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闲侃 PS3 SLIM 对 Wii 的影响

爱不爱是各人自己的事
但用不着用自己的好恶为出发点去从客观上普遍价值观念上否定wii

所以如果仅是自己的看法,不如别说的那么真理化,那样就没人非要去驳你说什么了


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引用:
原帖由 ollizhang 于 2009-9-9 18:55 发表
wii是在一个特定的时期特定的情况下出了一台特殊的游戏机,所以赢了。
wii的软件多,问题是第三方几个游戏火了?wii便宜,wii破解,但是有几个玩家会每天开wii来玩一个它的“次时代”游戏。我想大多数都在玩NGC,或者玩玩那些画面粗糙毫无内涵的PARTY Game。
PS3是可耻,是不思进取,是比wii游戏少。但是他没有买不完的外设,但是他打个战网不需要买点卡........打个网战还要买点卡....这根pso有什么差别,属于绝对的倒行逆施。
高清机有几个第三方火了?
游戏机干吗要每天都打开它玩才能体现价值,游戏机就是消遣用的,你想玩就玩玩,不想玩就不玩,落灰又怎么样?谁没事整天跟你游戏机这耗着,只有失业家里蹲和宅们才会整天拿游戏机逃避现实
Wii外设多怎么了,谁逼着你买了?不喜欢可以不买啊,就算没外设很多游戏照样玩,林克十字弓我就拿双截棍玩的,怎么了?



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-9-10 04:27 发表

对不起,现在SONY和MS都要玩体感。
那是当然的。大碗被任天堂造出来了,他们也想朝这个大碗分一杯羹呀。
资源抢夺来的,有钱赚多好,更不必练硬件机能和FPS呀AAA那些复杂的功夫。


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引用:
原帖由 ollizhang 于 2009-9-9 18:55 发表
体感说到底只是一个噱头而已。谁都会回归到手柄这个路上来......个人觉得.......到现在我看到的体感游戏都是些LU在玩.....
就好比MH3,有多少人会去用双节棍玩?
wii是在一个特定的时期特定的情况下出了一台特殊的 ...
WII什么网战要点卡???

任第一方有要点卡的??

MH3???
你省省吧,MH系列从PS2开始就一直要收费的,上了PS3,也照收不误,你当卡婊是傻子?

另外,MH3,我双截棍玩了200小时+,没用过传统手柄,,这里的版主阿西达卡也应该和我一样,不要总以自己的标准来衡量别人

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ollizhang 其实说得也有颇有三分道理;
这个感受不仅仅是这里的某些任饭有同感,
白人任天控也不少也有这种想法,很多都是全机制霸的。

这里每个人贴的每一句话不都是个人意见吗?
没有谁是真理谁不是的。别抓语病,有话慢慢说,
得理且饶人,没必要为这种事没意义的事窝里反。

"我虽不认同你的意见,但我坚决捍卫你说话的权利。"这句话挺受用。

Wii 跟 Slim没什么好比较的。前面那个谁说得好,
这事怎么在这节骨眼又被挑起来搅和?恍然大悟呀。

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我哪里用了自己的标准来衡量别人,我是说没几个用,不是说没人用。我也没说不买外设就玩不了,我更没说成天要跟个游戏机过不去。别这么个针对我了。
话说回来了,我也没把我说的就说成是真理一样。倒是你们说的让我看起来,我这么说两句就是大逆不道,就是触犯天尊了。我买了wii,我也玩了wii....我到现在为止都没想要改变你们什么想法,我也不可能改变。我只是在说我个人的感受。
说到头,wii是特例独行的,没有一个主机能跟他比。跟它类似的也许只有当年红白机统治时代出现的那个跳舞毯了(不是贬低wii,别想歪).....我知错,我对广大任青说声对不住,我错了,行不行...

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说到体感。。。。。
WII上那么多游戏,也就老任能玩得转体感。。。第3方基本都SBL

而PS3、360出了体感后,指望第3方能发挥体感作用。。。基本没戏。。。第3方连低成本的WII体感都玩不转。

只能靠MS和SONY自己的软件部门玩体感了。。。
这方面SONY可以。。。MS够戗。。。。

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谁规定一台好主机,就一定要让第3方游戏卖的好?
谁规定一部好电影,就一定要在全球每个国家都上映?

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这贴明显就是个战帖,按理说应该发战区去,发这里不知道有什么意义

你自己在这贴里长篇大论一番之后还不允许别人反驳你么?你能说出你自己的感受,别人也可以提出不同的观点,有什么不对?
说白了,大家都是在网上打打字而已,也没哪个任青拿刀逼着你脖子不让你说话不是?

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呵呵,自以为是得可以,反驳也丝毫不在点子上。

噱头论——丝毫没有反驳力,还多了一个让人嗤鼻的【除了论】。
           为什么要“除了”呢?

以往论?——我以往都是吃米饭的,哪天突然改吃面食了,你管我?
               哦,不好意思,看来的确是我对待大米的态度“是可以报以质疑的”吧~

MH3移植论——哇~原来是为了能够方便移植PSP才把MH3出到Wii上的啊,
                这么高的商业秘密您是怎么获知的?CAPCOM高层都没敢公布哦~

强迫吃榴莲论——有谁逼着你每天必须吃榴莲、只能吃榴莲了吗?
                   我可绝对没有~而且我觉得NINTENDO也没有~

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基本没了,只是不要再讨论末尾给别人扣帽子嘛。

我是不是任青,和我的论据有没有道理无关。
道理和机遇一样,不是单纯为【任青】存在,或者不存在的。
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实话跟你说了吧,之所以找你的话来反驳,不是因为你对wii不待见,
而是我讨厌在任区看见有人拿Wii与PS3比来比去的。

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PS3S销量绝对会超过WII

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钓鱼贴自重

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引用:
原帖由 ollizhang 于 2009-9-10 04:30 发表

1.体感是在学任天堂,我承认,但是现在除开任天堂的那些游戏之外还有任何的主流游戏将体感作为第一要素吗?如果手柄不是主流道路,那wii为什么出了个经典之后还出个pro?
2.任天堂以往出主机,在机能上都是超越于 ...
关于第1条,第三方已经开始陆续开发XO和PS3的体感游戏了,包括UBI,EA等都已经明确表态在开发中了。

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另外PS3上在全球的第三方表现可是不怎么样呀!倒闭关门的可是不少。

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路线不同,其实我觉得自N64以来,N主机得设计理念就是以实现自社软件创意为主的,所以第三方在初期难以适应,后期愿不愿意适应都是问题。而另两家更加循规蹈矩。

Wii网战用点卡是个别游戏吧,我不记得玩大乱斗要买任何东西啊,但这代主机中网络部分N确实是相对落后;不过和22楼意见相左,我觉的主机上优质收费的网络才是未来主流。记得以前哪个访谈问MS以后Live会否免费,那人开玩笑说Xbox可以白送,Live绝不免费,下个世代的网络服务增质是方向,而不是便宜。

至于体感,肯定是未来一定时间内的主要争夺点了,N是用新颖,趣味吸引人,而后来的M和S就失去新颖这张牌,于是09E3两家争夺的是技术制高点,哪家能在产品发售前成功吊起公众的兴趣,哪家就会有更成功的首发。

当然这一概念能否生存还要看持续的软件支持,从投资和时间表上观察,MS的决心看来相对Sony更大一些。至于N,与其说是靠体感,不如说是靠创新,有了NDS和Wii的成功,下一代主机N比令俩家更有资格进行革新。

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