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说说天下贰和剑网三

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原帖由 Anonymous 于 2009-10-2 22:27 发表

一年时间你给我开发个出来 黑不是这么黑的
ps:据说剑三收费后在线低于6万,难道中国玩家都是傻子,都看不到所谓的诚意,还里程碑 ,我现在想知道免费版啥时候出,或者直接出剑魔网兽4呢
老版的好几年吧,新版的1年就拿出来了,不过最近才公测。我也没有黑天下贰,定位诛仙也是正确的选择。
J3所作出的努力,你实在不应该从这个角度去看。单从“游戏”本身的角度还是值得纪念的。

我也不是这种喜欢曲高和寡的饭丝,但是有时候,这种评价实在是有点过了。

这种话题怎么说呢,我也很难解释。
国内的确是有2种风气。1种是对游戏有感情的人,希望能做出wow的那种“真正的游戏”。1种则是对网游有感情的人,非常认可“聊天室”的网游。不看重画面,对用户了解很深,注重数值变化对于游戏的影响,把各种因素都归纳到人物能力上,注重结果。前1种人的典型作品是老天下贰,剑侠3,乃至寻仙之流。这种作品大都是没有好下场。而第2种风气则逐渐起来了。而这种风气因为对用户定位的明确,的确会取得不错的成绩。
但是仅仅凭借这个就打压第1种,是有点矫枉过正了。

做游戏的人,哪个不是从塞尔达,生化2,FF6这种游戏过来的,难道期盼的是一辈子去做一个争夺属性毫无乐趣的“3d聊天室”?而不会有自己的想法和目标?

现阶段,国内社会的确不正常,玩家素质口味偏重竞争,赌博,炫耀,杀戮等等,但是这种情况总会有一天结束的,什么样的乐趣才是真实的乐趣,什么是单纯的敛财工具,什么是梦想,什么是游戏人所应该走的路,总归会一步步明确的。和世界游戏融合一体,才是中国游戏最终的未来。我们所要做的,不是对抗,而应是适应。

所以,天下贰定位于现在的国内用户,定位于老板是完全正确的做法。
剑侠3,有梦想,有努力,细心的制作,远大的目标,虽然“襟抱未曾开”,但是是应该肯定,值得认可的。相信以后也会被很多人所纪念。

松野泰己能从QUEEN里写出OgreBattleSaga,我们的游戏也终究不会仅仅周旋于一些数字游戏和赌博内容的。

[ 本帖最后由 匿名 于 2009-10-3 14:23 编辑 ]


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原帖由 Anonymous 于 2009-10-3 14:03 发表
J3所作出的努力,你实在不应该从这个角度去看。单从“电影”本身的角度还是值得纪念的。



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盛大作为道具收费游戏的先行者
也开始慢慢启动时间收费的策略了,可能是先行者的嗅觉吧

道具收费这么多年,玩家也慢慢开始感觉到这种类型商业模式消耗巨大

现在盛大内部也慢慢开始尝试回归时间收费的策略,当然原因也有很多
就好比陈天桥所说的,我们走过第一步,走过第二步,才看到第三步,而很多人只看到我们的第三步


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"宝剑锋从磨砺出 梅花香自苦寒来”丁磊实现了中国的3D网游的梦想!功夫不负有心人,丁磊团队无数日夜的努力终于结出丰收的果实“天下贰”

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天下贰能根据自己的喜好调节人物的脸型,发型等,有玩头!真不错~~

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原帖由 Anonymous 于 2009-10-3 14:03 发表


老版的好几年吧,新版的1年就拿出来了,不过最近才公测。我也没有黑天下贰,定位诛仙也是正确的选择。
J3所作出的努力,你实在不应该从这个角度去看。单从“游戏”本身的角度还是值得纪念的。

我也不是这种喜 ...
丁三石在天下贰发布会上说虽然现阶段的天下贰已经开发了六年,但是坦言比魔兽还存在很大的差距,而剑三呢,比的是我的任务比魔兽多多少,FB比魔兽多多少 吹的是魔兽第一,剑三第二?:fq22
PS:好好学学163对外挂的态度,和游戏运营的态度吧

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原帖由 Anonymous 于 2009-10-3 14:29 发表
盛大作为道具收费游戏的先行者
也开始慢慢启动时间收费的策略了,可能是先行者的嗅觉吧

道具收费这么多年,玩家也慢慢开始感觉到这种类型商业模式消耗巨大

现在盛大内部也慢慢开始尝试回归时间收费的策略,当 ...
为什么采用收费?是因为盛大对WG毫无办法,你当他不想捞钱吗
SD说,爷开的不是宝箱,是魔方 http://image.lineage.com.cn/event/guoqingjie/event3.html

[ 本帖最后由 匿名 于 2009-10-3 22:56 编辑 ]

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原帖由 Anonymous 于 2009-10-3 22:50 发表

丁三石在天下贰发布会上说虽然现阶段的天下贰已经开发了六年,但是坦言比魔兽还存在很大的差距,而剑三呢,比的是我的任务比魔兽多多少,FB比魔兽多多少 吹的是魔兽第一,剑三第二?:fq22
PS:好好学学163对外 ...
因为丁三石很实事求是,剑三我觉得也很实事求是

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說實在的,《劍網3》的現在就是《天下貳》的過去。只是不知道《劍網3》終究會變成今天的《天下貳》,抑或死掉?

《劍網3》如果這幾年能解決引擎的問題,解決美術方面的欠缺,還是有希望活下去的。

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天下贰不同风格的网游天下~~

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原帖由 Anonymous 于 2009-10-3 22:50 发表

丁三石在天下贰发布会上说虽然现阶段的天下贰已经开发了六年,但是坦言比魔兽还存在很大的差距,而剑三呢,比的是我的任务比魔兽多多少,FB比魔兽多多少 吹的是魔兽第一,剑三第二?:fq22
PS:好好学学163对外 ...
老天下2开发了4年,发回重做,1年时间出了新天下贰,新天下贰到现在所谓的公测1年,加起来差不多6年时间
J3和wow比任务多少,比FB多少,这倒真没听说过,第一第二的确是市场部比较sb
反倒是很多人都说J3的任务比wow做的好,玩法更新颖,是特色之一

另外游戏运营,请别提163,连运营部都没有,官网给市场部的人来做的部门,最近市场部不是全裁掉了么,运营只看盛大,难道让盛大来学163,笑话?
至于对外挂的态度,还是第一步第二步的问题,你没到那个时候,根本没法看出别人为什么要这样做

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原帖由 Anonymous 于 2009-10-3 22:55 发表

为什么采用收费?是因为盛大对WG毫无办法,你当他不想捞钱吗
SD说,爷开的不是宝箱,是魔方 http://image.lineage.com.cn/event/guoqingjie/event3.html
盛大对WG毫无办法,所以才时间收费???!!!
不知道当初中国大陆还一片外挂混乱的时候,是哪个公司的产品基本杜绝外挂的!

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给金山扔了张月卡,如果丫不打算改善A卡表现的话肯定没下张了。

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我感觉还是天下2略胜一筹,中华地理,上古神话,人文风情,无不呈现着国韵风采。

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

我觉得实在不因该在这个所谓业内区问这个问题…

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