» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 27 12
发新话题
打印

[其他] 妈比~~~GT5的敌车的AI还是那么的低。。。。。

今天看了下那个开imperza拉力赛车的主视角视频,在他前面的D1 ER34和hks ct230r无论哪方面都应该比他快的多,但是前面两辆车就是带不开,从头到低跟着跑。还是和以前一样的轨道赛车。。。。。。。。。。妈比。。。。。山内你丫都开发到第5代了,想啥哪???!!!


TOP

唉,我觉得5p的s级的好几个任务极度纱布~
什么开个f40一圈内超20台车还是十多台车来着,问题是对手性能又不是比你开的逊色的~
完全不合逻辑啊~

这叫啥意思??这什么纱布设定?
同台竞技,就自己是超级车手,其他都是刚考牌的么?



TOP

一向如此。。我觉得gt跟电脑开完全没意义,每次玩gt就跑计时赛,自己一个人挑战自己

比赛什么的把车子一改装到顶,起步后就成计时赛了。。


TOP

感觉敌车是故意跑慢的。

不过貌似5p里敌车等级选101,开f1的话,基本就是过弯技巧的差别了,ai的刹车点都比较早。直道上大家都只能去找尾流。

TOP

反正以后的主流都是玩联机...

TOP

有两个要素一定要考虑进去

第一个,这些车是不是 AI

第二个,是不是有 Performance Points 限制

至于游戏难度么,GT 从来都是低难度游戏。想找点挑战,肯定是要去玩那些特殊任务之类的。其实山内组不是不知道什么是快,相对而言还是游戏的平衡性问题。不然每次执照那设计精密的金牌成绩是怎么来滴 ?

TOP

引用:
原帖由 级替四 于 2009-8-24 21:21 发表
感觉敌车是故意跑慢的。

不过貌似5p里敌车等级选101,开f1的话,基本就是过弯技巧的差别了,ai的刹车点都比较早。直道上大家都只能去找尾流。
其实你有看过GT4回放里敌车的油门和刹车控制就知道了。他们在弯中还会丢油门踩刹车

TOP

引用:
原帖由 FXCarl 于 2009-8-24 21:46 发表
有两个要素一定要考虑进去

第一个,这些车是不是 AI

第二个,是不是有 Performance Points 限制

至于游戏难度么,GT 从来都是低难度游戏。想找点挑战,肯定是要去玩那些特殊任务之类的。其实山内组不是不知 ...
看前车绝对不是和别人在联机。那只能是低能AI才能开出那种样子来。

TOP

故意急刹啥的还可以让后车追尾玩,感觉AI和四代没啥变化。

TOP

确实是这样, 前面出事故了, 后面的车连脚刹车都不踩直接大无畏地往上撞了

TOP

引用:
原帖由 FXCarl 于 2009-8-24 21:46 发表
有两个要素一定要考虑进去

第一个,这些车是不是 AI

第二个,是不是有 Performance Points 限制

至于游戏难度么,GT 从来都是低难度游戏。想找点挑战,肯定是要去玩那些特殊任务之类的。其实山内组不是不知 ...
喷子是不会考虑的。

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-8-25 08:47 发表


喷子是不会考虑的。
您老枪口瞄瞄准啊

TOP

引用:
原帖由 零太郎. 于 2009-8-24 22:47 发表


其实你有看过GT4回放里敌车的油门和刹车控制就知道了。他们在弯中还会丢油门踩刹车
他照顾的不光是有一定技术的玩家,还得照顾那些一点技术没有,又想往下继续玩的玩家

TOP

引用:
原帖由 风之勇者 于 2009-8-25 09:10 发表

您老枪口瞄瞄准啊
愿者自然上钩。

TOP

GT还是挑战时间有意思

TOP

 27 12
发新话题
     
官方公众号及微博