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ArcadeLive和侍魂2相关····

牙神把人放倒以后,确实很有压迫性啊。
三连杀轻重的防御方向是相反的,一瞬间就得作出判断
近身蹲重腿或者蹲中刀(用刀柄打),本身判定就强,又可以接三连杀
短距离内还可以结合冲投来点偷袭
二连杀挡住了距离也拉远了,不太容易反击
很骚扰人

随便请问一下忍者打对方起身的→↓↘投要怎么破?


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倒地位置接近版边的话,牙神不敢拿你怎么样的,3连杀到了版边就是一泡污。如果你能看出三连杀的滑行,就直接抓掉

站防姿态时不怕短距离冲投,必能反背,除非是指令投。短距离冲过来要中途出刀也有难度,基本刚起步就要出招了



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ARC的SF人气冷清,切街霸系列还是GGPO首选,特别是33和2X玩家。


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[posted by wap]
引用:
Thriller 发表于 2009-5-19 16:36
牙神把人放倒以后,确实很有压迫性啊。
三连杀轻重的防御方向是相反的,一瞬间就得作出判断
近身蹲重腿或者蹲中刀(用刀柄打),本身判定就强,又可以接三连杀
短距离内还可以结合冲投来点偷袭
二连杀挡住了距离 ...
前面都给你说了起身小跳,破忍者指令投也是用小跳,还有变q也行。。。。。

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菜鸟飘过。。。。。。。。。。。

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