引用:
原帖由 可类丝播 于 2009-6-17 09:14 发表 
我的图都是接的S段子,话说我有一根原装的21针RGB,但是找不到电视可以用,现在人在国外不太方便,VF2暂时借用下你的图,谢谢
SS上大多数游戏还是用AV端子才是最佳效果,只有部分ST-V移植作品使用高级显示不错,MODEL2的游戏也只有少数几个适合高级显示。
我感觉要比性能,还是在最适合发挥硬件性能的环境下对比更好,比如对比SS和PS,最好是都用AV输出来比。SS版VF2如果使用RGB,PS完全做不到那种效果;但就算是2D FTG这种SS的传统强项,如果用S端子来显示,SS的像素颗粒也更粗,PS图像感觉更柔和,这是事实。
月下我觉得是由于原作本来就是针对PS打造的,后来要移植SS才会导致某些机能不足,如果一开始就是为SS量身定做,效果应该不会是现在这样。从这个意义上说,所有的从SS移植给PS或是从PS移植给SS的游戏,移植后效果变差的,都不具备足够的说服力。如果是效果更好,倒是具备一定的说服力,PS版格兰蒂亚可以算一个。
反过来,类似CAPCOM和SNK的街机游戏,则SS和PS的移植版都不是原作,而厂方都会根据主机的性能来扬长避短,这才算是正面的较量。