混世魔头
原帖由 west2046 于 2009-9-27 23:39 发表 一无玩家支持你说的,二无权威专家或文章支持你说的,三无证据支持你说的 我有没有胜利我不知道,我就知道你败了:D
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小黑屋
原帖由 machaototti 于 2009-9-27 15:05 发表 玩过wii,就是一个非常一般的游戏机。出了没事健健身之外一无是处。
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-28 01:14 发表 5个月没蹭到PS3上PSN的熊本熊来啦。
魔王撒旦
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终于到TMD西天了
看海组织部部长
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-28 00:11 发表 按道理说,内存截图是最能体现游戏画面真实表现的,而采集卡截图,由于采集卡分三六九等,优化方式也分级别,所以不同设备截出的图有好有坏,WEST046截得GEOW2的图,抗锯齿效果明显高于2倍AA(RF说GEOW2有2AA,那就暂且这么算吧),神秘海域1和2都是2倍MSAA,神秘海域2代多人模式自带的录像功能截取的内存截图,可以看到细微锯齿,同样是2AA,WEST2046的图锯齿却几乎看不到,可见在体现画面真实性上有多少水分了。 听说明天PSI会上PC版本生化5开2倍AA的内存截图,那么和WEST2046的一对比自然明了。
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-9-27 23:48 发表 争来争去就是个概念不统一问题。PSI认为实机截图应该是开发机截图,或者叫内存截图,WEST2046则认为实机截图就是游戏画面采集卡截图。
魔神至尊
原帖由 村上春樹 于 2009-9-28 02:54 发表 幾位索飯如psi老濕與張天師,能不能講講從單張截圖要怎樣「自動」化產生加強版抗鋸齒改圖? 有這麼強大的擷取卡,我看上面的函數功能改一改,改成日本A片截圖自動消減馬賽克的截圖還比較有看頭,自動判別黑影XX部 ...