混世魔头
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小黑屋
原帖由 OpEth 于 2009-8-22 11:53 发表 真侍魂也是轻中重攻击,不过只用了四个键就解决了问题。。。。。
原帖由 KIREEK 于 2009-8-22 14:37 发表 很简单的问题也能战4页- - 街霸的制作理念就是强调普通技的应用,所以才用的6键来区分轻中重,让普通技的判定更加多元化。
原帖由 5032636 于 2009-8-22 17:13 发表 6键,一手掌握,再多,按不过来
手枪
元始天尊
PSOer
原帖由 csisj 于 2009-8-22 17:16 发表 不移动就别想,要移动8键也可以
魔神至尊
几吧一甩纵横四海
魔王撒旦
原帖由 csisj 于 2009-8-22 10:41 发表 [posted by wap] 33强是因为6键么?33的相对2的新系统那些是要6键的?
原帖由 苏怡 于 2009-8-23 07:18 发表 哈哈,你说很多比SF4优秀的游戏都不是6键,我反问你哪些游戏比SF4 SF33强你怎么又扯到33强是不是用的6键了。。。顾左右而言他吗? SFZ SF1 SF2 SF32都是6键,不明白“33的相对2的新系统那些是要6键的?”这句 ...
原帖由 苏怡 于 2009-8-23 07:25 发表 SNK也真是的,既然两键同时按这么方便,怎么又把斩红狼和天草的重刀改成单键的了。。。真是不人性化啊。。。
原帖由 csisj 于 2009-8-23 07:34 发表 这很奇怪么,说明是否6键不是很重要,不然就不会以前最好的2d系统ftg是sf3,现在则不是sf4了