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sony v5500 测评 续 关于残影

v5500系列由于没有双倍驱动技术,所以在高速运动的图像方面吃亏,一般表现为,嗯,比如玩实况会有残影。

今天用pc版实况10测试了一下,基本没发现异常。无论分辨率多大,开场开球的时候必卡一下,感觉像是游戏本身的问题,球踢起来以后就流畅了。下一场再开球也不会卡那么一下。
然后有一点我不太明白,所谓残影是什么意思,难道是球的残影?我倒是没有发现任何可以称之为残影的东西,但是发现了一条可能是由电视造成的问题,那就是屏幕常有一种切割感,就是屏幕上以一条横线的像素点分割,然后上下的屏幕稍有不同步的感觉(ps模拟器epxe貌似也出现过这种情况),不知道这个和那个平时人们常说的“残影”有没有关系,不过并不影响游戏,也不是一直出现。

总之,v5500玩pc版实况,在视觉上是可以接受的,以后有机会再测其它,完毕。


本帖最近评分记录
  • rocky 发贴积分 +30 感谢分享 2009-8-4 08:50
  • rocky 激骚 +5 感谢分享 2009-8-4 08:50

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你说的应该是游戏没开垂直同步造成的问题

残影的话找个测响应速度的小软件就可以试,一般的液晶显示器都是“一塌糊涂”



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实况里怎么开垂直同步啊?另外垂直同步这个选项经常听到,到底是啥意思啊?开了它是不是比较占资源?
残影的问题玩游戏不难受就行,其余的无所谓。。。。。之前一直担心没有双倍驱动会不会影响玩游戏,现在看还好。。。。。


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你PC是用VGA输入的吗?

如果是的话,跟motionflow就没关系了,有没有倍速都一样

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用pc,连的hdmi接口。

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双倍速也不是拿来解决拖影的,是用来解决画面的跳跃感,从而使人能看清楚运动中的物体

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-8-3 23:43 发表
双倍速也不是拿来解决拖影的,是用来解决画面的跳跃感,从而使人能看清楚运动中的物体
跳跃感是什么意思,举个例子说明下?

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-8-4 08:00 发表

跳跃感是什么意思,举个例子说明下?
http://www.sonystyle.com.cn/prod ... s_mf200hz.htm#200hz

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官方宣传图倒是也看过,我还没有用电视看过球赛,不过为什么我玩实况没有出现球后有残影的现象呢?

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在setting里面把垂直同步打开就可避免你说的有波纹的问题
说实话  液晶玩实况肯定有残像  没发现只是没有比较而已
我在家有等离子电视也有液晶的显示器  一比较很明显  双倍驱动技术和其他XXX技术都是改善  并不能治好液晶天生的毛病

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哦。。。。。我一直使用液晶显示器玩pc实况的,现在用液晶电视,怪不得没感觉。。。。。。
另外,垂直同步耗费资源吗?开了会不会很卡?另外是不是屏幕越大,不垂直同步带来的影响越大?

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pes6的setting里没找到垂直同步的选项啊,ccc里可能有,不过看不懂哪个是。。。。。

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ccc里找到了。

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2009-8-4 08:00 发表

跳跃感是什么意思,举个例子说明下?
双倍速主要是提高了动态清晰度。使原本60FPS的画面,提升到120FPS。看电影感觉反而过于流畅了。

[ 本帖最后由 beboys 于 2009-8-4 19:16 编辑 ]

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双倍驱动的定义我倒是很清楚,但我一直没见过直观的例子,玩家在缺少双倍驱动下玩游戏显示缺陷的例子。。。。
继续pes6,人物出场动画,镜头在两队队员面前平移的时候,感觉看不清人,眼很难受,是不是帧数缺乏造成的?是不是用了双倍驱动这里会好一些?另外我终于看到了残影,精彩进球的时候屏幕一黑切换下一个进球的时候会小有残影,不知道是故意的还是怎么,我反而觉得挺好看的。。。。。

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