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小黑屋
原帖由 斯文李 于 2009-4-4 20:16 发表 莎木玩的时候不觉得,但过后好像怎有一种淡淡的忧愁感,生活气息很浓,尤其一代开头那自家院里水井空空的声音,给人的感觉非常好!
魔头
魔神至尊
原帖由 保暖内衣 于 2009-4-4 19:42 发表 rf对莎木的感情肯定不会因为独占而这么感动。
原帖由 silence 于 2009-4-4 20:38 发表 人文环境的接近,自然的亲切感吧? 再加上开类型之初,印象分也起到很大的作用。 尤其对于接触民乐的我来讲,莎木里绵延的二胡弦韵,恐怕永远都会比其他任何游戏的音乐都让我难忘了。 记得走在狼回山里,我一 ...
原帖由 cangying 于 2009-4-5 09:40 发表 莎木担当拯救DC的重任,加之莎木剧情的庞大,铃木裕原来预计以16章的游戏推出,迫于高层和时间上的压力,削减成三章推出,就这样也还是没能够一起推出,被分成三次,我们只玩到了一二,三夭折了,恰恰是三是最精彩的 ...
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原帖由 pp33 于 2009-4-5 01:47 发表 如龙这垃圾省省八,那垃圾视角就不是自由型的视角
原帖由 silence 于 2009-4-4 20:05 发表 要命了,风水轮流转。以前因为把莎木捧得太高而被人骂,现在说一句如龙剧本比莎木强还是被人骂…… 这个世道真难活。
元始天尊
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原帖由 silence 于 2009-4-4 18:13 发表 转:《莎木》之父铃木裕从世嘉“退休” 《VR战士》、《超越极限》和《莎木》等世嘉名作背后的制作人,游戏设计大师铃木裕将从世嘉退休。世嘉的母公司Sega Sammy日前对外正式确认了这一消息。 事实上自从20 ...