魔神至尊
小黑屋
原帖由 tdk01 于 2009-9-27 21:59 发表 这就是你扯淡了
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禁止访问
原帖由 psi 于 2009-9-27 22:01 发表 另外GEOW2据分析是2AA吧,我的4670同样分辨率开4AA锯齿都比这截图要明显。
原帖由 realclone 于 2009-9-27 22:01 发表 那你说应该怎么定义实机截图?开发机的还是怎么的?再说你这种PS2的截图是本来就是模拟信号,和HDMI的数字信号一样么?你认为下面这个网站用的对比图用的是开发机的截图么? http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp ...
原帖由 tdk01 于 2009-9-27 22:03 发表 别扯了,你去搞张“截图”和它对比一下,看有什么区别,你有360开发机吗?
原帖由 psi 于 2009-9-27 22:03 发表 这种对比是在同样的设定下进行的,很公平,但是不完全代表实际画面表现(对2者来说都一样)。
原帖由 psi 于 2009-9-27 22:04 发表 GEOW2没有PC版,不能比。 明天我截几张生化5 4AA的图来比一下。
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 tdk01 于 2009-9-27 22:05 发表 喂,问你啊,那些用这种截图分析360游戏分辨率和aa的时候你怎么没有异议啊?完全是一种
原帖由 tdk01 于 2009-9-27 22:06 发表 我要你用bh5 360版的“内存截图”,不然你怎么好确定360上没这效果?
终于到TMD西天了
看海组织部部长
原帖由 psi 于 2009-9-27 22:07 发表 我没异议就代表我认同了?
原帖由 psi 于 2009-9-27 22:09 发表 你的意思是west贴的这些bh5截图就等同于内存截图吧,但是我用PC版截的4AA内存截图都达不到这种抗锯齿水平,你说是怎么回事?