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关于SFII里GUILE的连续技

就是葵花,12人开始有的新要素
为什么还在研究ce?不理解

[ 本帖最后由 bluecoffee 于 2009-9-4 13:01 编辑 ]


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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2009-9-4 12:34 发表
这个是官方的设定么?

如果不确定的话,也可以理解为警察蹲轻拳的收招硬直略长或者对敌人造成的受创判定较小,也就是说单纯的蹲轻拳-剪刀脚本来就连不上,只有站轻拳才能连上。

另外隆肯的跳轻脚收招,意思是轻 ...
警察的蹲轻拳可以跟连招的,只是蹲2下轻拳就不行了,还有龙肯的蹲轻脚>前跳重脚的正确指令是下轻脚(几下你自己看着办)>前跳轻脚>空中重脚:D 前跳轻脚的目的就是让你可以快速收招起跳,后面的跳踢有难度,要和收招都很连贯才行,有些铁拳JF招的感觉:D



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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2009-9-4 12:34 发表
这个是官方的设定么?

如果不确定的话,也可以理解为警察蹲轻拳的收招硬直略长或者对敌人造成的受创判定较小,也就是说单纯的蹲轻拳-剪刀脚本来就连不上,只有站轻拳才能连上。

另外隆肯的跳轻脚收招,意思是轻 ...
官方的设定是不让你轻攻击连打接必杀技,可以参考恶魔战士系列

我们可以这样理解
打个比方
警察2LP击中对手后的正常收招时间是10frames才可以用其他招式
但是如果你在击中对手的5frames之内用必杀剂或者再用2LP则可以取消掉这个硬直
这就是cancel这个概念,但这里对于第二下2LP有一个限制,就是不能再被必杀技或轻攻击以外的普通技cancel
(就像拳皇里面用在连续技里的中段特殊技不再拥有中段判定一样,这是照顾游戏平衡性的一个方法)
也就是说要么你是2LPxN,要么就是第一下2LP就cancel剪刀脚
官方是这么设计的,但是却被轻重同按这个bug给破掉了


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引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2009-9-4 14:32 发表

警察的蹲轻拳可以跟连招的,只是蹲2下轻拳就不行了,还有龙肯的蹲轻脚>前跳重脚的正确指令是下轻脚(几下你自己看着办)>前跳轻脚>空中重脚:D 前跳轻脚的目的就是让你可以快速收招起跳,后面的跳踢有难度,要和收招 ...
前跳轻脚>空中重脚?那不是空中两下动作了?还是实际上只有一下动作但必须这样操作?

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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-9-4 14:33 发表

官方的设定是不让你轻攻击连打接必杀技,可以参考恶魔战士系列

我们可以这样理解
打个比方
警察2LP击中对手后的正常收招时间是10frames才可以用其他招式
但是如果你在击中对手的5frames之内用必杀剂或者再用 ...
那么如何解释那个“霍元甲”视频中KEN对拳王的跳跃逆向重脚-蹲轻脚×3-小升龙拳?

猪头是纯粹的野战派,没有研究过官方资料

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2009-9-4 14:49 发表


前跳轻脚>空中重脚?那不是空中两下动作了?还是实际上只有一下动作但必须这样操作?
实际是一下动作,但是必须按2次按键(第一次跳轻脚第二次空中重脚,我不是一起按的,是先按轻脚再马上按重脚,要很快的连贯度的):D

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2009-9-4 14:52 发表


那么如何解释那个“霍元甲”视频中KEN对拳王的跳跃逆向重脚-蹲轻脚×3-小升龙拳?

猪头是纯粹的野战派,没有研究过官方资料
有些需要用到压键的,当然警察的那个吃饭连招连压键都没得用,必须蹲轻拳>站轻拳>剪刀脚的:D

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2009-9-4 14:52 发表


那么如何解释那个“霍元甲”视频中KEN对拳王的跳跃逆向重脚-蹲轻脚×3-小升龙拳?

猪头是纯粹的野战派,没有研究过官方资料
用数字说明问题,希望你别晕
假设
肯的2LK发生时间为3 收招时间为8 在4之内可以cancel包括2LK在内的其他技巧 对手被2LK命中的受创硬直时间为12 升龙的发生时间为5
那么让肯的2LKx3-升龙的成立方法如下
2LK cancel 2LK no cancel 2LK cancel 升龙
第二个2LK命中对手后对手发生12的硬直,但是2LK在第8的时候就已经收招,还有4的时间可以再发第三个2LK(发生时间3),然后cancel升龙,成立

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那么,应该是这种说法:单体位轻攻击最速目押不能接必杀?而只要在连续技依然成立的范围内故意放慢最速目押就可以接上?

这不成了不鼓励最速了?

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虽然不想承认
但确实是这样的
不过并不绝对
我玩16人的时候
隆的2LPx3接升龙是可以用连打连的

[ 本帖最后由 LILIT 于 2009-9-4 17:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2009-9-4 16:47 发表
那么,应该是这种说法:单体位轻攻击最速目押不能接必杀?而只要在连续技依然成立的范围内故意放慢最速目押就可以接上?

这不成了不鼓励最速了?
不是不鼓励最速,是鼓励准确输入。

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[posted by wap, platform: MOTOROLA]

四代延袭了这个脑残的设定…

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所以我不喜欢4

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嗯,鼓励准确操作也好,反正一般来说也不容易做到最速。但是这个设定看似很有深度,实际上似乎没什么必要啊

至于按两键收招的把戏,猪头这辈子估计就不指望了……已经习惯于SS手柄了……

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LS应该把这句话对SF4的开发小组说说 :D

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