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不玩不知道,一玩吓一跳——《恶魔之魂》综合讨论帖

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我也买了,今晚开打,有新手教程不?


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引用:
原帖由 se7en 于 2009-4-10 18:53 发表
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我也买了,今晚开打,有新手教程不?
第一次玩可以看下这个,一些常见问题的解答
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1096916

流程攻略和BOSS打法可以参考这个
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1103951

另外这里的最后一楼对原攻略进行了补充
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16775&snA=830&tnum=6

装备和道具收集可看这两个
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16775&snA=250&tnum=19

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16775&snA=837&tnum=14

如果有链接打不开,可用在线代理,在Enter the URL Address处输入链接即可
http://proxiess.com/

刷魂bug法看这里,需要反白才能看到
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1119216

刷纯黑和纯白的方法,及离线刷法前面的26楼有

另外还有两个日站
http://demons-souls.gkwiki2.com/
http://wiki.livedoor.jp/demons_souls/

[ 本帖最后由 绝世路痴 于 2009-4-10 19:26 编辑 ]



本帖最近评分记录
  • 每件小事 发贴积分 +30 感谢分享 2009-4-11 02:56

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看你们聊得很开心,我也入了


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谢62楼...
前面一直在打全喵高尔夫...
恶魔明天开始...:D

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《恶魔之魂》发售已两个月,却还在MC前50名内,上周MC排名居然还比前周提升了……



2009年3月30日~4月5日
38 PS3 Demon's Souls RPG SCE 090205 6,980円

2009年3月23日~3月29日
48 PS3 Demon's Souls RPG SCE 090205 6,980円

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巴哈玩家心得


http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60281&snA=43937&tnum=42


【心得】不要因為難而不去玩惡魔之魂,要因為難而去玩惡魔之魂!


"靠難度來撐場的遊戲是劣等的"
這是我以前很常講的一句話
在我的認知裡頭,要把遊戲作難很簡單
隨便把敵人反應速度加快,隨便讓主角被摸個幾下就掛掉,
隨便哪個遊戲都可以難到讓人靠北
遊戲做的讓人難玩,有那麼難嗎?
我一直以來都是這麼想的

直到我玩了惡魔之魂
當初第一次注意到惡魔之魂是因為有中文化
想說如果不錯的話就來支持一下吧
結果發售之後
鋪貨不足
補貨不及
再加上一堆人在那邊叫難
我心想:這世界真的病了...
我如果從那時開始就不再注意這遊戲的話,也許就不會有現在的這篇文了...

一次到某店家閒逛時
電視螢幕上正在播放著惡魔之魂的預告片
陰暗,但又美麗 
壯闊,而又細節完整
而那個突然出現在空中的倒掛屍體以及在地上漸漸擴大的龐然飛行物陰影
更是一個超級震撼彈!
我又開始對惡魔之魂起了興趣了

無奈   當時正好是PS3年初遊戲大檔期
人龍3  KILLZONE2   HAWX  BIO5 再加上幾片PS2的遊戲
對不起,
不過我一天真的沒有多的時間來玩一片我最討厭類型的遊戲阿!
於是我一直把惡魔之魂擱到大部份的遊戲都告一段落為止

上周,我終於開始玩這片遊戲了
抱著
"死一死就算啦"
"卡關就馬上封起來吧"
"靠難度撐場的遊戲有什麼了不起的阿"

的心態開始了這個遊戲

看完開頭影片,創好角色,被秒殺一次之後,
我到達了這個遊戲真正的開始點,契之神殿,
這也是我真正開始玩這個遊戲的地方
到此為止
我已經開始佩服製作人了
故事概要簡潔而不簡陋,
場景風格獨到而不失品味
原本一開始對於靠難度撐場的遊戲的刻板印象已經起了動搖
"這水準絕對不是一個馬虎的作品"  我這樣想著
"但又為什麼會做的那麼難呢?"  這下我可疑惑了
不過我很確定,
我要往前走,我只有往前走才有可能知道答案!
前往柏雷塔尼亞王國,我才能知道答案!



到達柏雷塔尼亞王國,我又再佩服了一次
雖然說那個場地介紹的影片實在很像魔物獵人
可是氣氛完全不一樣,
跟魔物獵人一樣,是隻龍在場地飛翔,
但那不是龍,那是隻惡魔,這隻龍全身散發著邪惡
同樣是龍,惡魔之魂的龍充滿了靈魂感,一隻有著惡魔之魂的龍

當然,不可能整個遊戲只有那隻龍才有惡魔之魂
我甚至覺得是不是連製作人都有惡魔之魂?
為什麼敵人那麼容易把主角掛掉!
而且陷阱埋伏比比皆是!甚至還有小兵會趁玩家補血時趁機補血?
這是什麼遊戲啊! 爛的要死!
在被掛了兩次之後,
我才發現原來遊戲地上會有其他玩家在網路上留下的文字和血跡!

這個遊戲的設計的非常有趣
雖然基本上是個網路ARPG,
可是卻是從來沒見過的類型
雖然幾乎都是一個人在進行遊玩
可是有時卻會突然出現網路上其他玩家在其他世界奮鬥的身影
雖然彼此無法溝通,
但卻展現出一股"現在也有人跟你一樣在面對同樣的難題喔!"的感覺
而有時會在地上出現其他玩家留下的字跡血跡
則大多是某處的玩家好意留下的提示或是以生命換來對我的警告
在陰冷 寂寞 又非常危險的 柏雷塔尼亞城裡,
我知道,
就算只有我一個人在面對敵人,我也絕對不孤獨。

至此我已經對遊戲製作人佩服的五體投地了,
我不敢相信,
居然有人能夠讓難玩變的那麼好玩
在遇到難題時閱讀其他玩家在地上留下的文字,難題往往迎刃而解
在觸摸地上血跡時,死去的玩家會以最後的身影告訴我前方致命的危險
真是太不可思議了,
儘管敵人依舊難纏,儘管陷阱依舊卑鄙,儘管我還是一大意就魂歸西天,
但是就因為加上了這一點點的要素,這遊戲就令人感到無比的有趣!
真是太不可思議了!


這遊戲不簡單,這遊戲也不能簡單
這遊戲如果簡單了,
那誰需要去閱讀地上的文字呢?

有誰會需要觀察其他玩家死前最後的身影呢?

又有誰在看到其他玩家倏忽即逝的身影出現在身旁時會得到無比的勇氣呢?


這遊戲不能簡單阿!
雖然我還是認為"靠難度來撐場的遊戲是劣等的"
但是惡魔之魂不同,我從來沒見過這種事
一款因為難度而讓每個玩家得到樂趣的遊戲
各位PS3玩家
不要再等了

不要再因為難而不去玩惡魔之魂,

而要因為難而去玩惡魔之魂啊!


  


一周前
我想我大概只會把片子放進機器兩個鐘頭就會永遠冰封
之後來巴哈靠個幾句,然後一輩子不跟這遊戲扯上關係。
完全沒想到會發了這麼長的一篇文
惡魔之魂實在是PS3不可多得的好遊戲
遊戲固然很難,不過卻難的很有趣。
如果你自認自己還算是有點耐心的玩家,
我推薦你試試看這款遊戲,
這遊戲不需要拼命搓手把搓到爛,
只需要小心謹慎以及確定自己有連上網路,在加上一些你已經帶上了的耐心
這遊戲所能製造的樂趣絕對是絕無僅有的,
我極度推薦各位玩家試試看這款惡魔之魂

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LS那文跟枪似的,夸张的像没玩过游戏,恶魔也挺郁闷人,特别是一些致命伤,昨晚好不容易转明白3-1,K完偶像回大本营,路上救回贤者可以学魔了,本是好事,去上面要人那看看有没有新对话,下来时去贤者那学点什么,哪知最后一点路直接从楼梯缺口掉下去了,正好落在贤者的地摊上,这游戏下落有攻击判定,估计踩到他,本来坐着的一下站起来,血槽都出来了,吓的我没等他动手立刻PS键强退了,提心吊胆重进游戏,还好,没被存下进度,因为有可以杀NPC的设定,已经见过N多人因为不小心打到NPC被追杀,或者被逼的把NPC打死,没的买没的学,不得不重玩,要么干脆放弃的,要这样我就直接放弃了,虽然20小时不长吧。平时见到NPC都不敢把手放在肩键上,生怕错按了攻击,还是差点中招了,哎

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npc这周目杀了就杀了,下周目不又复活了。

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-_-第二周目敌人攻击力防御力冲击力大增,用一周目还戳戳有余的装备现在直接被秒杀。。。

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但是你一周目积累的技术打法不就有用了。

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我是纯魔,之前就一个灵魂箭,这贤者来了才有的火线、毒雾、完全防护、火之飞沫这些新魔法,且不说谁杀的了谁,就一个灵魂箭什么都学不了,后面怎么打?刷魂改方向?那还真不用玩了

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嗯,虽说可以找魔女学火爆,不过没了死云也确实麻烦。
这也算了恶魔之魂的乐趣了,npc都跟大爷似的,所以二周目我要个人黑,接暗杀任务,干掉全部npc。

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魔法不能学?

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能学,我差点跟贤者PK了,那就没的学了,到4-1了,3-2两个石像鬼打的我净坠崖了。。。

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引用:
原帖由 黑龙 于 2009-4-11 03:11 发表
《恶魔之魂》发售已两个月,却还在MC前50名内,上周MC排名居然还比前周提升了……



2009年3月30日~4月5日
38 PS3 Demon's Souls RPG SCE 090205 6,980円

2009年3月23日~3月29日
48 PS3 Demon's So ...
支持果汁老师也入一张

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2009-4-13 01:20 编辑 ]

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