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GDC09:《丧尸围城2》目标6000丧尸同屏!(03-28)

  X360上的初代《丧尸围城》,其最大特点之一是屏幕上为数众多的丧尸蜂拥出现,让你可以无所顾忌地把他们切开或是砍翻。而作为续作的《丧尸围城2(Dead Rising 2)》,在这方面将更上一层楼。

  昨天,在旧金山的游戏开发者会议研讨会现场,来自Blue Castle Games的游戏开发者Izmeth Siddeek表示,《丧尸围城2》同屏渲染的角色数量将创造电视游戏历史上的新纪录。

  我们不知道电视游戏业历史上同屏渲染人数的最高纪录过去是由谁保持的,但Blue Castle Games的项目经理在会上宣布说,他们准备把这个数字提高到6000人。

  是的,与6000丧尸同屏,你能想象那是怎样一副景象吗……


http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2009-3-28/33078.shtml


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我在想这游戏每秒能不能上到10frames



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ps2上那个日式战神不是号称65536人同屏么?


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[posted by wap, platform: Symbian]


楼上说的那游戏烂到死

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丧尸无双?

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6000人就是两个旅啊~~

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用小脑想都知道这TMD是忽悠

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同屏6000个?那和黑屏也没啥区别……

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谁会无聊到去象数毛一样去数人呢?跨平台的话,战画面想必是肯定的事情了!

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[posted by wap, platform: Nokia (E71)]


丧失无双233

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6000只丧尸蚁:D

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不过这可就苦了数毛党了……想想看,到时候他们弄两张截图戴着眼镜再加放大镜狂数一天,然后满眼血丝地向世人宣布“360版同屏5799个,PS3版5416个,360版再次大胜!”……

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结论是,丧尸AI和猪一样,丧尸多边形连PS版生化1都不如

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我只要同屏100人,画面提高3倍

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用小脑想想也有结论了...

一代所有模式加起来杀五万人有个成就(小城总人口才五万),而且正常玩达到这个水平怎么也得小半个月

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