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[其他] 据说xo360最初设计的硬件规格要比现在好很多?

只是后来为了抢在竞争对手之前发售,才往下调整了硬件性能???


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就这样还三红呢。。。。



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按既往游戏机的经验看,首批第一年机器的用料和做工是最好的,越往后生产的机器质量反倒一般了


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跟神机3不一样么...

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幸好下调鸟,不然就不是三红而是自燃鸟

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最超前的还是当年的xbox,轻松领先一个时代。
代价当然是n十亿刀。

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以前设计时是256共享内存, 现在换了个512的。

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设计的时候是256M内存,然后用战争机器在256M和512M内存下分别跑了下,于是拍板512

倒是PS3因为着急上市变动很大,记得原先设计是用3块CELL,不要显卡的。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-9-14 11:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2009-9-14 10:50 发表
最超前的还是当年的xbox,轻松领先一个时代。
代价当然是n十亿刀。

xbox真的领先有这么多?这个硬件规格领跑硬件市场多久?1年or2年以后才出现能与之并驾齐驱的pc吗?
据说,ps当时也领先了一个时代
 “PS最大的特点(优点)是它的超群的图象处理能力,PS加入专用的3D处理器,使图象的运行速度高达30MIPS(百万次计算/秒),一秒能进行36万次多边行演算,PS的3D芯片是标准的高级图形工作站专用的芯片,是当时次时代机战争(其实好象就只有PS和SS的斗争嘛...)中图象能力最强的一部主机,当时的PC个人电脑也没有那种显视卡能比得上PS的3D芯片的,能和PS匹敌的只有工作站级的高级电脑,PS采用的工作原理也是工作站机的工作原理,就是把图象的处理工作交给特别的"3D几何辅助处理器"(GPU),而CPU就专心进行数据运算的本份工作。”

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“据说”的事情有什么好讨论的……

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据说这么个半拉子货都把神机打的找不到北了

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详见UCG360专辑中连载的360揭秘

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XO性能现在看来是不错了的 刚刚好

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引用:
原帖由 Minstrel_boy 于 2009-9-14 12:17 发表
详见UCG360专辑中连载的360揭秘
兄弟,我没书,能否介绍一下?

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据说幻影也很强

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