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[原创]沙罗曼蛇经典音乐赏析(新增MP3下载)

刚通了一遍Gradius 2,怎么说,很赞

第一关的日珥喷射效果秒杀沙罗曼蛇。

难度相对沙罗曼蛇也高一些,1是死了不能马上出来,2是敌人子弹很连续。:D


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其实FC版的沙罗曼蛇和宇宙巡航机系列相对于街机版的难度而言,就是小巫见大巫。FC版基本上二周目后难度就固定了,但是街机版可以调难度为“极难”,到了二周目你就会发现敌人就像敢死队一样疯狂向你冲来,还有死尸弹,炮台的子弹可以连成线……

只有FC版的Gradius 2才有第一关的日珥喷射场景,其实跟沙罗曼蛇第三关的图像是基本相同的,只有因为Gradius 2的卡带有VRC5加强芯片才使得效果更胜一筹



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日珥真是超美啊
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宇宙巡航机的日珥喷射速度更快,更频繁,范围更广

导致难度变大



这个系列的游戏一大爽还在于秒杀关底的快乐 把影子拖进攻击区域,所有子弹倾泻到敌人身上,那快感

我一直觉得圈儿是个没意义的枪,最喜欢激光,美!

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引用:
原帖由 宫本茂 于 2009-9-3 22:38 发表
日珥真是超美啊
这是FC的画面?

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看到这个贴,听到熟悉的音乐,感动得一塌糊涂

一直非常喜欢konami的配乐,幻水2的音乐也是喜欢得不得了的

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引用:
原帖由 alexey 于 2009-9-4 16:11 发表

这是FC的画面?
这是真实的日珥
你没见过FC的宇宙巡航机2?

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激光束爽 ,不知道有没有沙罗曼蛇的飞机模型哦

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宇宙巡航机2标题画面的大机身特写非常美

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来一张美图,小时候我记得我经常看这个片头一看就是几十遍:D
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比较一下沙罗曼蛇和宇宙巡航机的日珥效果

VR5芯片爆炸赞!





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横向比较下

可纳米是神!
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其实街机版的宇宙巡航机2第一关没有日珥场景,这是移植到FC上新增的原创场景。因为FC版沙罗曼蛇的大受欢迎,FC版宇宙巡航机2的飞机造型也改为了沙罗曼蛇里的造型。街机版宇宙巡航机2里1P的防护罩是红色的,到了FC版又改成了与沙罗曼蛇一样的蓝色……没有沙罗曼蛇的成功,也不会有当年街机最佳飞行射击游戏——宇宙巡航机2。可见沙罗曼蛇很好地做到了承前启后的作用。

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引用:
原帖由 宫本茂 于 2009-9-4 19:05 发表

这是真实的日珥
你没见过FC的宇宙巡航机2?
原来如此,谁要把Gradius II重制成这么美的画面我死也瞑目了
FC版Gradius II我觉得是FC STG第一神作,无论流程手感还是BGM

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引用:
原帖由 alexey 于 2009-9-5 09:26 发表

原来如此,谁要把Gradius II重制成这么美的画面我死也瞑目了
FC版Gradius II我觉得是FC STG第一神作,无论流程手感还是BGM
想体验太阳华美的耀眼效果么?你可以试试街机版Gradius II,将MAME模拟器的视频输出方式改为Direct3D,然后放入可以增加光影效果的插件(D3D9.DLL + enbseries.ini),就可以使老街机游戏的暗淡画面焕然一新。将这种效果使用在Gradius II中,以第一关的火焰星球和第三关的水晶世界尤为出彩!可以看一下我刚截取的几张街机版对比图片(貌似我级别太低不能上传附件)

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