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林克射箭,谈谈超越白金的技巧

这游戏很早之前就相中了,感觉小巧却不失精致。

玩到之后,果然很有兴致,1天之内拿到了全白金,算是摸到了一些技巧,拿出来找找同好,交流一下。

==============不评价游戏,只说高分技巧,始动=========================
1-连击,连击,依然是连击。
   这是贯穿获取高分挑战始终的基本技巧,打中靶子旁边和中间虽然有差距,但是必须不放空枪,这是必须做到的。
   因为靶子的得分是依次倍率增长的,X1、X2、X3、X4……一关几十个靶,不说多了,单说第30个,就有30x30=900分。
   倒金字塔式的评分公式,决定了连击的无上重要性。

   当然,想要射得准,多用Z瞄准~
   
   除了靶子之外,只要射中了能得分的,就不算放空枪,比如一些可以破坏的路标、地里的南瓜、瓦罐、木箱……
   另一个连击的特例,就是打出绿色的“机关枪”,这时候一梭子子弹算一次发射,被命中的东西都算连击。
       所以说出现这种“机关枪”的地方都是极佳的赚取连击的好地点,比如某关对付稻草人的BOSS关,值得好好利用。


2-高分赏品
   除了靠连击赚高分,很多小东西的分数很高,比如某些瓦罐中藏有的橙色卢比,打掉卢比1000分一个哦;
   稻草人,一开始不要打头,击打身体部分得分从+1分升值+8,再打头部可以得1000分
           其实即使到了+8后继续不打头,连射身体一直+8、+8、+8的也能有不错的收获,配合上文提到的“机关枪”,
            一梭子+8赚分也真能让人神清气爽。
   另外,稻草人都应该打头1000分,因为这样会使游戏进入隐藏版面,而隐藏版面中一般都提供较多的得分点,比如,精灵。

   精灵的出现地点记得几个,第一关里面把地里的南瓜打完,就出现了,本身有800分左右,而且据说附加效果是打靶一律算命中红心
     (这个是看别人说来的,我倒没注意,因为一直瞄得挺准)。

3-蓄力攻击。
   说实话,能蓄力攻击我也是玩到中期才发现的,效果就是炸弹箭,威力大+波及范围广,是避免瞄不准或者射空的很实用的技巧。
   回忆起来,打一群飞过来的蝙蝠群,打冰之洋馆里面的标枪冰人,就是很不错的选择(一次干掉多个算连击数);
   打重甲BOSS的时候破坏BOSS的蚊虫攻击也有奇效,这里的记分规则没弄得太懂,好像后期的加分与破坏BOSS的攻击的次数有关。


4-受伤扣分
   碰一次-100吧,扣这点分其实不算什么,最大的影响是会让连击数归零,这就很严重了。

5-隐藏地点
  说是隐藏地点,其实我就记得一处,第一关的村长门口,射中后会放出气球,一个气球100分。
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印象中难打白金的关是雪狼关、冰馆关、西部牛仔关(一直没打完全部的弓箭手,但是依然得了白金)。
这游戏的乐趣在于不断的挑战高分,白金奖励其实只摸到了挑战高分的门槛而已。

暂时说这么多,还有其他好玩的技巧欢迎不吝赐教。

目前成绩,有图有真相


[ 本帖最后由 yak 于 2009-5-8 14:28 编辑 ]
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本帖最近评分记录

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1-1
3-1
4-1
7-1
都有稻草人能打,赚分的好去处

这游戏是典型的任天堂游戏,入手易,玩家技术等级一高乐趣也跟着提高
还没玩的或是只玩个开头的、没拼到白金的,希望都能再玩看看



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学习了,对这个比较苦手,目前仅过了前三关,连击中断真的很让人郁闷,郁闷到死——

另外在这个游戏里link是左手,场景也是,可恶的wii tp!


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印象中全白金不难啊

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好处很多,说说坏处吧:
1 准星的图标一如既往的烂
2 虽然支持准星位置调节,但是不能像幽灵小队那样点对点,所以虽然是附赠的但是其实并不能发挥zapper的实力。
3 Z瞄准时间过长且只能收回再移动,这和狙击枪完全不同啊
4 不支持成绩上传和网络比赛

只玩了几天,和老婆飚了飚成绩通关了几次作罢
连击派OVERKILL更吸引我一点
上部分成绩
比yak少的部分就不上了哇哈哈哈
另外单关部分也玩了玩

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-5-8 15:22 编辑 ]
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下面那是单关的挑战成绩

有人陪着飚的话我还会继续玩

Level3的Stage1算是最好成绩了,单关的分就够白金了

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-5-8 15:25 编辑 ]
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椰树强!!!

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哇,果然强手如云啊。

这游戏想好真的可以练很长时间,我贴的成绩只是一天的修炼成果,白金确实只能算入门吧。


比如说8W分是白金要求,但是仅仅第一小关完全连击就能拿到15W左右,简直小巫见大巫了。

才发现这游戏还有单独小关的挑战模式,这种刷新纪录的模式简直就是吃游戏时间的必杀嘛。


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说说我第一小关的思路:
利用开始的空白时间,先Z开镜打掉村长门前罐子里面的卢比,赚1000分,然后抽空打一下村长的门,需要3枪才会出气球,这里可以提前打2下;顺便找空消灭稻草人。

第二个场景,直接打第三下门,全拿气球的800分,然后抽空打稻草人,其他的没啥好说的。

进入第三隐藏场景,这里需要提前预判出现地点,能省些时间,精灵留着水中出现3个上浮的靶子的时候用;然后远处的标靶会被石柱挡住,要打就提前,否则宁可等一下。
总之争取打中全部的靶子,有分数加成。

这样打下来一套仅仅这一关就能得10W分,不过似乎我也就打出来一次,后面再没出现过,于是我都怀疑自己是不是打出别的东西了。

[ 本帖最后由 yak 于 2009-5-8 16:01 编辑 ]

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说到准星,我的电视位于视野偏下,所以垂直槽我调的最高,水平灵敏度槽我调的最低。

顺便,我是空手党,没ZAPPER用,而且我喜欢右手开枪,但是左手辅助移动。



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最后,据说这游戏目前卖了400W左右了,美版+日版吗?

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你们都白金啦?我费劲力气才通关。。。

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自己找到了销量资料了,全球累计376W,啧啧,好骇人的成绩。


果然同捆了周边就能买得好吗?

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引用:
原帖由 yak 于 2009-5-8 16:09 发表
说到准星,我的电视位于视野偏下,所以垂直槽我调的最高,水平灵敏度槽我调的最低。

顺便,我是空手党,没ZAPPER用,而且我喜欢右手开枪,但是左手辅助移动。



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...
虽然是搭配卖的,但是。。
感觉这游戏不适合zapper。。。我比较后用空手打水平更好一些
这和死亡屋子幽灵小队是两个概念

销量不知,不过这游戏是随硬件附送的,硬件是卖点哈

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27个小关打出金三角才算高分
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有些关卡又要从头连到底,又要打出金三角,我没做到,还请大侠指教

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27个小关都打到最高分很难,雪狼那一关是第一次炼高分时打出来的,之后再也没法多打一头狼

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