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[业评] ZT宫本茂回应ms及sony推出体感系统:选剩下的

有人问猫叔,你对今年微软和SONY相继公布了自己的体感操作器,有什么看法?

猫叔说“任天堂的一贯做法是等硬件和软件都准备就绪之后再作出通知。直到这项新技术达到一定水平之前,现在还不能作出任何判断。”(难道是在讽刺微软?汗。。。。。。)

接下来他谈到了E3上公布的新外设传感器Wii Vitality Sensor。老猫表示,他自己很早就对传感器感兴趣了,他将会尽可能的把这个传感系统很好的融合到他的新游戏中,并且让广大的玩家喜欢上它.有人问猫叔说WII会不会开放全方位的成就系统?就好像《WII SPORT》中的邮票系统那样?猫叔解释说全方位暂时是不会,他不希望用其他的东西来刺激玩家玩他制作的游戏,而是希望玩家真正喜欢他的游戏。最后,还有有人提到了WiiSPEAK。宫本茂说目前还没有让他满意的方面出现。但是以后肯定会有。


不过原贴有一句我觉得重要的话这里没翻译出来,那就是

猫叔:“我们在任天堂的研发部门工作,所以,你们今天看到的东西都是我们之前就看过的了。”

换句话说,其实其他两家的体感其实是猫叔选剩下的

(转帖内容不代表本人观点……)


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LEE哭了。。。嗯嗯



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那为啥不把专利都申请了。。。


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任天堂历来没有学会怎么画饼……丫只会把饼烤出来后再公布

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引用:
猫叔:“我们在任天堂的研发部门工作,所以,你们今天看到的东西都是我们之前就看过的了。”

换句话说,其实其他两家的体感其实是猫叔选剩下的
意思是,微软研究院或者SCE每年都要把研发内容呈交给任天堂的R&D部门先挑选,然后选剩下的自己拿回去?

这是猫叔的意思???

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说的是实话

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nintendo的研发实力还是和ms有差距的。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-5 17:04 发表


意思是,微软研究院或者SCE每年都要把研发内容呈交给任天堂的R&D部门先挑选,然后选剩下的自己拿回去?

这是猫叔的意思???
no,Wii 玩体感的时候ms和sony的还是液体呢。所以你这逻辑没法成立。而N的视野也不可能这么窄。否则也没法先出Wii了。

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引用:
猫叔:“我们在任天堂的研发部门工作,所以,你们今天看到的东西都是我们之前就看过的了。”

换句话说,其实其他两家的体感其实是猫叔选剩下的
小白鼠用光了,上猫

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标题下的太重了

事实上微软索尼会朝非玩家市场动刀那是大家公认的
朝老任先打开的路走也不算惊讶...
不过有本事就该打开全引擎的走下去
半吊子的话就是未来被闲话家常的话题而已

有过想开发女性和小孩市场未果的经验
这次不知道是否能打出一张好牌?

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就算都有体感,ms、sony和nintendo走的仍然是不一样的路线

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猫叔的意思大概就是说,以前也考虑过这两种方式,后来因为种种原因放弃了吧.....

就像星星圆盘控制器那种。

猫叔,我爱你的游戏,所以快点出Wii塞尔达吧

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“我们在任天堂的研发部门工作,所以,你们今天看到的东西都是我们之前就看过的了。

都是任地狱根本学不来的技术,最后只能选最低端的

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先进技术和游戏好玩根本不能划等号。。。

MS和S想成功的前提是有好游戏支撑。。。

关键是这些对应体感的游戏能不能造成wiisports那样的轰动效应,我很怀疑LU在玩过wii以后还能对这些东西爆发出非买不可的购买欲。。。

而如果针对CU,这体感的口味合不合,在游戏出来前连预测都不可能

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因为那俩不能靠外设骗钱,自然被淘汰了

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