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[其他] PSP游戏画面比拼DC游戏画面,玩过的进来评一下

當然是DC的強啦

但說真PSP很多畫面看著順眼


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总结:机能DC稍强,画面PSP舒服。谁都秒不了谁,谁也碍不着谁。没有跨平台游戏,数毛也无从数起,都散了吧



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引用:
原帖由 宫本是我儿 于 2009-6-16 17:23 发表
总结:机能DC稍强,画面PSP舒服。谁都秒不了谁,谁也碍不着谁。没有跨平台游戏,数毛也无从数起,都散了吧
瘋狂計程車有PSP版吧。


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引用:
原帖由 宫本是我儿 于 2009-6-16 17:23 发表
总结:机能DC稍强,画面PSP舒服。谁都秒不了谁,谁也碍不着谁。没有跨平台游戏,数毛也无从数起,都散了吧
能量宝石1、2,疯的psp都有移植,能量宝石psp版贴图粗糙了、清晰度降了、帧率由60变30。psp的疯的到是没完过

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越看越欢乐
搞了半天原来是拿模拟器yy的难怪不知道很多情况
dc的很多效果是完全优化过的效果,跟模拟器效果不完全一样,游戏机的画面更圆滑但是细节没有那么锐利,尤其是服装。拿模拟器yy的水准实在太低。
跨平台的游戏我说两个,刀魂 首都高,索枪最低素的一点就是把任何说真话的人都放在对立面看问题,所有说实话的都是fsf
dc上的遮盖引擎和高纹理压缩我相信通过模拟器是无法体会的,因为美工会把很多细节优化好,而模拟器看起来很干很兀突

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引用:
原帖由 FURA 于 2009-6-16 09:54 发表


枪你妹!

我怎么觉得所谓的反索饭才是最没有下限的生物?

也只会仗着人多瞎起哄,我就说这里跟着瞎起哄的小P孩有几个真玩过DC的。

别TM整天上论坛把自己整的NC了!
你还真把自己当多大
6 4时候你多大?:D
仗着人多瞎起哄?到底是谁跟别人胡搅蛮缠?
说dc强的人有理有据有屏摄,说psp强的人半天拿一个ps3的画面来充数
谁比较没有下限?
索枪最让人不能接受的一点就是不能接受事实,但凡事实与自己认知相悖,那么对方毫无疑问的是fsf
下限!

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的确是下限的可以了,某饭已经沦落到需要从上代没落主机上寻求快感了,偏偏快感没得到,反而被逆势抽插了

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引用:
原帖由 幸福的苍蝇 于 2009-6-16 01:35 发表
又有索饭被逼疯了,什么图都发,就是不发PSP实拍图!
那是yy图啊

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引用:
原帖由 DBTEL 于 2009-6-16 12:43 发表

挺DC的也是任青了,白神你呆S1把脑子呆傻了吧
+1

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引用:
原帖由 fk1985 于 2009-6-16 12:45 发表
在这贴看到了模拟器fan和连ps,ps2都没有的索饭白神,看来下午可以慢慢爬楼了
我们不是和索饭在战斗,是和模拟饭在战斗:D

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引用:
原帖由 宫本是我儿 于 2009-6-16 17:23 发表
总结:机能DC稍强,画面PSP舒服。谁都秒不了谁,谁也碍不着谁。没有跨平台游戏,数毛也无从数起,都散了吧
不好意思,,我不赞成你的说法!! 我认为DC比PSP强! 最少还要强三分一机能出来!PSP顶末只能达到DC 70%水平!!

[ 本帖最后由 神话传说3 于 2009-6-16 21:31 编辑 ]

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天啊,科林麦克雷都被无视了 ,从画面,手感,和接近家用机水平的程度,科林都远高于RR吧,没玩过的就别意淫了,RR那个赛艇般的手感还不要提了,赛车真FAN只要玩过这2部作品应该就有数了。RR的意义就是PSP首发作而已吧。

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车体和玻璃都是可以损坏的,引擎盖撞飞后海能看到里面震动的发动机和悬挂等细节,目前PSP赛车游戏多边形用的最多了。
当然这跟拉力游戏只有一辆车在跑也有关系。手感和家用机基本一样,这个才是PSP在GT出之前最强的赛车游戏,当然有人还是习惯RR简单的操作,科林麦克雷的操作难点,加上复杂的路面条件(拉力赛道各处附着力大小不一),需要不停的修正,否则连直线都跑不出来。
还有就是真实车款制作要高于虚拟车款,毕竟大家能和实车比较。建议鄙视科林麦克雷的玩家可以试试再说。

[ 本帖最后由 六研 于 2009-6-16 22:43 编辑 ]

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其实我们现在就生活在PSP模拟的matrix环境中,很真实啊:D

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引用:
原帖由 六研 于 2009-6-16 22:34 发表


车体和玻璃都是可以损坏的,引擎盖撞飞后海能看 ...
就这?

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