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[其他] 不知道什么是“虚拟内存”,我就来教育下。(Update)

翻到这里 居然没见到天师 小神 WYP 点神等人出来救架???
有点失落......


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引用:
原帖由 csitd 于 2009-6-24 14:52 发表
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是的,对应用程序来说是透明的,那么你能否举个例子,说明什么情况下会对主机游戏有正面价值?
难得你用手机还能参与讨论, 本人感到很荣幸。
举个最容易想到的例子, 比如主人公把某个场景的环境砸得个稀巴烂,或者触发了某些事件,然后去了另外一个地方,游戏并不会强迫你存盘,但是这些信息在你去另外一个新地方时就是无用的了,可以暂时不用。这是从游戏的角度去看的。反应到操作系统上则是当用户破换场景、触发事件时, 应用程序向操作系统申请了一片内存,操作系统隔一定时间就把这片内存的时间计数加1,如果应用程序又用到了这片内存,那么把计数清零。当操作系统发现这片内存的时间计数操过某个数值,则操作系统认为这片内存肯定暂时不用了,则自动把它挪到硬盘上,给应用程序腾出内存空间。



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FF神的意思是,虚拟内存大很NB,虚拟内存多是硬盘空间的pagefile变化而来, XO硬盘型号只有最高120G型号的俨然不够,神机3兼容普通SATA硬盘你硬盘有多大虚拟内存就有多大


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-24 15:03 发表

难得你用手机还能参与讨论, 本人感到很荣幸。
举个最容易想到的例子, 比如主人公把某个场景的环境砸得个稀巴烂,或者触发了某些事件,然后去了另外一个地方,游戏并不会强迫你存盘,但是这些信息在你去另外一个 ...
看到这里还有力气吐槽的朋友们……
你们真他妈地厉害……

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引用:
原帖由 ram1424 于 2009-6-24 15:03 发表
翻到这里 居然没见到天师 小神 WYP 点神等人出来救架???
有点失落......
都怕丢人所以匿了
即使是他们也没ff神的胆识来这么炫耀下限的

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我来观战~

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你在搞笑么?操作系统还是游戏本身更能掌握和控制此类进程和数据的实际情况?为什么不在游戏中直接设置把这些数据存在硬盘中而要虚拟内存?

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原帖由 我的貓叫小白 于 2009-6-24 15:05 发表
我来观战~
这里根本站不起来
就ff仙人掌一个人在丢人,其他都是看笑话的

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拿录音机围观!!!

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引用:
原帖由 csitd 于 2009-6-24 15:06 发表
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你在搞笑么?操作系统还是游戏本身更能掌握和控制此类进程和数据的实际情况?为什么不在游戏中直接设置把这些数据存在硬盘中而要虚拟内存?
认真你就输了,这个时候只要笑就可以。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-24 14:38 发表

做人要有廉耻,像你这种毛技术都不懂,只会趋炎附势的,有谁会和你搭讪呢。
你若是稍微有点料,别人一眼就能看出来,所以您还是一边凉快去吧。
虚拟缓存大神,周刊少年创刊者,MMORPG达人,ff仙人掌同学
您今天让我体会到了什么叫“因为没脸所以怎么丢人都不怕”的境界

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-24 14:42 发表

你要是组装PC机的, 我理都难得理。
如果你真对自己组装的东西从硬件到软件有原理性的了解,那还是不吝赐教。
很想知道现在国内哪个大学没开过微机原理这门课

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引用:
原帖由 csitd 于 2009-6-24 15:06 发表
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你在搞笑么?操作系统还是游戏本身更能掌握和控制此类进程和数据的实际情况?为什么不在游戏中直接设置把这些数据存在硬盘中而要虚拟内存?
游戏本身当然可以这么做,这也就是我说可以利用虚拟内存的原理以及类似的原理
但是256MB的内存大部分都些零碎使用的东西,游戏设计人员根本不可能去顾及每一块小区域,也完全没有必要花精力去顾及这些。交给操作系统来安排当然再合适不过了。

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引用:
原帖由 sniperm82 于 2009-6-24 15:12 发表

很想知道现在国内哪个大学没开过微机原理这门课
ff小朋友上的技校没开
所以ff神觉得自己掌握了一些似懂非懂的“高深”知识后,一种优越感从他内心油然而生
从而产生了这帖……

貌似这东西在什么计算机1级考试里就有

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新理论:类似原理



中科院,这是人才啊,不招可惜了。

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