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不管游戏好不好玩,我觉得High Voltage挺会炒作

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原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 17:53 发表
一般意义上不会去争的市场反而却总会有人出头抢风头,因为可能会更有机会

而且就算是做了鸡首也比没有好,反正wii上又不是没有牛头
有人来认真作游戏本来就是锦上添花的事情,多了总值得高兴
8分的第三方游戏多 ...
黑的明明是那些贪得无厌的人吧,真正的粉丝不会怨人有的
换句话说,不能正视wii的缺点,和不能看到wii的优点一样,是一种黑的行为


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对软件阵容的期待算是贪得无厌的话
那对这种期待冷嘲热讽的算什么呢
伸张正义?



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原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 17:58 发表
对软件阵容的期待算是贪得无厌的话
那对这种期待冷嘲热讽的算什么呢
伸张正义?
这贴里我只看到了有人在冷嘲热讽大厂在wii上出注水游戏
事实是,第三方在wii上已经很用心了,比如ea的moh,无奈...


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High Voltage在采访中讨论过ea的mohh2
当被问及游戏帧数能够上到多少的时候,HV说他们可以把conuit上到60帧每秒
但只能做出psp的画面,像mohh2那样

不能说mohh2在注水,只能说侧重的方向不同
作为fps,高调的conduit和低调的mohh2确实有很大不同,mohh2就算是用心,显然做的也不够

ea和ubi在很多场合都讨论过wii的软件开发
最后的结论其实是无论做什么样的游戏,不用心的投机总是不会有好结果的,也就是注水
事实是ea的几个对应屁股的游戏,还有新出的那个ea sports active(卖得非常好)都吸引了更多的眼球,因为已经做得比以前好了

用心做的fps如何,很快就能看到结果了

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原帖由 zentdk 于 2009-5-26 17:59 发表

这贴里我只看到了有人在冷嘲热讽大厂在wii上出注水游戏
事实是,第三方在wii上已经很用心了,比如ea的moh,无奈...
你总是喜欢唱反调,MOH2固然是一款还算不错的游戏。但是其与PSP版同时发售就可以看出,不能有什么太大的作为。这游戏的A.I让我很无语,画面的色调让我很难接受,让我恶心了很久很想去厕所。

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原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:06 发表
High Voltage在采访中讨论过ea的mohh2
当被问及游戏帧数能够上到多少的时候,HV说他们可以把conuit上到60帧每秒
但只能做出psp的画面,像mohh2那样

不能说mohh2在注水,只能说侧重的方向不同
作为fps,高调的c ...
The Conduit确实是目前唯一一款用心制作的FPS游戏。不过我觉得关键还是看后面的续作,毕竟已经在结尾预告了其系列化的可能性。

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原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 18:14 发表

The Conduit确实是目前唯一一款用心制作的FPS游戏。不过我觉得关键还是看后面的续作,毕竟已经在结尾预告了其系列化的可能性。
其实wii的cod5也是一款比较用心的游戏,甚至是ps3/xo版本和ps2版本之外单独制作的一个版本
只是和高清版本相比无论画面还是销量都被光芒遮掩了
不过即使有如此的不利比较,近150w的销量在wii的fps游戏中也肯定是最好的了,评价也最高
这也正说明fps在wii上还是有一定市场和潜力的

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原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:20 发表

其实wii的cod5也是一款比较用心的游戏,甚至是ps3/xo版本和ps2版本之外单独制作的一个版本
只是和高清版本相比无论画面还是销量都被光芒遮掩了
不过即使有如此的不利比较,近150w的销量在wii的fps游戏中也肯定是 ...
嗯,这游戏我是爆机了。其实我并不是很喜欢这一代,还是4代比较好一点。可惜现代战争2并不打算登陆Wii。
我一直都是坚持一种想法就是,第三方如果真想在Wii上取得成功,那么这款游戏要么就是独占,要么就是跨平台,但是Wii版一定要特殊化。我觉得EA现在就明白了这点。极品飞车并没有和高清机一样同一个游戏,而是以一个全新的副标题和全新的内容登场。麦登的画面风格改变也看得出,EA在努力的进行尝试。

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原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:20 发表

其实wii的cod5也是一款比较用心的游戏,甚至是ps3/xo版本和ps2版本之外单独制作的一个版本
只是和高清版本相比无论画面还是销量都被光芒遮掩了
不过即使有如此的不利比较,近150w的销量在wii的fps游戏中也肯定是 ...
这很好地证明了我说的
cod5和其他版本比起来,是不是符合牛头凤尾的说法?
你也确实不能要求做cod的以wii为主力平台吧
你说我冷嘲热讽也好,我只是觉得做黑不能无耻到这个地步,出什么捧什么(唯一用心?以前的是什么?),捧好再踩(madworld,翻翻当初的评价,很有趣的)

[ 本帖最后由 zentdk 于 2009-5-26 18:32 编辑 ]

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原帖由 zentdk 于 2009-5-26 18:27 发表

这很好地证明了我说的
cod5和其他版本比起来,是不是符合牛头凤尾的说法?
你也确实不能要求做cod的以wii为主力平台吧
但是聪明的厂商并不会这么干。完全可以出一个Wii独占版的COD。

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原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 18:30 发表

但是聪明的厂商并不会这么干。完全可以出一个Wii独占版的COD。
比如完全独占的gtacw?

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符合啊,这在很多传统高清方向的游戏系列中已经是事实了,不过又能如何呢
cod的主力平台确实不会是wii,但是这也不是第三方作注水游戏理由
想要在wii上卖好,就算是同系列跨平台也要用心起码做鸡头,不然谁会鸟你
当然有特色的独占会更有效果

谁和谁矛盾了么

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2009-5-26 18:34 发表
符合啊,这在很多传统高清方向的游戏系列中已经是事实了,不过又能如何呢
cod的主力平台确实不会是wii,但是这也不是第三方作注水游戏理由
想要在wii上卖好,就算是同系列跨平台也要用心起码做鸡头,不然谁会鸟你
...
矛盾了
因为耶稣说的大厂不用心,明显就是针对cod4这个档次的
这个档次以下的,wii上不少了,比如cod5和moh
而我只是用事实说明,不是不用心,而是没法用心,因为不会有结果

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COD3的WII版销量比PS3版好。

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原帖由 NintendoWii 于 2009-5-26 18:30 发表

但是聪明的厂商并不会这么干。完全可以出一个Wii独占版的COD。
activision的有他明确的fps重心,制作资源有限的情况下有明确重心才是聪明的
这和自己要出头没有负担的High Voltage不同

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