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[其他] FIFA10心得——7500字长文

FIFA10出了也有一个月了,当时还没有发售的时候我就说了待我有时间放点心得与大家共享,其实一方面是没有时间和心思来写,一方面是10和09相比有非常巨大的变化,在没有认真体会之前我也不太好随便发表看法,省的误导广大玩家朋友。

  首先要申明,本篇文章仅涉及游戏核心的操作,至于包括模式的介绍,定位球跑位设定之类的不在本文讨论范围内,有疑问的朋友可参见本坛其他帖子。

  文章毕竟不够直观,所以必须先将文中输入指令的写法与各位达成一致。首先本人采用的是New Alternate的操作方式,不做自定义键位。其次所有的方向类的解说中,进攻均以从左往右,边路进攻全以右侧边路为准,输入的方向指令用小键盘上的数字键代表(右→6,下→2,依此类推),然后我有的时候还会用到几点钟方向这种表述方式,以球员面对的方向为12点,背对的方向为6点,右侧为3点,左侧为9点。

  好了,规则设定好了,开始进入正文吧。

  由于进攻的内容较多,所以先说说防守。
  在防守时,其实在防守过程中玩家对电脑后卫AI的依赖是比较大的,毕竟在防守的时候只能控制一个人,其他人尤其是比较远的队员只能靠AI来防守。FIFA10的后卫相对来说还是相当聪明的,跑位准确,如果不断出现巨大空挡的情况的话除非是被快返否则就得好好想想为什么。
  我总结下来很大的一点原因就是逼得太凶,丢了位置,这很重要,要求玩家一刻不能放松。举个例子:后腰看到对方前腰拿球去逼抢,然后没能拿下被过了,此时千万不要立马换个后卫就逼上去,这样的话对方一分球或者2过1空挡立马就出来了。正确的做法应该是换到这个后卫站住自己的位置(这个位置很有讲究,既不能退的太深给他远射的机会,也不能给他传身后的空挡),让他拿球往前,这时候可以按X键另外调一个人过去,最好是中场队员,然后等到这个球员走到对方一定范围内的时候再按换人键控制这名球员去防守,后卫继续交给AI。这样的话后防就不会出现明显空挡。说起来容易做起来其实是挺有难度的,一个要观察后卫线的布局,一个要努力控制球员站住位置,而且说实话如果被人过了很容易头脑发热去换个人就上去抢,要克制啊,呵呵呵。但有一点后卫相比09的后卫来说逼抢不是很紧,退得比较深,所以一定要加快换人的速度,移动到最佳位置,不然的话让对方在禁区内拿球做动作,或者禁区外从容起脚就很容易丢球。
  原则就是这样,然后说说一些操作吧。
  防守的姿态有4种,从快到慢分为1. 按住RT的快跑,2. 按住LT+RT的侧身快跑跟防,3. 什么都不按的慢跑,4.按住LT的放低重心跟防。除了这些跑动动作外还有一个按钮分外重要,那就是A键,在1和3这两种状态下按A键是向足球所在的方向靠近,也就是逼抢足球,这次按A键上抢的路线10比09好了很多很多,所以看准机会一定要多用,当然,按着不放那是不行的。然后在2和4这两种状态下按A键则是站在足球和己方球门的连线上与带球队员相距大概2、3米的这个位置上。对方无论怎么移动,都会自己找到这个位置站住。这个非常有用。因为如果仅使用方向键来控制与对方僵持,如果方向变得快的话重心是根本来不及变动(比如先按上在突然按下)的,只能靠预判。这样就很容易失位,重心一跟不上对方就一骑绝尘了。
  举个例子来说明基本的防守方式,以一对一为例,对方拿球,有左向右进攻,在左边线附近,你控制己方的右后卫。对进攻队员来说,有威胁的进攻方式主要是3个,1. 他可以走外线,2. 他可以内切走内线,3. 他可以直接传中。此时应该怎么办呢?首先,控制自己的球员按住RT快速的赶到对方的范围附近(5米半径左右),然后放开RT,按住LT+A来站位,此时如果对方走内线,就马上放开LT,后卫就会马上上去断球,如果走外线,则按住LT+RT+方向键来追,如果确定对方打算一路下去了就放开LT,直接拼速度,如果对方放慢速度那么你就再按一个A,站住位置,他一做多余动作你就放开LT上去断球,如果不做,那你也就站住位置,这时候后防线也早就稳固了。控制住对方才是FIFA10防守的重点,一旦控制住了,断球的机会会到来的。想要对手一拿球就把球弄下来那是不太现实的。最后如果对方传中呢?那时就按住LT再加靠近对方的方向去堵。按住LT在对方出球的时候会自动出现封堵的动作,面积更大,十分重要,一定要掌握。
  还有一点不得不提的就是当两个人在拼速度的时候,虽然相比09已基本断绝了一骑绝尘的现象,但还拼速度时我还是不主张按住A键。应该还要以方向键为主,直接挤靠。当发生身体接触的时候应该尽可能的将LT的指令也输入进去,来增强身体对抗的成功率,也十分重要,特别是对一些身体强壮的球员,如果你按住快跑+A键的话也很有可能很久拿不下球,此时放开A,仅使用方向键并配合的输入LT(这个感觉要自己体会),挤开对方拿下皮球的几率就会高出不少。
  另外,还有几点一定要注意:1.在后卫与前锋共同追球的时候,如果对方前锋离你距离较近的话可以考虑一脚出球,回传门将或其他后卫,以防被前锋从身后推开(BT伊布等)。2. 在对付半高球的身后的时候除非十分有把握,不然不要轻易地按解围,很容易顶空。正确的做法应该是紧跟,等对方卸球的时候再出脚,或者球在空中的时候直接身体对抗,此时LT十分重要,不会用的话很容丢球,多练吧。
  还有重申一点就是多破坏球,不然一次就致命了。
  另外不得不提的是铲球。FIFA10的铲球比09强出许多,速度快,范围广。最重要的一点就是吃牌概率低了许许多多。铲球还可以封堵对方的突破,算准对方前进方向往哪一躺可是非常有效的防守突破的方式啊。
  最后给个窍门,关于怎么与前锋争头球,这个可是我细心研究才发现的,无私分享一下。传奇电脑的前锋顶球比09厉害许多,用09的方法很难抢到,逼得我不得不不断想办法增强头球能力。总结出来的一点就是如果是后场还是使用射门键来争顶比较好,并且尽早输入,比如球在空中的时候就输入射门,能量蓄满,然后放开按钮后继续卡位,这样皮球过来了就会自动去顶,成功率很高。为什么这么输入有2个原因,1个是这次的头球有了能量槽的概念,如果没有输入完成(放开按钮)是不认的,所以一定要早按,指令预先输入有个时间段,掌握了就不会出现按得太早的现象。第二个就是卡位十分重要,所以我选择射门键,因为射门键无论按什么方向都会往前顶,不会因为我卡位的关系而出现乱顶的现象。与09不同,09是先卡位,再按键,10是按键归按键,卡位归卡位,很考验微操,多练吧。进攻时也一样。
  

  然后我们来说说进攻吧,进攻主要分为传球、带球、射门这3个部分,下面将一一道来:
  首先最重要的是传球,传球是比赛最重要的一部分,必须数量掌握,对传球的理解是高手和菜鸟最大的区别所在。本文涉及的所有传球操作均为自动传球,传中为Semi,如果是半自动或者手动传球的话不在本文的讨论范围内。
  传球分为短传和长传,也可以分为脚下球和空挡球,所谓脚下球就是传到球员所在位置的传球,空挡球就是传往球场上某处,需要球员跑位接应的传球。
  FIFA10所有的传球均有能量槽,首先还是重申一下能量槽的作用。对于短传来说,传球能量槽并不是完全决定了你这个球出球的力量,而是决定你希望传给的球员。通过能量槽的长短来决定传给你所输入方向指令的一条线路上的任何人。轻按传最近、一半左右传中间、最满传远端。如果远端没人的话能量槽按满也不会传大,非常体贴。不管是脚下球还是空挡球都适用。由于本作中的长传大大加强,速度快,下坠快,所以远端如果有人而他周围又没有对方球员(一定要学会观察小地图)的话尽量选择长传,效率非常高。
  下面针对2种特殊的传球做一个特别说明:
  1. 空挡球,虽然平时我也叫身后球,但我觉得空挡球的说法显然更符合该传球的性质。本期UCG上FIFA10攻略上说的直塞球只适用于穿透最后一道防线,这显然大大低估了该传球的作用。除了纵向的穿越之外,还有一个非常重要的特性就是横向的做球,比如球员甲在左边边路,球员乙在球员甲5点钟方向,同时球员乙前方有明显的空当,此时如果直接脚下球传给他,待他拿住皮球再启动往往就会错失良机,如果这时按住方向2,再用空挡球Y来传球,球员乙就可以顺着跑上来直接接球,这样就不会中断进攻的节奏,非常有用。同样的操作还可以适用于边路拿球往中间一推,后排插上一脚抽射之类十分常见的情景中。还有一个就是高球的身后(lb+Y),这次在FIFA10中高球的身后作用降低了许多,主要体现在球速的下降和球员停球时硬直较为明显,容易被贴身的后卫弄掉。所以除非球员周围很空,而地平身后容易被断的情况下再考虑吊起来吧(或者前锋能力超强,想要尝试硬吃后卫。。。)。
   
  2. 传中(操作为Semi)。操作方式推荐按住LB传,这样就算是在禁区线以外也会采用传球的脚法来处理球。FIFA10的传中相比较09强化了不少,不管是斜45°的吊中还是底线的传中都准确和快速了许多。但同时对能量槽的控制也提出了更高的要求,不像09基本和短传一样,分几个点,现在基本上传同一个位置根据能量的细微差别也会有明显的不同。总的来说2点吧,一个是看准禁区内空挡来决定传球能量,而且尽量给前锋一个冲刺的空间,如果双方都是原地起跳那就很难占到便宜。能量槽的多少是关键,一个落点绝佳的传中往往就能换来一个进球。另一点就是我个人认为2下b的近点传中作用不明显,似乎会变成采用一种仅仅讲究球速的方式来传球,不准。所以如果是想传前点或者距离比较近的传中的话我个人推荐还是轻点长传键比较好,也会更准一点。最后说一下3下b的传中,斜45°的地方很好用,比一般的A的传球更快速,往往能让对手措手不及。建议看到禁区内有人的话可以考虑按住Lb然后方向推着他就3下B,很有可能传到。
  最后说一下,一脚传球还是挺准的,虽然在准度上比拿着球再传稍微差点,但比起稍纵即逝的机会来说还是很值得的。
  差点忘了,按住LB在按X短传可以让球员在出球后马上前插,非常有用,一定要多用。下面给个视频,注意下托雷斯的跑位,可以看到Lb的传球后跑位与之后AI自动的跑位衔接的非常好,跑位很梦幻呢。

  
  传球说完了说带球吧,带球十分的复杂,要说全的话恐怕还能再发一篇5000字长文,我就挑一点关键的来说吧。
  首先,带球主要是有5种,从快到慢分为右摇杆的大步趟球、按住RT的快跑、什么都不按的正常带球、按住LT的慢速带球再加一个LT+RT+横方向的横向带球。下面分别来说一下:
  1. 右摇杆的大步趟球,可以用来突然变线(与前进方向的角度不要太大,不然会变成急停),离对手距离正好的时候还会变*球分过,在一锤子买卖的时候非常好用,比如对方逼上来还未到达的时候一个大趟,或者看准对方要出脚了一个人球分过,具体的应用大家可以试一试,非常有用,这里发个链接,别人写的右摇杆趟球的心得,大家可以看看http://bbs.winning11cn.com/viewt ... &extra=page%3D1
    除了过人以外右摇杆还有一个作用就是停球的瞬间把球拨向任意方向,然后启动去追。这招十分好用,在有空挡的时候使用可以发挥出很大的作用。
  2. RT快跑,这没什么好说的,大家都会用,快跑的时候变向会降低速度,这是和09差别最大的地方,很好的避免了09里面一人狂飙的局面。
  3. 正常带球,速度适中,但不是很适合用来晃动,有一定的硬直,比较适用于一般的组织的时候衔接用。
  4. 横向带球,特殊的动作和前进路线可以用来弥补某些时刻路线的尴尬,还能起到一定的突破效果,大家可以尝试尝试。在该状态下输入指令可以直接切换成其他任何一种带球,配合方向,变化很多。
  5. 慢速带球,突破时十分管用的一招,可以快速的做出许多细小的变线,并且输入反方向可以往后拉球之后输入其他方向又可以突破,配合右摇杆和左摇杆可以做出许许多多的变化,具体的内容我就不在这篇长文中详述了,省的埋没了。以后有机会出一篇专题,专门解读所有假动作吧。
  除了这5种带球和相关的假动作之外,还有2个按键必须也得掌握,一个就是按住Lb的停球面向球门,一个是按住RT的护球。一个可以用来快速的面对球门以得到更好的施展空间,一个可以有效的控制一下节奏并且等待机会传给后插上球员或者自己直接转身(按住RT待做出背打动作的时候再按方向),很好用,一定要掌握。
  带球说白了就是要让对方判断失误,无法跟上节奏,或者做出错误的断球动作。至于如何达到这样的效果完全取决于玩家的想法,所以掌握所有的假动作和可利用的键位可以使你更随心所欲。当然就靠几个动作也完全没问题,毕竟有些动作使用有些不实用。我推荐几个十分好用的动作,研究不深的朋友可以从这些入手,慢慢掌握其他高阶的。1. 上身虚晃,带球中右摇杆轻推左或右,然后可以往任何方向变线,这是所有假动作中最迅捷的一个,用来过门将十分爽气。2. 单车,右摇杆从前转到左或者转到右,性质与1差不多,但是更隐蔽,而且可以连续做,上面某个视频就是阿奎拉尼的突破就是连续的单车之后的变线。3. 踩球转身,右摇杆点前然后点右,不要转动,这招很好用,可以用来突然变线,具体效果一试便知,在快跑的时候输入就可以变线与急停同步发生。4. 突然启动,我不知道学名,就是右摇杆前后,人略微往右前方,在右路突破时效果十分显著。其他还有很多都很好用,就不多说了,留给tx们自己去体会吧。
  
  最后说说射门,射门共有4种,X,RB+X、LB+X、RT+X,分别是随机射门、脚背推射、吊射、大力射门。
  1. 随机射门没什么好说的,对射门没什么研究的话大可以使用这个,毕竟效果还是可以的。
  2. 脚背推射,也叫搓射,在FIFA10里面强化了许多,尤其是距离较远的,简直是利器。使用方法是这样,用球员的利足来踢,然后搓远角,右脚球员就射右边,左脚射左边,能量要多,在红色之前,大约70%~80%,只要球员能力可以然后防守又没有到位那是相当容易进球。对付这招的方法也只能从他的优势出发来遏制,一个就是防利足放逆足,因为一般到了逆足成功率就会下降许多,还有一个就是压缩空挡,哪几个位置容易被搓进要心中有数,一旦感觉危险了就要上去堵,毕竟搓射起脚慢是个大缺点。

  3. 吊射,在门将出击的时候用,最好带点方向直接对着门将吊容易被扑到,带点方向会好很多。补充一点可能很多TX不知道,那就是双击Y可以防止门将出击,对那些被AI吊残了的TX们来说一定要掌握啊。对战的时候如何有效的控制门将的进进出出也能起到迷惑对手的作用呢。
  4. 大力抽射,一定要减少能量,一多必飞,不要超过30%,打进的话很爽,有的时候也可以用来骗补射,兰帕德,杰拉德之类的有机会就来那么一下就算不进也很振奋士气啊。
  射门的时候方向要按大,比如右往左攻的话想射球门右侧就按住2,别按3,不然角度不够大。本作门柱还是不少,放平心态吧,不要轻易急躁呢。
  另外,再说说头球,本作头球有了能量槽的概念,如果轻点的话很容易顶出让人绝倒的软球,所以还是要早点给能量,能量超过50%就可以了,顶起来很给力了。提高争顶成功率的方式我前面在防守里面已经说了,卡位的同时输入指令,指令输入完成后继续卡位,直到头球完成。一开始感觉比较难,习惯了就好了。还有强移(LT+RT)在争头球的时候也有用,在没有办法拿到有利位置的时候利用强移摆脱纠缠再来那么一下的发力有的时候可以起到很好的效果。具体怎么用很难讲得清,属于微操的范围,大家只要记得有这么个方法,在争顶的时候尝试尝试自己体会一下吧。

  最后说一下任意球直接攻门,本作任意球大大强化了远距离的成功率,近距离09也比较简单,到了10似乎更加简单了。
  总共有这几种方法,使用距离从远到近分为Lb+射门——Lb+前+射门——射门——前+射门——Rb+射门——前+Rb+射门,之后再加上左右来增加弧度。
至于究竟多少米适合什么射门弧度多少得看不同球员的能力,差别很大,多试试就可以了。其中Lb的大力射门和其他的不一样,能量槽一半以下是地平球,球速很快,超过1半才是高球,这种射门比较难从人墙上面过去,所以最好是从人墙外面绕,由于人墙可以左右移动,所以怎么绕也算是心理战了,不过只要能过去,门将对大力任意球还是很呆的,很容易得分,大家多练练吧。下面那个视频里门将就完全符合“呆”这个词呢。



  终于写完了,其实还有很多没有说呢,已经7500个字了,写这些的目的一个是希望可以对广大玩家体验FIFA10这款有史以来最强的足球游戏提供一些帮助,还有一个就是希望论坛能多点讨论的氛围,少一点抱怨,毕竟游戏都不完美,如何更好的扬长避短,更好的享受游戏才是正确的方法吧。。。

[ 本帖最后由 大晶 于 2009-11-1 11:19 编辑 ]


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  • segasin 激骚 +8 精品文章,获益匪浅 2009-11-1 20:49
  • 意大利面 激骚 +6 原创内容 2009-11-1 12:03
  • voodoo 发贴积分 +150 原创内容 2009-11-1 11:38
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顶一下,感谢分享心得了



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顶一记,希望有机会和LZ搓两把。


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我就想知道个人技术、盘带过人什么的怎么MASTER,实在是习惯不了,而且动作经常不听我的命令

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ls多练吧,先对着出招表了解一下所有假动作的出法,自己用一下,体会一下,然后再慢慢应用到实战当中。

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刚玩了几天,系统变化真大
用了废铁踢了几场
赞啊!
楼主有空一起切切吧

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我倒觉得新手、特别是刚从实况转过来的新手先不要去看那张搓招表,真正对方扑上来的时候你根本来不及有反应时间,先把传切打好了,后面都是水到聚成的事情。第一盘就想着搓招肯定连电脑都打不过。

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刚玩了几天,系统变化真大
用了废铁踢了几场
赞啊!
楼主有空一起切切吧

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很有帮助呀,现在正郁闷着呢,这一代才尝试fifa

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mark ,
来学习

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不错 顶一个

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引用:
原帖由 cinder 于 2009-11-1 12:34 发表
我倒觉得新手、特别是刚从实况转过来的新手先不要去看那张搓招表,真正对方扑上来的时候你根本来不及有反应时间,先把传切打好了,后面都是水到聚成的事情。第一盘就想着搓招肯定连电脑都打不过。
同意啊,所以我的文章第一个内容就是传球,毕竟传球才是根本呢。

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这个游戏如果打的好,手一定要放松,多练习,不做多余的动作。过人不要拖泥带水,能过就过,不过就传,传中时,注意前锋的跑位。

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LZ说得太好了,很多小细节和小操作都是之前所不知道的,当然自己还需要慢慢消化。

我现在最大的问题就是各种控球的切换,很容易一直一个状态的控球,很多时候都非常不合理,不能起到随机应变

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对于射门,我有完全不同的体验,请明示:
我fifa09是玩的PS3版,用D-pad控制方向,射门是,角度都按的特别大,像你所说按2不按3. 感觉都很好
但到了fifa10, 我买了360版,因为360度带球。发现2点很挫败:
1,角度反而不能按大,大了必偏,很不着调,只能用摇杆退个小角度才可以,感觉对方向操作要求比以前高很多,而且正式版明显比demo难度多了,个人感觉demo里面还是09那种大按
2,RB搓射,更是不着调,很多时候就是出不来弧线,而且角度不好,很多时候要么偏,要么往守门员身上踢,所以我现在基本都放弃RB了。
这究竟是什么问题呢?为什么跟你的解释恰恰相反呢?难道是我的手柄有问题??
本人world class级别一般赢电脑3个球以上,水平感觉还可以,可感觉一个大的台阶还没上去。
希望多交流。

[ 本帖最后由 jiayang0103 于 2009-11-2 00:24 编辑 ]

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