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这么多年我一直认为生化危机3是系列中最强作品

cv强就只有画面和剧情吧。我没见人赞美这一作的流程或是系统。


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CV那渣就不说了,那啥BH2也是,新人警察和普通市民面对如此严峻未知的局面能冷静的转悠半天解决问题?又不是BH1的特种部队



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引用:
原帖由 追迹 于 2009-6-10 13:33 发表
cv强就只有画面和剧情吧。我没见人赞美这一作的流程或是系统。
CV都快赶上PE2了……


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原帖由 shinken4503 于 2009-6-10 13:37 发表
CV那渣就不说了,那啥BH2也是,新人警察和普通市民面对如此严峻未知的局面能冷静的转悠半天解决问题?又不是BH1的特种部队
无视主角光环这东西的话,动作片立马死一大半- -

另外pe2在很多地方的评价还不错哦?

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其实这作应该叫生化危机2-吉尔传就好了,所以生化3没有这个3的话相信会有更多的生化FANS接受它。这部作品喜好度有一条很大的分水岭,不喜欢它的玩家根本就不当这作是正统3代,而喜欢它的玩家却对它如珠如宝,天天都在研究、攻略。看看这游戏发售后到04年以前网上许多的无伤害通关和佣兵模式全灭敌人甚至用白头尼古拉小刀手枪全灭比比皆是。

       我个人是蛮喜欢这一作的,也在这作里花费了很多时间和心血,很大的原因在于那个紧急回避系统。要知道在生化类的文学作品里凡是被怪物们伤到而没有解救剂的人最后只有一条路,死。而活用这个系统而用的出神入化的相信实现零伤害通关也并不是难事,但要玩到这个境界没有大量的练习是不可能的。但如果你能做到的话相信成就感绝对非凡,因为你通过超人的经历无伤害的从这座满是怪物的死城里逃脱了,已经达到里昂和吉尔的这种级数了,成就感大大嘀 :D :D
     话说回来,98年生化3的制作人也清楚在经历了1、代的玩家们已经对恐怖这词基本免疫,被丧尸怪物们吓大的玩家反而玩弄起那些傻傻的怪物们了,生化3里除了开头那追追破门而入时那急促的音乐响起时能吓吓玩家之外那么拿什么来把他们继续吸引在生化3里呢?只有这个新生的系统,还有那承前启后的佣兵模式了。

     前面有人说以后的生化作品都没有用到这个系统这话是欠了解了,要知道维罗尼卡制作时就是用大卖的生2的模式来秘密制作的,而REBIO,顾名思义,肯定是要原始生化的模式来制作。而生化0,作为一个在1代之前的作品,相信制作人也不想也不可能去用生化3那个独特的系统吧,是我也不会用。而生化4则是一个翻天覆地的变化,生3的模式相信已经没有哪个CAPOM的制作人能想起了,不过也好,生化3作为一个具有独特系统的游戏留在生化系列里,而当以后玩家们回想起这个游戏时能记起“啊,生化3吗?就是那个能闪避怪物的游戏吧,哼哼,当年我可是。。。。。。”就行了。一点拙见,如有错误请指正但请别乱喷。谢谢。

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原帖由 追迹 于 2009-6-10 13:41 发表

无视主角光环这东西的话,动作片立马死一大半- -

另外pe2在很多地方的评价还不错哦?
PE2是ARPG,你明白我的意思了吗

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原帖由 shinken4503 于 2009-6-10 14:05 发表


PE2是ARPG,你明白我的意思了吗
PE2蛮好玩的,打算在PSP上再重温一次。

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原帖由 kenny 于 2009-6-10 14:01 发表
其实这作应该叫生化危机2-吉尔传就好了,所以生化3没有这个3的话相信会有更多的生化FANS接受它。这部作品喜好度有一条很大的分水岭,不喜欢它的玩家根本就不当这作是正统3代,而喜欢它的玩家却对它如珠如宝,天天都 ...
你的那个3的紧急回避系统没被沿用的解释实在是太233了.

CV和3差不多是平行开发的,没用到紧急回避自然是可以理解.
如果紧急回避那么出神入话,REBIO和BH0里不用完全是说不过去的.
复刻的一代又如何?REBIO里不是照样有快速转身,上下楼梯不用按调查键么?
BH0因为时间是在3之前那就更是没逻辑了.
DQ3的故事也发生在1和2前面.SO4的故事也在SO1,2,3前面,但没听说因此前面作品里好的系统就不能被后面的所用啊?

结论还是BH3的紧急回避系统太渣.

况且,网上BH2的快速通关和各类研究比3多太多了.BH2里只用小刀无伤过关也比3要来得神很多.

说到底3是部很尴尬的作品,在那个仍然在追求恐怖感的年代,3代不伦不类地去追求爽快感,同时把原本可以有的恐怖感给扼杀掉.

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生化3给我感激就像恐龙危机2一样,恐龙危机1就和生化1&2差不多感觉

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-6-10 14:26 发表

你的那个3的紧急回避系统没被沿用的解释实在是太233了.

CV和3差不多是平行开发的,没用到紧急回避自然是可以理解.
如果紧急回避那么出神入话,REBIO和BH0里不用完全是说不过去的.
复刻的一代又如何?REBIO里不是 ...
谢谢指出错误。我是玩街机长大的,所以玩游戏的类型不广,基本集中在AVG、ACT、RAC、FIG此类,研究方面也只能限于这几类,毕竟时间有限。RPG类的游戏除通了FF7和龙骑士传说之外都没玩过,惭愧。
        话说回来,在99年里发售的恐怖类游戏里除了生化3,还有寂静岭。我记得寂静岭是年初发售的吧,那种恐惧感让人很难受。而让时隔几个月后发售的生化3要比它更恐怖?可能吗?相信制作时系统已经定型不可能像生2那样再次推倒重来,估计生3的制作人也只能玩新花样了。生化3里的几个新东西:紧急回避、快速转身、暴走丧尸、快速上下楼梯和佣兵模式,不可否认也让人觉得这作像是个实验品。但加了这几样已经让人感觉到这作的新意了。除了紧急回避之外其它几个都应用在新生化里,也让人欣慰了,这系统没有继续沿用不能说它失败,一些其他游戏的系统也都只用一次就没有再出现的多了去了。

    你说过这个系统太粗糙,很多误操作都会进行紧急回避.从而导致了追踪者对玩家的威胁大幅度降低,恐怖感也骤降.不知你以前经不经常玩街霸拳皇,初学者也能经常搓出八神的八稚女或葵花三段击中老鸟,但掌握出招的时机和对距离的掌控的火候能比得过老鸟吗?诚然刚玩生3时我也经常能按出闪避但都是乱按所至,但在最后还是免不了被咬,但在熟悉这个系统,掌握好和怪物的距离感闪避掉怪物的攻击并无伤干掉怪物时,我喜欢上这个像ACT式的生化了,虽说它不恐怖,但它绝对好玩。
   再说一句:其实这游戏最考验并检测玩家的地方不是打追踪者,而是面对3-5个猎杀者时。能做到无伤全灭的是老鸟中的老鸟了。
  顺便我想问下您:您觉得98年发售的生化2能算恐怖游戏吗?

[ 本帖最后由 kenny 于 2009-6-10 15:45 编辑 ]

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生化3紧急回避这个系统,个人认为还是非常成功的。至少对操作感的提升非常巨大,让我有了在玩capcom游戏的感觉。之前的1和2用小刀虐僵尸的打法感觉是典型的konami风格,靠的是一个“磨”字,完全没有老卡动作游戏的爽快感。

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原帖由 kenny 于 2009-6-10 15:39 发表


谢谢指出错误。我是玩街机长大的,所以玩游戏的类型不广,基本集中在AVG、ACT、RAC、FIG此类,研究方面也只能限于这几类,毕竟时间有限。RPG类的游戏除通了FF7和龙骑士传说之外都没玩过,惭愧。
        话说回 ...
如果没紧急回避,BH3不一定会比SH更恐怖,但和有紧急回避的BH3比一定是恐怖许多.

至于BH2,刚开始玩的时候觉得非常之恐怖.

至于格斗游戏新手搓出八稚女.这和BH3里胡乱出回避有本质的区别.

KOF里新手即便搓出八稚女,也改变不了和高手对战时候输掉的大局.而如果是新手和新手之间的对战,本来就是乱打的,搓出个八稚女战胜对手和乱拳打死没太大本质区别.

但BH3是个生存类恐怖游戏,往往你一次胡乱的紧急回避,就足够你挣脱一次危机而逃离险境了,特别是在补给有限的情况下.
这点在对付追踪者或者HUNTER的时候特别明显.对于第一次玩BH3的人而言,就依靠着胡乱出现的紧急回避,简单提从追踪者的追击里逃脱,简单地灭掉HUNTER是极为常见的.有这点,就已经把恐怖感给完全扼杀掉了.而并不是说你乱出了一次紧急回避,最后还是给追踪者给打死.

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2009-6-10 15:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 风流盲侠花满楼 于 2009-6-10 15:40 发表
生化3紧急回避这个系统,个人认为还是非常成功的。至少对操作感的提升非常巨大,让我有了在玩capcom游戏的感觉。之前的1和2用小刀虐僵尸的打法感觉是典型的konami风格,靠的是一个“磨”字,完全没有老卡动作游戏的爽 ...
老BH本来就不是追求爽快感的.要追求爽快感,请去玩FF三国等游戏,谢谢.

况且,小刀虐待僵尸始终是属于老BH的附加游戏方式,只是やりこみ要素而已,以这个为标准评价游戏的话,那机器人大战都可以被说成是难度无比高的SRPG了,不许改造机体不许使用精神不许战场SAVE不许修理补给练级的话.

还有,1里小刀攻击力不弱,特别是CHRIS.所以并不是纯粹在磨.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-6-10 15:44 发表

如果没紧急回避,BH3不一定会比SH更恐怖,但和有紧急回避的BH3比一定是恐怖许多.

至于BH2,刚开始玩的时候觉得非常之恐怖.
其实生3在追踪者出现的那段时间里也非常恐怖,那可怕的、令人压迫的、急促的音乐响起时,看到追踪者破门后噭噭叫的向你冲来的情景在初次玩时也是很吓人的。而生2是在爬爬出现后和窗户外伸出的手能吓到之外,这俩作吓人的卖点真的不多,一段时间后就非常的平淡了,还比不上看恐怖片呢。

    顺排下我心目中的生化排名:生化1(含REBIO)-生化3-生化4-生化5-生化安布雷拉年代记-维罗尼卡和生2并列,其实PS系的几作枪版也可以。顺期待wii上的新作。:D :D

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那大家觉得现在的QTE系统呢?
应不应该早在1-2-3的时候就出现这个系统呢?

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