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[新闻] 其实psp的cpu鸡能相当于intel的哪款cpu呢?

应该比奔2~333好吧?


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也就赛羊233吧



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能够软解码480X272,xvid的水平
比现在大多数MP4的CPU都渣很多更不用说和PC的CPU比了


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P2 333?太抬举单片机了吧?

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RISC和CISC的CPU怎么比?

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只是对比p2~333年代那些游戏画面那个烂啊~



这画面根本不能跟psp的比嘛~多边形处理能力,尤其是特效~
而且看地面这个貌似还是带3d加速卡出来的画面,软模拟的画面更差。。

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不如赛羊233

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我比較想知道跟跟ARM系列的哪款CPU差不多

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-4-29 19:56 发表
只是对比p2~333年代那些游戏画面那个烂啊~



这画面根本不能跟psp的比嘛~多边形处理能力,尤其是特效~
而且看地面这个貌似还是带3 ...
FIFA99连MMX233不带硬件加速都能跑流畅的好伐
你找找Quake 3 Arena的画面看看,P2 333带个TNT啥的,可以跑30fps以上了,如果我没记错的话

而且PSP的CPU基本上是满占用率跑游戏的,其他工作线程基本不占什么事儿,不像PC的多进程。。
另同意楼上的,要比也是跟ARM比

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-4-29 19:56 发表
只是对比p2~333年代那些游戏画面那个烂啊~



这画面根本不能跟psp的比嘛~多边形处理能力,尤其是特效~
而且看地面这个貌似还是带3 ...
烂?UT和Q3用PII-333+VOODOO3或者TNT2可以跑1024*768最高画质不低于30帧,画面和PS2版比起来天上地下。

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单片机芯片除了傻快还有啥优势?只看浮点性能,尤其是单精度的通用处理器肯定不行,可不等于就真不行。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2009-4-29 19:56 发表
只是对比p2~333年代那些游戏画面那个烂啊~



这画面根本不能跟psp的比嘛~多边形处理能力,尤其是特效~
而且看地面这个貌似还是带3 ...
这很明显是没3d卡、纯cpu跑的效果啊。

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从SPEC CPU95结果来看,P166MMX和R5000 150Mhz相比,整数高一点,浮点低一点,平均起来P166MMX要高一点点……而PSP的CPU,大概是基于R4000的。
说到底,无论PSP还是PS2的CPU,高flops值还是靠VU

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偶不懂了,你们说的游戏要不就配tnt/voodoo3/tnt2~纯cpu跑呢?
但psp有gpu么?

偶没表达好,偶就是说游戏性能,综合性能当然没得比了。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2009-4-30 10:23 编辑 ]

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PSP没GPU

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