» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 33 123
发新话题
打印

[业评] Bioshock这个游戏,看起来不错,但打起来没意思,有人同感吗?

一切都很美,不管是场景还是情节还是意境,有的时候停下来,看看挂满各处的海报,都能感受到这个游戏的深度。  

但是玩起来又是另外一回事情了。 小场景里面对速度超快的敌人(而且经常是coming from nowhere),没有什么战前部署,也没有策略,就是瞎打,噼噼啪啪的敌人就挂了,挺热闹,但没快感。 以前觉得是敌人太嫩,没怎么过招就死所以不爽,最近重温开了高难度,还是这种感觉,说不上来,但总体来说就是不痛快。

尤其是最后干掉敌人的一瞬间,没有利落感,打着打着突然就死了,一个可能是敌人蹦跶的太勤,一个就是倒下一瞬间的效果没做好。

同样是室内场景,GOW1和2里的几场战斗可以拿来做对比。

这游戏的战前的气氛营造绝对是到位了,恐惧感十足,但一旦交上手,就完全不是那么回事了,敌人在战斗中没有制造足够压迫感,唯一的压迫感来源就是“藏哪儿了”。一旦遭遇,所有积聚的感觉和战意还没来得及释放,敌人就挂了,心里感觉很不舒服。

不停的出现脑残智力游戏也不断打破游戏节奏,心里无比火

也许这游戏本来就没有提供任何快感给玩家的意图? 我觉得不能以此来解释。

这游戏绝对不敢出对战,因为战不起来


这游戏别当FPS玩,就像很多人说的那样,当RPG玩吧


TOP

你马上要被绿坝了,这里K神机无所谓,PPK HALO也可以,bioshock不能碰阿。

很快要出来一坛的有识+内涵青年把你打成big daddy!

前排准备看戏



TOP

引用:
原帖由 jiyai 于 2009-7-4 12:40 发表
你马上要被绿坝了,这里K神机无所谓,PPK HALO也可以,bioshock不能碰阿。

很快要出来一坛的有识+内涵青年把你打成big daddy!

前排准备看戏
我不喷这游戏的内涵,我一周目就是靠着内涵支撑爆机的。

说到big daddy,这游戏里最牛逼的BOSS打起来也是一样没劲


TOP

bioshock不是FPS

TOP

Bioshock是一个有着FPS元素和RPG元素的AVG

敌人种类差不多两只手可以数全

装B青年们可以打完感叹从中感受到人性的恐怖和绝对自由主义的陷阱

实际GAMEPLAY中我可没感受到什么恐怖的气氛

TOP

还有,看了2代的一些视频

感觉这玩意要向强化战斗方向发展

估计内涵要完蛋了

那个瘦瘦的BIG DADDY完全没感觉

TOP

作为FPS也不赖啊,如果你用的是HARD难度的话

TOP

[posted by wap, platform: iPhone]

我觉得还是很恐怖的。

TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-7-4 13:45 发表
作为FPS也不赖啊,如果你用的是HARD难度的话
现在玩的就是HARD,小场景对射就素渣

TOP

我想笑的是2代500万的销售目标

2K和Take Two想钱想疯了吧?

TOP

fps avg的话,riddick比bioshock强多了,反正咱们老土玩不出bioshock到底有啥内涵

TOP

我很同意!比KZ2打起来差远了!

TOP

baobao咋就进了XHW了( ⊙o⊙ )?

TOP

bioshock的萌点是那些录音带和世界观和贴切的美工风格啊。。战斗部分我觉得是附加品。。

TOP

2带已经不是2k boston作了把,好像也没有 ken levin了,内涵肯定不如一,要是战斗再比一差那就是惊世大雷!

这游戏有说过是恐怖类的么,顶多属于内涵很恐怖那一型的把?

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2009-7-4 17:46 编辑 ]

TOP

 33 123
发新话题
     
官方公众号及微博