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林克射箭,谈谈超越白金的技巧

恩,细细的看了一遍,等到具体打到了再对照着回忆吧。



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那个忘却之村的弓箭手之战,我一直没找完最后的2个,稻草人倒是看到了,但是在房子里面,没找到门。


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我比较想知道沙漠屠杀哥布林和古龙boss怎么打==



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忘却之村嘛?不知道你遗漏哪两个,我记得击碎玻璃是不影响连击的左右房子间通道各有两只,最后一间房二层有两只,注意不要进门否则必会被打中,走到屋外斜前方向的平台,先清掉烟囱上3个,再转身你可以看到二层玻璃后有一个打掉,再收拾最后一个,手脚要快,打出金三角后,还要找宝石。哥布林是不是指我所说的蚯蚓,这应该很清楚,骨龙是9-3嘛?这个没什么好经验,我也研究得不透,先打爪子后打头,保持连击就可以了,不过我连击也没保持到底,很难,还有一关是打飞龙的,完全是看你运用重炮的技巧了,3*20的战斗,第一个20秒的战斗极其重要,3头龙全部在地面解决,这样能省宝贵的时间,后两场战斗得看运气了,如果不停得分散飞,还要向你进攻,嗯重来吧,打这关,我运气很差,后期研究的关卡,研究得不透,不好意思。


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还以为是挖坟帖,LZ还需要多加锻炼




一年多前看了一些高手录像后就不玩了,水平实在太高

http://www.youtube.com/watch?v=rZxLoRZKcrM&feature=related

这个录像还是我刚才随便找的,不算什么,有人可以打到50多万

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。。。。。。。这么变态!!!!!!!!!!

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很好,又有高手乱入。

恩,你们的记录就是我前进的方向,我一定会赶超的

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哇,有录像啊,先存着,等我觉得自己已经没有进展的时候再看。
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不过总觉得一直有一种矛盾心理会困扰着CU玩家:

“别人已经玩得这么好了,我还有必要苦练吗?”
                  vs
“别人是别人,我是我,关键在于,我能达到什么程度。”

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引用:
原帖由 yak 于 2009-5-15 13:53 发表
哇,有录像啊,先存着,等我觉得自己已经没有进展的时候再看。
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不过总觉得一直有一种矛盾心理会困扰着CU玩家:

“别人已经玩得这么好了,我还有必要苦 ...
我倾向于练对抗性更强的
比如马车,SSB

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看来就是吃了不会用机关枪的亏啊

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引用:
原帖由 yak 于 2009-5-15 13:53 发表
哇,有录像啊,先存着,等我觉得自己已经没有进展的时候再看。
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不过总觉得一直有一种矛盾心理会困扰着CU玩家:

“别人已经玩得这么好了,我还有必要苦 ...
不仅仅是这点,更要命的是Wii的操作。问题就在于屏幕上的那个光标,我不知道是出于技术原因(没有光标就不能完全准确的瞄准),还是为了照顾一般玩家,才在屏幕上弄了这么个瞄准光标,对于以前不怎么玩光枪游戏的人来说这可能是福音,但是对于以前玩贯光枪游戏的人来说,这就是噩梦。我不知道Wii的遥控器到底能不能做到传统光枪那样的真正瞄准,但是屏幕上那个不能关掉的碍眼瞄准光标让我玩起来非常不爽,不自觉地就会依靠光标去瞄准,而且光标的移动轨迹是有延迟的,很碍眼,这样要保持准确率的话射速立马降一个档次,就好似用鼠标在玩光枪而不是在玩真正的光枪游戏了。
比如这关

如果你通了Time Crysis 3家用机版中的mission模式,你会觉得这关要完美(不管周围的物品,只是完美主目标)根本是小菜一碟,但是实际试下来我试了好多次才完美了一次,老是来不及打完最后一批。

感觉Wii这样的瞄准模式还是做那种不需要精确瞄准的光枪游戏比较好。不过几关可以自由控制link移动确实让人眼前一亮,操作感比PS2上几作可自由移动的光枪游戏好多了。

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最近没时间玩,先随便放个记录吧。

我觉得吧,这游戏如果拿去和射击类的顶尖作品比,那绝对是会失望的。

但是如果定位为针对LU玩家&ZELDA-fans的射击游戏,那绝对就是不会感到失望的了。
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引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-18 07:11 发表



不仅仅是这点,更要命的是Wii的操作。问题就在于屏幕上的那个光标,我不知道是出于技术原因(没有光标就不能完全准确的瞄准),还是为了照顾一般玩家,才在屏幕上弄了这么个瞄准光标,对于以前不怎么玩光枪游戏 ...
我在前面的帖子就说过这问题了
林克十字弓只是个小游戏而已==
虽然支持调整但是不支持点对点,靠感性去射只会偏差。
换句话说没光标想打准不可能。

这点来说和幽灵小队是没可比性的

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玩不到,纯感情上支持一下。

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