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[业评] ++++++买了台wii,得出个结论

ngc彻底读不出盘了,所以买了台wii,搞了三十来个游戏,这两天全部试了试。

得出的结论是,只有任天堂自己的游戏算是花心思认真做的,第三方完全是在捣浆糊。(其中namco,capcom这类名厂稍微认真一点点)

甚至感觉第三方对wii上花的心思还不及gamecube,这些粗制滥造的东西如果能卖得好才奇怪了。


wii可能是游戏史上最不受软件厂待见的霸主。

任天堂还是完全在靠自己撑一台主机。

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-5-20 07:33 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 陈惯吸 激骚 +4 我很赞同 2009-5-23 07:13

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另外我觉得三台主机的os界面做得最好的是ps3。

wii的os界面最差,和ngc比是水平倒退,感觉就是随便弄了一个。

ngc那个cube更漂亮易用。



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WII是靠了发展新用户才卖的这么好,不过,这些新用户下次会不会继续买WII2  WII3就很成问题。我觉得老任下一代主机应该回归性能,吸引我们这些老玩家,不然没戏。


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WII是20多年来,唯一的一台我提不起兴趣买的游戏机。

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我是被窝党,就是晚上躺在卧室里钻在被窝里拿着手柄打游戏的那种类型。

我可不要什么体感。我要传统游戏。

WII对于来说就是毫无用处。我目前还没碰过双截棍手柄,这辈子也不打算碰了。

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[posted by wap, platform: Nokia]

同感

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Wii很好,你们不要黑它好吗?

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被窝里除了ff,别的都不玩。

玩别的不如看书看影碟。

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个人感觉制作最精良的是马里奥银河,其次马派8.

马车和大乱斗大量使用gc版的资源,很多场景居然一刀不改直接搬上去用。

以上四个游戏有没有体感真的无所谓。


pikmin还是2代,赛而达是gc版的,就连任天堂自家软件阵容和同时代的gc都没得比。

[ 本帖最后由 级替四 于 2009-5-20 17:09 编辑 ]

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不敢说马里奥银河的体感运用得如何,但是用遥控器光标点星星绝对是神来之笔,让互动性一下子上升了一个档次又不枯燥

马车的体感对新人来说太神了,老玩家自然没有体会,马车卖那么多是有道理的

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引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-20 07:11 发表
不敢说马里奥银河的体感运用得如何,但是用遥控器光标点星星绝对是神来之笔,让互动性一下子上升了一个档次又不枯燥

马车的体感对新人来说太神了,老玩家自然没有体会,马车卖那么多是有道理的
马车的体感是啥?
就是空中特技?

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马车的销量来自于方向盘体验+wifi对战

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第三方再不用心,可也实实在在的捞到了好处,至少欧美是这样。连EA现在的嚷着要加大wii比重,一连串的wii游戏公布和开发,还说明不了问题?

lz对wii大乱斗的评价太2了,大乱斗的传统就是会收录很多前代的经典场景、经典人物,按你说,GC版也有很多N64版内容,你的评价一样适用GC版。
可你去看看原创场景,比GC的少吗?

[ 本帖最后由 krojb 于 2009-5-20 07:51 编辑 ]

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买了两台WII,游戏时间不超过20小时,我老了

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gc版什么时候原封不动的把n64版的场景模型都拿来用?

大乱斗dx的场景gc版都是重制的。


ea。。。要玩ea的游戏pc和360上有得是。

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