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有没有人觉得北欧女神很一般.

喷神作也算一种快乐吧


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楼主用简单的几句话就想放倒神作……



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引用:
原帖由 soraya 于 2009-9-6 20:00 发表
楼主用简单的几句话就想放倒神作……
神作,我就笑了.我压根就不知道你们神作的概念,是不是动不动就可以来一个神作?
除非是里程碑的游戏,比如PS的生化危机,用电影理念表现了新的恐惧感,ps2的战神,开始了CQC的广泛运用和爽快的欧美动作手感标准,这个可以当作神作,360的战争机器,次时代的画面标准,这个可以当神作.

那么北欧的神作标准到底是啥?故事?系统?音乐?画面?要找到一个让人可以信服的地方.在1999年发售或者同期类的作品从某些方面超过它的不再少数.故事,系统,画面来选,我会选择放浪冒险传也不会选北欧.但是我给VS的评价是---这是一个很好很好的作品,但还没到神作的地步.你们一天到晚把神作挂在嘴边的,知道什么是神作么?北欧是一个好游戏,但是只是一般,远远没有达到某些方面可以让我有'惊诧'的感觉.一天到晚封神的你们,你们真的不是黑北欧么?

[ 本帖最后由 中毒 于 2009-9-6 21:43 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • ppp0314 激骚 -6 就是神作~ 2009-9-12 21:23

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以前玩了2代,才用模拟器去看看1代,操作和系统倒退不习惯就放弃了,不过画风和画面都不错,而且佣兵有剧情,无赖PS时代错过了,补不回了:D

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[posted by wap]

萝卜白菜的问题,楼主个人原因所以无论如何都不喜欢这游戏了。我无论如何也不觉得口袋妖怪好玩在哪。别人说的优点我都感觉不到。所以楼主就放弃这游戏算了,各位也别浪费时间来说服楼主了。

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引用:
原帖由 中毒 于 2009-9-6 21:39 发表


神作,我就笑了.我压根就不知道你们神作的概念,是不是动不动就可以来一个神作?
除非是里程碑的游戏,比如PS的生化危机,用电影理念表现了新的恐惧感,ps2的战神,开始了CQC的广泛运用和爽快的欧美动作手感标准,这个可 ...
神作又不是一两个人定义的,VP口碑摆在那,不是几句“一般”就能推翻的,你还是拿出点有营养的内容吧,这里又不是战区
还有你举得几个游戏也只有战神能符合神作的称号,生化是鬼作

[ 本帖最后由 soraya 于 2009-9-6 23:55 编辑 ]

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说实话我觉得战神一般,VP神作毫无疑问!

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CQC开始广泛应用是莎木,谢谢

欧美动作游戏的爽快……我觉得真人快打-少林武僧爽快感比战神高了几个档次

战神神的地方我也就觉得2代用门板夹特修斯脑袋那里还算可以……

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就你自己觉得一般
没什么奇怪的
各花入各眼
作为一款10年前的作品,VP有它自己的特色和口碑,这个性质是不会变的
就是一个个人兴趣的不同罢了
楼主的喜好没有问题,游戏也没有问题
不爱玩就不要多费口舌了
喜欢的就是喜欢
不喜欢的还是不喜欢

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还有关于VP中每个角色固有技的问题,LZ简单的评价为轻、中、重,要喷的话你好歹也要稍微玩过一点啊……

打上、多HIT、突进、飞行道具、崩地等等类型,就是简单的威力大小之区别?

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VP的缺点是有 而且很明显
但却不是楼主黑的那几个点   

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原来非要让LZ莫名惊诧的剧情才叫好:D

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[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

以前只见过喷北欧bug多的,今天长见识了。另:我觉得楼主连游戏系统都没玩明白

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18和23楼的朋友~~~~你们说的CQC应该是QTE吧~~

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以前只见过喷北欧bug多的,今天长见识了。另:我觉得楼主连游戏系统都没玩明白

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