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痴女魔女讨论帖 | 通关简喷!略有剧透

人设没的说 大爱 (准备把现任GF换成这样的
画面中上等
手感么 各有所爱 (但是没防御只有躲避 没吹飞招式 打法单调了点 招式N多很华丽 但是关键时刻手忙脚乱的也就乱按一气,QTE按的手累但是尚可接受 练好魔女时间就无敌了)
难度设计不合理 每关只有开头能买药 偶尔中场有商店 一些小兵招式被打到就半血 BOSS相反倒没这么强悍
视角有时候看不到自己 尤其大海那关BOSS
射击关卡上下轴居然反的 冲破火网+太空哈里 BOSS战要经常翻滚 玩的头晕
还差3关 晚上继续打(一个魔导器都没买 那点SONIC货币都买药了


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这种为了黑而玩产生的玩后感懒得看了,昨晚刚通,感觉到的缺点就是调和系统似乎没什么用,药物材料获得条件太难了,打两关都不一定能攒够一瓶小药,似乎是摆设一样的系统。



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今天打了两关,不错的游戏。。。。。

暂停现代战争2,先通了这个再说。。。。。


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引用:
原帖由 sisiwaka 于 2009-11-2 05:47 PM 发表
这种为了黑而玩产生的玩后感懒得看了,昨晚刚通,感觉到的缺点就是调和系统似乎没什么用,药物材料获得条件太难了,打两关都不一定能攒够一瓶小药,似乎是摆设一样的系统。
证明你还玩得还不如为黑而玩的LZ 魔女的药品是我玩过的ACT里面最无赖的,黄棒+红棒秒杀一切BOSS。而且只要你肯多打打椅子花盆找找子弹,加过关小游戏,过1关买1个大黄大红没问题。

HARD和无限难度已经纯粹变成让玩家实验装饰品的模式了,到处都是金色双爪和金色狗,没有买到装饰品根本没法玩 这难度设定233啊~~

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2009-11-3 00:06 发表


证明你还玩得还不如为黑而玩的LZ 魔女的药品是我玩过的ACT里面最无赖的,黄棒+红棒秒杀一切BOSS。而且只要你肯多打打椅子花盆找找子弹,加过关小游戏,过1关买1个大黄大红没问题。

HARD和无限难度已经纯 ...
我打ACT没有吃无敌高攻类道具的习惯,喜欢靠研究扎实打法通BOSS,通关时红黄素材大概各剩了50个,按调和表看,大概也就3、4个药。猴子难度和无赖道具是为了照顾有兴趣又水平一般的玩家,用不用是根据自己兴趣选择,有些体贴设计就是无赖了?总之感觉调和系统比较鸡肋,自己调和的难度并不比商店里买来的简单,而且好像基本没设计必须靠调和而且又很重要的特殊道具,把这系统删除似乎也不影响什么。你抱着恨意打游戏就没有挑不出来缺点的,我满怀爱意的打这游戏哪哪都觉得是优点,这种贴还是不继续参与了,都是主观看法,纠缠不清...

[ 本帖最后由 sisiwaka 于 2009-11-3 15:29 编辑 ]

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仅看头30分钟,演出上的节奏感远远好于DMC系列和NG

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调和的素材真的好多好多啊……满大街如果愿意逛的话,能破坏的物品,出来的基本全是那三样……
如果一路赶路只是杀敌的话,确实得不到很多这些素材~

所以说还是能够调和很多道具出来的……
但是也只是调和着玩,基本不真的用道具……

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昨天玩了会。。。魔女的人设实在太赞了

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引用:
原帖由 lowy 于 2009-10-30 23:04 发表


不需要观察判断,留心周围的敌人(因为留心也没用,敌人对你是0择,观察更没用,敌人会从屏幕外冲进来根本观察不了),不需要考虑立回(因为1vn玩立回是找死,1v1立回完全0难度)
要么用无责任招式闭着眼睛猛砸 ...
忍龙求指导。:D

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