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[WE] ps2_we2010终于出了

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原帖由 ono 于 2009-10-8 00:29 发表
5元党,大呼上当了!

FIFA 10 PRO 联机太棒了

不过现在都是欧洲人在玩,要是有更好的网速就更好了。
5元党又惹到你了?

FIFA确实就是烂游戏,联机棒?那是你找不到朋友和你玩吧


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原帖由 cinder 于 2009-10-7 23:41 发表
战术风格
身体对抗平衡性
长传弧线
回放系统
甚至包括菜单都可以使劲喷一喷
LZ一个都没喷到点子上
居然连解说这种绝对没话讲的都喷,fifa屎一样的那几年,解说一样秒杀we的,你让安迪格雷情何以堪……

这款 ...
FIFA玩不下去,分析我的心态完全错误,FIFA众难道喜欢YY?还Y错了。



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找不到人玩的同学留ID吧,无聊空虚寂寞痒痒的时候,也许我可以陪陪你


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原帖由 cinder 于 2009-10-8 01:07 发表
找不到人玩的同学留ID吧,无聊空虚寂寞痒痒的时候,也许我可以陪陪你
哈哈,我确实没连过足球,live上人影飘忽,别说流畅

我这里常切磋的4人,备选10+,全部只玩WE;

FIFA 0人,还没有朋友来开山,我真的还没有看到谁在玩FIFA,不管是认识的,还是不认识的。

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原帖由 cinder 于 2009-10-8 01:07 发表
找不到人玩的同学留ID吧,无聊空虚寂寞痒痒的时候,也许我可以陪陪你
看一集 《lie to me》,睡了。

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原帖由 snake_kage 于 2009-10-8 01:17 发表


哈哈,我确实没连过足球,live上人影飘忽,别说流畅

我这里常切磋的4人,备选10+,全部只玩WE;

FIFA 0人,还没有朋友来开山,我真的还没有看到谁在玩FIFA,不管是认识的,还是不认识的。
http://bbs.a9vg.com/thread.php?fid=427
the door is opening

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原帖由 snake_kage 于 2009-10-8 01:17 发表


哈哈,我确实没连过足球,live上人影飘忽,别说流畅

我这里常切磋的4人,备选10+,全部只玩WE;

FIFA 0人,还没有朋友来开山,我真的还没有看到谁在玩FIFA,不管是认识的,还是不认识的。
那是和你切磋的太穷,玩不起次世代FIFA:D

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引用:
原帖由 snake_kage 于 2009-10-8 00:53 发表


5元党又惹到你了?

FIFA确实就是烂游戏,联机棒?那是你找不到朋友和你玩吧
我觉得呢,5元党的确没资格叫上当。你上了什么当了?

只会一味的说fifa烂,那请问你好好玩过了吗?

在看了这么多人的推荐和外媒的报道,在360有问题的情况下(不否认,没问题我一样会选择5元),我买了张PS3的FIFA尝试了下,的确给人眼前一亮的感觉,不能说是神作,但至少在我玩好we10 demo之后我仍然觉得fifa10是目前最好的足球游戏,顺便问下联机和找不到朋友玩有什么关系?联机玩的是PRO,朋友对战玩的是队伍对踢,我也相信等we10出来之后,对战所选用的也将会是we10,因为周围朋友还是熟悉we的多。不过让我从99之后又一次对fifa产生了兴趣。

顺便说一下FM在你眼里也是YY游戏,您老的眼光实在是……

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其实我们完全可以反向思维一下,谁来说说现在的WE到底啥地方做得好了?

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LZ 是个翘脑壳 鉴定完毕

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原帖由 jump 于 2009-10-8 02:19 发表
其实我们完全可以反向思维一下,谁来说说现在的WE到底啥地方做得好了?
习惯的手感……

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原帖由 jump 于 2009-10-8 02:19 发表
其实我们完全可以反向思维一下,谁来说说现在的WE到底啥地方做得好了?
LZ不是说了么,WE做的就是一个真实,那碰撞感别说有多真实了,后卫一顶什么IB,GBA之类的,立马就定在那里,WE为了真实还加入了许多轨迹,无论是射门还是带球或者传球,玩家在玩不久后才能发现新作WE的轨迹加了哪些,去掉了哪些,哪些射门轨迹不能用了 后卫在球路线上卡位,对面冲来IB GBA,球在后卫脚上停顿了0.1秒,IB GBA又利用真实的冲撞感强行过去,下次咱换2个人来吧?结果2人关门,一撞还是一起硬直,多真实啊,所谓真实就是无论试多少次苹果都还是会往下掉,无论试多少次你撞着别人大牌了你还是得给我定在原地硬直一下你要是把XX大牌放翻了,结果他比你还先爬起来继续前进,犹如当年长坂坡赵子龙
人家LZ说FIFA跑步姿势和带球姿势都不真实,人家LZ踢球就是像WE一样,带球时迈着平滑的小垫步,驮着背双手成外八字手关节固定成70度,整个身体扭成埃及壁画人物,这TMD才叫假动作啊,对方后卫一看就像这前锋估计不是踢球的,结果思考的瞬间就被过了  
而且人家WE能体现球员个性,垃圾球员带球也就8个方向但转换特慢,虽然高级球员带球也只有8方向,但人家这8方向却能在高速带球中脱离惯性和引力做到按哪就转哪,人家只要左转右转你Y防守队员又该硬直了,这种带球巨大差别犹如一群自理不能的里面加入几个会转弯的自理不能,这球星特点完全体现的淋漓尽致

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原帖由 snake_kage 于 2009-10-8 00:53 发表


5元党又惹到你了?

FIFA确实就是烂游戏,联机棒?那是你找不到朋友和你玩吧
fifa对你来说确实烂,这不就结了?你适合继续玩ps2的实况

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引用:
原帖由 nickelback 于 2009-10-8 02:46 发表

LZ不是说了么,WE做的就是一个真实,那碰撞感别说有多真实了,后卫一顶什么IB,GBA之类的,立马就定在那里,WE为了真实还加入了许多轨迹,无论是射门还是带球或者传球,玩家在玩不久后才能发现新作WE的轨迹加了哪些 ...
请问你一场FIFA,设定玩多少分钟?我说过,要你所谓的真实,请每场都玩30min+。

WE真的如你那样说,那说明你还是个菜,用推土机打法在玩,遇到这种,我可以轻易玩死你。

我没说360的WE好,请仔细看清楚再来勃。

很想问一个问题,你颠球能颠几个?我不想去分析你说的多少度问题,但是踢球的人都知道,身体重心要放低,不然就等着啃草吧。

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原帖由 jump 于 2009-10-8 02:19 发表
其实我们完全可以反向思维一下,谁来说说现在的WE到底啥地方做得好了?
现在的WE确实做得不够好,因为我都没兴趣玩下去。

‘因为xbox360的WE不好,所以FIFA就好?’这个逻辑说得通?

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