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» 【重溫】 忍龙制作人反驳:PS3游戏开发很简单!
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[业评]
【重溫】 忍龙制作人反驳:PS3游戏开发很简单!
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发表于 2009-4-7 11:15
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Guerrilla: PS3比PS2、XB360還易開發
之前曾经有微软的相关人士发表过PS3游戏开发十分困难的言论,日前PS3游戏《忍者龙剑传》(Ninja Gaiden Sigma)的开发者Yosuke Hayashi驳斥了PS3编程困难的报道。
Yosuke Hayashi表示,部分开发者认为PS3游戏开发困难的说法,只是他们针对消费者抱怨所找的借口。
Yosuke Hayashi告诉gamepro网站,对他们来说,PS3游戏非常容易开发。当他们拿到PS3硬件之后,他们的确花费了一段时间进行学习和适应,但是之后在索尼的帮助下,他们很快就顺利进行了PS3游戏开发。
Yosuke Hayashi认为,如果你决定开发PS3游戏,你就必须全力以赴,并且你需要有驾驭PS3硬件和软件SDK的能力。
Yosuke Hayashi也不忘为即将上市的PS3游戏《忍者龙剑传》(Ninja Gaiden Sigma)造势,他表示,看看我们的PS3游戏是开发的多么出色,玩家将对我们的作品满意。我们可以作的如此出色,其他开发者为什么不能?
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本帖最后由 ... 于 2009-4-7 17:30 编辑
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发表于 2009-4-7 11:38
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呵呵,就像玩游戏的玩家....
玩不好的...说游戏太难...玩的好的...又反过来笑话玩的不好的...
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本帖最后由 solopain 于 2009-4-7 11:39 编辑
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发表于 2009-4-7 12:59
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觉得难的,偏偏却是诸如SE这样的大厂,当然也有如老N这样的在旁添油加醋的宵小
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发表于 2009-4-7 13:08
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点神和小水的头像好配啊
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发表于 2009-4-7 13:26
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“当他们拿到PS3硬件之后,他们的确花费了一段时间进行学习和适应” 莫非是无薪状态?
“Yosuke Hayashi认为,如果你决定开发PS3游戏,你就必须全力以赴,并且你需要有XXXX、XXXX的能力”
“比PS2、XB360還易開發”
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本帖最后由 hanzo 于 2009-4-7 13:27 编辑
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发表于 2009-4-7 16:05
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大家都一窝蜂往360跑,就是当年PS2的噩梦挥之不去啊
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发表于 2009-4-7 16:24
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这位无名氏比卡大神NB多了,卡大神泪流满面
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