» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] natal不是单纯为了做游戏用的,微软的胃口没那么小,还是让利于玩家的sony厚道

其实这个东西的相关研究微软搞了很久了,在我还是学生的时候人家相关方面就已经研究了很多了,那时候还没有什么体感,没有什么360呢...这东西本意根本就不是专们给游戏机准备的。

可以说微软其实想逐步实现的是类似于科幻电影里那种新时代的人机交互界面(科幻电影和游戏里宇宙飞船里往往会大量出现这种东西)...目前的这个natal只是第一步而已,一方面是为了提高知名度,让大家先熟悉这个概念,另一方面也是为了积累实际开发经验,毕竟游戏是娱乐,如果功能不完善的话,人的包容性也能强一些,如果直接现在就放在计算机领域上,真要效果不好,影响就太大了,搞不好人家就开始排斥这东西,普及就要晚几年了。

所以就拿游戏机这娱乐领域先搞搞,技术成熟了后再用在个人电脑到专用领域计算机...然后就又垄断了...= =

说白了就是想在新时代人机交互界面这方面抢先走在别的公司的前面,到时候这玩意火了好继续垄断,所有计算机下一代人机界面的垄断估计才是微软的最终目的吧,只不过先发到游戏产业了而已。

微软不太可能思维只局限于游戏,占领客厅这么简单(单纯从娱乐角度当前的目标是这样,但这也只不过是微软计划中的一小步而已),绝不会满足只在游戏这个方面赚几个零花钱,游戏这圈子对于微软来说太小了...

微软果然是一个根本不考虑玩家,只想赚钱搞垄断的无耻的公司啊,还是让利于玩家的sony厚道了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2009-6-7 22:25 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博