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[新闻] 粗略翻译了下某篇微软员工泄漏消息的文章

http://blog.seattlepi.com/digitaljoystick/archives/168594.asp

1st. Interesting Thing:
There is a super secret kill-switch remote suicide self-destruct command
that if Microsoft really wanted to they can remotely trigger and tell an
Xbox 360 to fry itself and die.

第一条:防盗版和作弊玩家终极杀器。。。自爆  而且是物理上对主板进行损伤从而
导致三红。这么做并不违法,因为破解360或者修改玩家记录之类的作弊行为都是违反了
Xbox Live的最终用户许可协议。

2nd. Interesting Thing:
Microsoft is currently software testing Metal Gear Solid 4 for Xbox 360.
They might announce it at E3 but Konami likes to make money and Metal Gear
Solid 4 was very expensive for them to make.

第二条:Konami和微软将会在09 E3宣布360版MGS4。目前正在秘密测试当中。这么做的
目的当然只有一个,就是尽可能地收回MGS4的开发成本。

3rd. Interesting Thing:
Microsoft makes a lot of hardware prototypes and very few hardware projects
actually make it to market. They probably did start to build a Blu-Ray
player and a motion sensitive wand controller but they never got close
enough to making it to market.

第三条:微软曾经制造过带蓝光(译注:还是HD?) 或者带动作感应控制器的原型机,
不过最终未被采用。

4th. Interesting Thing:
The software testing group is chronically understaffed, underpaid,
underfunded and given impossible deadlines. This results in games and DLC
getting to market with game killing faults.

第四条:第一方的QA部门人手不足,薪水不足,经费不足,而且总是被催着完成工作。
结果就是它们能通过的产品(游戏以及DLC)当中可能还存在着让游戏死机之类严重的bug。

5th. Interesting Thing:
Harmonix is having Microsoft's Xbox Test Labs run acceptance tests on the
new Rock Band controller hardware. The Beetles: Rockband is coming along
and is playable.

第五条:甲壳虫乐队版的摇滚乐队以及新的摇滚乐队硬件将会出台。

6th. Interesting Thing:
Game developers and publishers can arrange for and purchase compliance
wavers from Microsoft if their game does not meet software compliance or
Xbox Live Network compliance.

第六条(译者淫笑ing。。。。这个问题可是普遍的,不是微软独有的问题):
游戏开发商出版商可以出钱让并未完全通过测试的产品得到通过。

7th. Interesting thing: 8bitjoystick.com was considered a forbidden site at
VMC and the Xbox testing labs. They were discouraged from reading it or
contributing comments.

第七条:写这个文章的网站在微软内部相关的部门是被封的(译者继续淫笑……)



[ 本帖最后由 Ophelia 于 2009-5-13 20:01 编辑 ]


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看看啊



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第一条太美了:D


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第一条神了

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谁来研究一下第一条是不是真的违法了?

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看来MGS4是真的了!

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第一条绝对假!
因此造成的其他损失谁来负责?同时如何确定该玩家是否使用盗版或者修改记录等问题
要是敢自爆,微软等着破产吧!
用户最终许可协议不能大于相关法律,这是任何一个国家司法制度所不允许的:D

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我翻译漏了东西。。。原文里面还有:破解这行为还违反了数字千年版权法的,而且这一招,微软还没用过。

大家还是看原文吧

而且后面对第一方QA部门的描述,以我曾经仅有的一点打交道的经历来看,我认为是足够真实准确的。

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2009-5-13 20:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2009-5-13 22:32 发表
第一条绝对假!
因此造成的其他损失谁来负责?同时如何确定该玩家是否使用盗版或者修改记录等问题
要是敢自爆,微软等着破产吧!
用户最终许可协议不能大于相关法律,这是任何一个国家司法制度所不允许的:D
所谓自爆就是远程让机子三红...

确实应该是违法的,但技术上可行。

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第一条可能性很低,即使微软杀红眼真这么做了,实际上也只是对用盗版还敢上live的极少数有影响

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[posted by wap, platform: SonyEricsson (P1i)]

玩盗的不上网 拿什么暴  爆个屁

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2009-5-13 20:38 发表

所谓自爆就是远程让机子三红...

确实应该是违法的,但技术上可行。
从法律上讲,我对有绝对权力的物品拥有绝对的处分权,我可以选择砸 摔,泡水等所有我能使用的权利,同时我只要不伤害权利相对人的利益我就可以继续。我记得微软曾经说过私自开壳就没有保修了,这是合法的,但是我私自开壳不等于就要毁掉我本身拥有使用的权利。
何况如何鉴别玩家是diy还是盗版还是另外的问题,微软已经是一头官司了,所以玩家应该不怕,何况不上live怎么爆啊:D

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第一条也太

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关于QA问题和第6条已经全世界皆知的秘密

已经N多年的事情,哪家主机都差不多

还用得着写出来?

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第二条:Konami和微软将会在09 E3宣布360版MGS4。目前正在秘密测试当中。这么做的
目的当然只有一个,就是尽可能地收回MGS4的开发成本。

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