TK不变的系统:听起来是个不思进取的游戏,无新意的游戏。
VF不 ...
VF的人设当然每代都在改变,看五官最明显,只有VF5的人脸跟VF4雷同而已

你局限于一个固定的系列所以看不到更好的东西存在,你玩TK3的时候我TK系列都玩了三年了,我对TK和VF两个系列的评价你爱信不信吧

[ 本帖最后由 hanzo 于 2009-11-4 13:27 编辑 ]

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HANZO叔,我还是喜欢4代的JEFFRY,5代的太傻了

侧面也反映出来机能高了也未必能表现出人物的形髓啊

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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-11-4 12:53 发表
都是上班没事闲的
你看看下了班谁还有时间在这里灌水
都各玩各的去了
我在歇年假

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居然有人说TK6的光影好,连自投影和AO都若有若无,使得光影苍白无力。

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引用:
原帖由 dragonfly 于 2009-11-4 13:29 发表
居然有人说TK6的光影好,连自投影和AO都若有若无,使得光影苍白无力。
请玩PS3版~~360上的自投影确实是不太明显的。这个在我另一个帖子里描述。

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-11-4 13:25 发表
HANZO叔,我还是喜欢4代的JEFFRY,5代的太傻了

侧面也反映出来机能高了也未必能表现出人物的形髓啊
别一口一个叔的,你又不是没在卢工见过我

VF5哪个角色不傻。。。个个奶油化,SARAH这种筋肉女的中性气质荡然无存,还加了个不知所云的猴拳萝莉,人设几乎降低到DOA水平了

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VF5里还就AKIRA和LAU能看看。但游戏整体出招的速度感和力量感比原来荡然无存,换了制作人就是不行系列?

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我觉得6代能进化成若如此,我已满足

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当初4代说是由鈴木和片桐共同制作的时候我就有预感这系列要萎
果然彻底没了鈴木的5代就萎了
人设最喜欢三和四
五代蜡人不喜

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VF最喜欢4的人设。
叫叔正常啊

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