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[其他] 看到好多人说本世代游戏没什么亮点,那我就来发一个东西

http://www.easports.com/media/play/video/9261110

http://www.easports.com/media/play/video/9164373

FIFA,在XO或PS3上游戏,存储进球,上传到XBOX LIVE或者PSN,在线观看,与全世界玩家分享自己的精彩进球,观看别人的进球,发表评论等等

这是我自己存的一个,当时对方门将跑到我禁区里来争顶:D :http://www.easports.com/media/play/video/9224599

与朋友分享交流变的很容易,我认为网络就是本世代最大的进化


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體感,網絡,物理模擬,這世代比ps1到ps2進化程度大得多



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听闻LZ不再做SKY的斑竹了?


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我觉得网络算是最大进步了。。

其他画面方面的东西,我现在玩回xbox的忍龙和细胞3,ps2的战神等等,除了分辨率低点儿,其他仍然觉得不差。。

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-9-15 13:49 发表
我觉得网络算是最大进步了。。

其他画面方面的东西,我现在玩回xbox的忍龙和细胞3,ps2的战神等等,除了分辨率低点儿,其他仍然觉得不差。。
画面进步也无法忽略,GTA4和DEAD RISING忒牛逼了,游戏策划是根据机能量身定制的

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-9-15 13:55 发表

画面进步也无法忽略,GTA4和DEAD RISING忒牛逼了,游戏策划是根据机能量身定制的
GTA4是个好画面,但是游戏让我觉得不够尽兴,远没有圣安让人觉得爽快过瘾

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引用:
原帖由 max3Dmaya 于 2009-9-15 13:48 发表
听闻LZ不再做SKY的斑竹了?
被撸了,人家不让我做了:D

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-9-15 13:55 发表

画面进步也无法忽略,GTA4和DEAD RISING忒牛逼了,游戏策划是根据机能量身定制的
DR2绝对是上世代实现不了的
GTA4的线上乱战太爽了

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机能提升从而带来场景扩大人物变多AI提升这是每次换代几乎必定涉及的基本内容,也是主机换代的最主要原因.
FC=>SFC=>PS=>PS2的时候这几条也是超级明显.
所以这种的提升实在是算不上什么,如果没提升反而是件怪事.

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352的点子算是上一代机能提升带来的。

机能提升后,如何利用也是个问题,有些游戏就只会在场景和人物身上堆更多的多边形和纹理,而不是更多的物理效果。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2009-9-15 13:55 发表

画面进步也无法忽略,GTA4和DEAD RISING忒牛逼了,游戏策划是根据机能量身定制的
我DR尝试了3次,每次都玩不下去放弃……

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2009-9-15 14:41 发表

我DR尝试了3次,每次都玩不下去放弃……
我也是,尝试了多次。无论如何都玩不下去,总是觉得超级无趣。

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恭喜主机玩家终于进入pc时代

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引用:
原帖由 静雯 于 2009-9-15 14:52 发表

我也是,尝试了多次。无论如何都玩不下去,总是觉得超级无趣。
我一玩上就沉迷了

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这又不是游戏的功劳,纯粹的科技进步而已。人家喷的是游戏本身的进步。:D

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