小黑屋
原帖由 seablue 于 14-7-2009 06:57 AM 发表 也就是你相信了,请走出日本,到世界上来看看……不过有了你以为和你相信,至少证明你有自知之明。
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原帖由 三朴朴 于 2009-7-10 00:17 发表 KONAMI确实没让人看懂是怎么了,感觉突然一下沉默了
混世魔头
原帖由 psi 于 2009-7-16 09:02 发表 Capcom很厉害,PS3/XO游戏只有一个没过百万,就是bio commando Konami就没那么厉害了,好多游戏没过百万 数据哪里来的?自己去看财报啊
天外飞仙
IIDX Fanboy
超级版主
你颤抖么
原帖由 Smilebit:) 于 2009-7-14 20:29 发表 最后说一句,假如Rock Band弄不到版权曲,一首版权曲都没有的话,那么它算什么?它还有价值吗?曾经的Fans会减少几成?果同样的事情发生在IIDX身上,又会如何呢?
原帖由 苍月 于 2009-7-16 17:19 发表 -------- 即然你说财报,不说那是出货,也只能证明KONAMI的总销量肯定不如Cacpom了,因为08年财报最多就截止08年3月底,BH只卖了一个月,街霸只卖了半个月。BH达成五百万是六一的事。而之前只差八万。并且KOMAMI这 ...
原帖由 Smilebit:) 于 2009-7-16 19:11 发表 原来本人天天在日本的机厅亲眼所见的情况都是幻觉,您的脑补才是现实 本人错了,TG的战区来不得啊
原帖由 Smilebit:) 于 2009-7-17 04:23 发表 从立场上来说正相反,原创曲才相当于第一方,版权曲才是第三方,而本人想要比较的就是第一方本身,而不是合计 仅凭第一方就可以和另外两厂抗衡的任天堂,不是很厉害么?在音乐游戏方面,KONAMI也是如此啊
原帖由 Smilebit:) 于 2009-7-17 16:41 发表 老兄,看来你缺乏一些常识 Guitar Freaks和Drum Mania都是街机游戏,主要受众是日本的街机玩家,家用机移植版本身就不受重视,包括Beatmania IIDX在内,根本就没有美版,明白? 日本的街机氛围是哪个国家也不能 ...