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《星际争霸2》确认无局域网模式

今年五月中旬曾有流言称,《星际争霸2》将取消本地局域网对战模式,这让很多玩家觉得不可接受,消息的真实性也令人质疑。很遗憾,暴雪高管今天确认了这一传闻,《星际争霸2》确实不会再支持局域网了。

关于这个问题,《星际争霸2》游戏首席制作人Chris Sigaty和首席设计师Dustin Browder在接受采访时都含糊其辞,只是说一切还在商讨之中,但游戏设计高级副总裁Rob Pardo直截了当地说:“我们没有任何支持局域网的计划。”然后进一步确认:“我们不会支持它。”

这样,想在《星际争霸2》里体验多人对战的乐趣就只能登陆官方战网Battle.net了。暴雪表示,Battle.net将在游戏发售时做革命性的相应升级,而且完全免费,不过他们也在考虑小额交易问题,也就是说在整体免费的基础上增加一些额外收费服务,比如锦标赛、联赛等等。

Rob Pardo补充说,Battle.net在欧美的情况不会有多大变化,但在亚洲会有所不同,因为这里的玩家不一样,愿意为某些服务掏钱,就像《魔兽世界》那样。



那么“星际争霸”登陆主机平台的机会有多大呢?Rob Pardo的回复也是简单明了:“百分之零。”

然后他又解释说:“我们只是不喜欢把自己开发的这种RTS类型游戏带到(主机上)。过去我们的确尝试过,事实上甚至在N64上试验过第一代《星际争霸》。能够正常运行,可以玩,只不过和PC上的体验完全不同。我们真的不想做成那样。”

《星际争霸2》同样会有地图编辑器,而且更加强大,玩家甚至可以根据故事模式创建完整尺寸的作战地图,但会“极其复杂”。

关于最终发布时间就不要指望打听到什么消息了,不过据说Beta测试阶段即将结束。

原址http://news.mydrivers.com/1/138/138320.htm


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草,哪个游戏没局域网的。够2的



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这句话代表了暴雪已经不需要中国市场了


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我还是幻想着主机接键盘鼠标,这样会死啊?
有主机 的人的电脑不一定是好电脑,说不定都是好几年前的。

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引用:
原帖由 无梦 于 2009-6-30 12:00 发表
这句话代表了暴雪已经不需要中国市场了
暴雪打算用网易做傀儡统治。

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暴雪脑残了

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个人认为这样的关键在于以后商业比赛都要通过暴雪认证了,或者说要交笔钱在暴雪战网下申请竞技场。
毕竟这个游戏的单机可玩性相对于多人游戏来说是微不足道的,多人游戏必然是市场所在
还是像以前war3一样卖软件,那除去这么多年的开发成本,免费战网运营成本,就没什么利润啦。
必须想办法像wow一样创造持续收入才是暴雪的目的。
中国市场大概根本不是考虑内容之一

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想玩D的彻底SB了吧,让你下载,无耻的浩方也吃X去吧!

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公司的人傻了。。。现在连1...玩的这么爽。。。。

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买个正版不是问题,问题是网络速度怎么解决?
就国内这个破速度,能跟谁连?

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网络速度支持个游戏基本没好大问题的吧

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玻璃渣再度炫耀智商

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引用:
原帖由 himula 于 2009-7-3 16:19 发表
买个正版不是问题,问题是网络速度怎么解决?
就国内这个破速度,能跟谁连?
网易已经代理了,国内叫stormnet

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有中国的BN了  取消局域网也没啥吧

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