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[新闻] Carmack 跟他的快樂手下們的歡樂成果:Rage PS3目前大概是20fps

那楼上你觉得ps3有大幅超越360的可能吗?


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战区又繁荣了!



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引用:
原帖由 小jj和大mm 于 2009-8-2 11:30 发表

这话你和棒槌说, 人家说GT内饰是纸片
原来最近几贴FM3的帖子都是XF挑事,而不是你?


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-8-2 10:58 发表


你看你又眼殘了

第一我要的是確切消息,第二你前面一說2.20,又說2.80

43MB 倒是確切消息,數字可以在玩皮狗文件找
知道你只有扣字眼的低级水平,所以编辑发言让内容完整些,你引用回复的时候眼残了,传闻2字自动忽略,落得丢人的下场。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-8-2 11:07 发表


加上前面疑問句也不能讓你開脫。

「小岛对CELL的研究有多深呢?小岛需要研究CELL吗?」

你可是一直不認為小島需要下去寫段代碼來研究CELL性能的哦.
这两个疑问句要表达的意思就是“小岛对CELL的研究能有多深,肯定不如技术组,只要小岛乐意,他完全可以不研究CELL”,观点已经表明,希望你能拿出些象样的本事,不要玩低级辩论技巧了。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-8-2 03:59 发表


你可以在網路上找到硫酸臉當年在xb上進行研究的文章。

引擎組本身負責引擎,但製作人不可以不懂引擎。要懂引擎自然得了解工作平台。

小島秀夫表示「他們」對於PS3的硬體評估與現實有落差,他如果說的是技術 ...
作为制作人,通常不需要在代码级了解引擎。他/她只需要技术组的技术承诺,和在什么场景下,游戏可以做成什么样子的直觉认识。
即使是技术天才,人的时间和精力都是有限的,一个游戏需要关心的内容远远多于引擎代码。插手太深,反而因小失大。

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我被迷惑了

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-8-2 18:11 发表


知道你只有扣字眼的低级水平,所以编辑发言让内容完整些,你引用回复的时候眼残了,传闻2字自动忽略,落得丢人的下场。
我要的東西是確切消息不是傳聞,你提供傳聞當然答非所問啊。:D
引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-8-2 04:02 发表
給出確切消息。
引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-8-2 04:15 发表
哦,24MB 的連結在哪裡呢?一下子講2.20,一下子又講2.80
直接給出24MB的確切連結不就完了.:D
引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 04:18 发表
你要否定你自己曾用参考的文章吗?稍微记错了一点是,文章表示09年传闻PS3 os只占用24m XDR,而不是2.20之后。
http://www.edepot.com/playstation3.html
引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-8-2 10:58 发表
你看你又眼殘了
第一我要的是確切消息,第二你前面一說2.20,又說2.80
:D

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