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有没谁来解释下街机显像管“通透感强”的原理

引用:
原帖由 sonicteam 于 2009-7-3 21:38 发表
街机用的显像管 和民用电视机的显像管是不一样的 荧光粉就不同 而且其接受的是直通的RGB原始信号 中间没有任何处理 画面 自然要比家用电视机好的多
正解,现在的新HD筐体也是这样,HDMI还是不如RGB看着通透,和锐利度无关


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信号要直通  VGA转Y PB PR是可以的 一定要模拟转换
显像管自身亮度要高



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街机RGB三原色输入,当然清晰、亮丽、通透。


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SONY HR是顶级民用CRT,颜色艳丽,聚焦清晰方面是远强过一般CRT的,问题就出在什么信号都要经过DRC电路处理,信号衰减倒是不明显,主要是“数码味”过浓,造成“不清澈”

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引用:
原帖由 chenke 于 2009-7-4 13:07 发表
SONY HR是顶级民用CRT,颜色艳丽,聚焦清晰方面是远强过一般CRT的,问题就出在什么信号都要经过DRC电路处理,信号衰减倒是不明显,主要是“数码味”过浓,造成“不清澈”
顶级民用 和 普通业务用的CRT差距也很大  且不说荧光粉, 业务用的屏幕是按照长时间工作来设计的 寿命长 使用几年后仍然能保持不错的画质衰减小
光这点就秒杀很多CRT电视机了

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SEGA用的是专用显像管,特制的,我想

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HR只是后期顶级而已~之前还有HS~

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HS在亮度和通透度上比之HR又差远了,HR封顶了

当然,HR比之SONY BVM级的那是没法比的

SEGA街机采购的显像管好像是这家出的

http://www.wells-gardner.com/pro ... Cat=3&iSubCat=4

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曾经好像看到过一张图  说是SEGA某个类似NETCITY的框体 用的是NOVELL显像管  那就是上海永新   我寒  

如果用什么方法自己开发电路去驱动SONY的珑管那该是多牛B啊

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