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1个人玩新马wii能有多大乐趣?

看任天堂打算怎么做吧


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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-4 06:07 PM 发表
对mp平台游戏的需要没有哪个时代出现过...
所以很多人始终无法理解为什么任天堂是在创造时代而不是在模仿时代。这跟造鞋与修鞋是一个道理。

REAL SOUND 就是一个很好的例子,对于盲人要玩游戏这个需求,很少有人想得到,但是有人去做了。机战的单手手柄也是极好的例子。人的眼界开拓些,比鼠目寸光好太多了。



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真实的音乐当时竟然卖得还行。


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引用:
原帖由 Leny 于 2009-6-4 18:18 发表


所以很多人始终无法理解为什么任天堂是在创造时代而不是在模仿时代。这跟造鞋与修鞋是一个道理。

REAL SOUND 就是一个很好的例子,对于盲人要玩游戏这个需求,很少有人想得到,但是有人去做了。机战的单手手柄 ...
问题是,这首先是个超级玛丽
你觉得ds上的新马双打好么?
当然要是这次sp和mp完全是两个游戏,那还有点希望,偏偏还不支持wifi...

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-4 06:28 PM 发表

问题是,这首先是个超级玛丽
你觉得ds上的新马双打好么?
当然要是这次sp和mp完全是两个游戏,那还有点希望,偏偏还不支持wifi...
问题在于这个并不是DS上的新马,你用DS新马SP的思维去想他MP是否好玩,不觉得一点意义也没有么?

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从来不怀疑N的游戏制作能力……
等游戏出来再说吧,YY伤身

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引用:
原帖由 Leny 于 2009-6-4 18:40 发表



问题在于这个并不是DS上的新马,你用DS新马SP的思维去想他MP是否好玩,不觉得一点意义也没有么?
wii上的马银mp没啥意思
ds上的新马mp没啥意思
wii上的新马mp...
这么多年的mario mp要么没有,要么聊胜于无
我对制作人员顿悟不乐观啊

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正统马里奥游戏从来没有过像这次的新马wii这样以多人游戏为主要宣传点的
这样的侧重是全新的,这就足够可以期待了
以往的不同侧重带来的认知并不能说明什么
换句话说,制作人员以前没想要专门做过在游戏整体中占如此重要地位的马里奥多人模式
所以这次也谈不上什么顿悟,换了侧重而已,我很乐观

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要是换了侧重,那就更悲观了,不过还好以目前所有试玩来看还是以单人为主
要是infinity ward说新一作cod以开坦克为主,大家都会骂娘的

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悲观乐观等游戏出来也就有定论了,之前就随便扯扯吧

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看看预览视频就知道了,1人,2人,4人演示都有
侧重指的是对与以往相比多人模式的重视程度不同,并非是不能与单人乐趣并存
我乐观的是这样的话自然是比历代都加重了乐趣分量,玩家会赚到更多

当然多悲观都还请随意

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-4 20:15 发表
看看预览视频就知道了,1人,2人,4人演示都有
侧重指的是对与以往相比多人模式的重视程度不同,并非是不能与单人乐趣并存
我乐观的是这样的话自然是比历代都加重了乐趣分量,玩家会赚到更多

当然多悲观都还请随 ...
我也看了,和ds上的比没什么根本变化,依然是一人可以完成的多人关卡
没有强制多人配合的地方,之间可以捣乱互动配合一下

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ds的多人模式和这个有非常大的不同

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-6-4 20:27 发表
ds的多人模式和这个有非常大的不同
比如说?

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[posted by wap]

不能合作完成单人关卡

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