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关于“自动寻路”

如果你的地图只有 生化危机2 里的警察局那么大,走几圈就 认识完,那当然 不用自动寻路,可是你几十个地图,上百个NPC,你叫玩家怎么找 人 ?本来工作上学就累 ,玩游戏 还得拿个铅笔 记NPC的坐标么 ?
提供不提供自动寻路,是一个游戏体贴与否的 根本标志 !!!


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没有自动寻路不代表没有路点标记吧
只是要你走过去而已

你看过哪个单机有自动寻路的
探索的快感一辈子你也无法了解



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单机里也有寻路的 但不自动。
总是有人喊没自动寻路活不了得。。真可怜啊。


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扯蛋!
接好任务,大地图上NPC位置一标,再加个箭头一指,地图上路线画明白,这样玩家目标明确,碰上路盲的又不会完全找不到路,又不损失探索乐趣,这才叫体贴!

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无脑!探索的乐趣不在于你强制要求而在于玩家自发寻找.有寻路你想探索的可以不用,没寻路想用的怎么办?

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没自动寻路就活不鸟的,  智商太低不适合玩游戏...
西奈吧

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按照6楼这个推论,看到自动寻路就否定游戏的诸位,你们脑内补完能力太差,空间想象力不足,选择性忽视技巧缺乏,还是回家玩老婆去吧.

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-9-27 16:51 发表
按照6楼这个推论,看到自动寻路就否定游戏的诸位,你们脑内补完能力太差,空间想象力不足,选择性忽视技巧缺乏,还是回家玩老婆去吧.
恩? 7楼怎么了,我没说你吖

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楼上上的 你浪费了一次匿名。。

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大地图无所谓,如果只需要鼠标点点人物就可以走动的,没有自动寻路也无所谓,但如果必须要按键盘才能走路的那种,最好还是把自动寻路加上去。

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多加几个飞行点或传送点吧。爱走的就走,嫌累的就飞。

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再说了,用传送点代替自动寻路不是更体贴玩家么?代码都可以省好多~~~

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魔兽世界没有自动寻路一样有500万付费中国玩家,一样有1100万付费全球玩家,一样有数不尽的赞誉和金钱,名利双收!

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-9-27 19:24 发表
魔兽世界没有自动寻路一样有500万付费中国玩家,一样有1100万付费全球玩家,一样有数不尽的赞誉和金钱,名利双收!
一个BLZ虽然强,但也不过是在游戏领域,IT业界有得是巨无霸,MS够强吧,你学他做做OFFICE看看。不是好的都需要你学,不是别人好的就是对你也好,连这点都想不明白还在这里谈论游戏设计?国内WOW是不少人玩,但是和玩有寻路的游戏的玩家数量一比又算什么?全世界1100W?关你P事,你有这个本事做出来一个能被国外玩家接受的游戏?走都还不会就想跑,一群空想社会主义者,想想巴黎公社是什么下场吧。忽视生产力的情况下,再先进的生产关系也只会加速灭亡而已。

[ 本帖最后由 匿名 于 2009-9-27 20:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2009-9-27 20:19 发表


但是和玩有寻路的游戏的玩家数量一比又算什么
不能这么比,这沾了天朝13亿人口基数的光……

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