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由BIO5看MHP对CAPCOM的深远影响

之前发的贴是觉得在通关后,BIO5的乐趣反而成倍增长了.

再看看这次BIO的一些根本系统的革新,尤其是章节完全独立且可以无限刷,更让我意识到,MHP的精髓正在被慢慢移植到CAPCOM的传统大作中.是好是坏暂且不论,但是效果是很明显的,一众人为了全PRO S,全无限武器,乃至全奖杯不懈自虐着.至于佣兵模式更是增加了很多人物和关卡,实话说,当年4代我全人物全S也就是为了那手炮而已,现在倒好,直接可以改造出来了....

作为一个传统BIO饭,如果彻底抛弃了之前的认识,把BIO5作为一款可以反复操,操到操不动为止的刷宝神作的话,惊喜是确认的


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玩生化5,反复的玩其实就是为了奖杯的



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别再说了
你把它吹上天我也不会买的


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草毛,草过第一遍就不想再开机了,可惜了我2块钱买的D9刻录盘

对什么奖杯无爱,完美一个游戏有啥值得炫耀的么?

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如果说MHP的实力是100,BIO5充其量在20到30之间。

如果它的名字不叫BIO5而是个原创的话,想想都知道它的处境会有多惨……

[ 本帖最后由 mame 于 2009-4-11 13:42 编辑 ]

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如果不叫BIO5的话,说不定CAPCOM的另一个经典系列就诞生了

还我原来的生化啊

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5固有一些亮点,但是实在是太渣了……虽然我熬夜玩了一下,但其实留在脑子里了,除了舔食者群之外,关卡啊,敌人啊,BOSS战啊,机关啊,解密啊,——啥都没有……

在系列里,不算画面音质和双人这些时代进步的产品因素外,5的素质肯定算垫底的了

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昨天玩对战。。。我用克里斯暴力枪和威斯克麦林站定对轰果然很欢快~~

除了双人联机战真的没啥特别了~~失去了魂了~~~

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加成的优点都被缺点减分了,游戏节奏和气氛系列垫底,OK不叫生化我没意见

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我觉得不错蛮好玩的,但我相信三上来开发将更牛逼

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我已经50个小时了。 老卡害人啊。

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