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» GTP用了什么火星技术?
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GTP用了什么火星技术?
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发表于 2009-10-6 16:15
只看该作者
不是记录的视频,是记录游戏操作和赛车的状态,播放时只是按照记录文件里的数据游戏再运算一遍。。。
不信你把游戏删了再播放试试:D :D
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发表于 2009-10-6 16:29
只看该作者
不妨参考下面这文章,关于motoGP的replay纪录方式
http://blogs.msdn.com/shawnhar/a ... motogp-replays.aspx
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发表于 2009-10-6 19:28
只看该作者
[posted by wap]
魔兽3的replay,一个多小时长的也就几百k,一般十多分钟也就几十k,看来n年前的魔兽三使用了海王星技术,暴雪出品还真不是吹的啊
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发表于 2009-10-7 21:48
只看该作者
去看看老早的nfs吧,和blz有甚关系。
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发表于 2009-10-9 09:06
只看该作者
参考cs录像原理
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