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ODST五分钟感受,忍不住骂娘了

BUNGIE这纯属态度问题,开场狭小的空间里,几个NPC,身上的盔甲贴图很烂,脸的贴图也很烂。

720P不到罢了,但这明显是不用心,NPC出来次数不多,场景不大,换个好点的贴图不难,也花不了多少时间,这完全是大爷作风

ID在WOLFSTEIN发售前打招呼说引擎不好,不能比肩一流,但ID起码在贴图和画面细节上下了功夫,态度也谦虚

BUNGIE这主不能老宠着,要打屁股了


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另一貼說是神作
誰對?誰錯?


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没说不行

就是BUNGIE的美工实在偷懒

该具备的东西没做到,这么说吧,现在是个FPS游戏,人物贴图都比ODST好

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开场那几个是NPC?:D
5分钟就骂,不好啊……

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玩到后面再说嘛

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后面贴图也不会变吧

游戏还是可以的,不过开始太暗了,看起来费劲

开了夜视,人周围有个红边框,又不太爽

主要是怨念,不明白BUNGIE和EPIC,为什么画面差距那么大,观察下来不完全是场景大小问题

是工作态度和技术实力的关系

[ 本帖最后由 狂涂 于 2009-9-3 09:49 编辑 ]

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技术实力BUNGIE不会有问题,美工问题咋说呢,LZ现在再去玩HALO3看看约翰逊那张脸,是不是比大部分FPS渣点儿呢?别老是盯着士官长看,别说这位了,连最渣的星盟杂兵都比地狱伞兵做得像模像样好不好?

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分辨率和3代一样?

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美工不思进取,所以看不惯

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和同事讨论过这个问题,原因肯定不是出在美工上
应该是程序员为了迁就网战速度,把游戏分辨率拉低了……
当然还有一个悲惨点的原因,那就是程序员根本实现不了720P。

美工画原始贴图都是超大的,导入数据库的时候再根据引擎的需求来缩。

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引用:
原帖由 狂涂 于 2009-9-3 09:47 发表
后面贴图也不会变吧

游戏还是可以的,不过开始太暗了,看起来费劲

开了夜视,人周围有个红边框,又不太爽

主要是怨念,不明白BUNGIE和EPIC,为什么画面差距那么大,观察下来不完全是场景大小问题

是工作 ...
我很赞同

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网站速度和人物贴图关系密切还是和场景贴图关系密切??

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[posted by wap, platform: iPhone]

Ls的不如狗了色美工因为工资长了50块高潮了。
halo3的60fps不能忽视

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资料片罢了……骗钱的……
不过这钱被骗的……认了

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