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[其他] 各位护犊者请进,谁来帮雷总解释或者谁来替雷总接赌?

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2009-3-27 21:59 发表
我太感动了,赛老师在我问第8条之后,第一次回复我

当然了,你可以不承认,因为结果就是你热脸贴人家冷屁股上,我要是你,我也不会承认呐
靠,别人都直接把微软是凯子这句话说出来了,你还一厢情愿的认为是结盟宣言啊?

也是,印象中你也是个复读机,只管字面,不管上下文和语意的。


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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 21:54 发表


你这句话算是说在点子上了,冤有头,债有主。既然你我看法一样,具体情况具体分析,一个时代的主机格局由当时代具体发展来决定,我们的看法完全一致啊,还争什么争?我实在不明白你拼了老命了为雷博士援护攻击是 ...
我跟你看法一致个p
没错啊,冤有头债有主
这话是不是你说的:
“我的立场一而再再而三的说明了,那就是第三方在wii上投入重力,市场业绩依然无法和其他两个平台所获得的回报相比。原创如宝岛,如英雄,如疯狂。
正统续作如零,如天诛。”

然后我告诉你零卖的比ps2版好,nmh全球销量40w,快赶上敢达无双那高投资的双白金大作了
你的立场是不是也该动摇一下了?

至于雷帝和你的过节,我不清楚
但起码5kw这个数不是从雷帝嘴里蹦出来的,结果你就咬定这是他的看法还要逼着人家打赌

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-3-27 22:06 编辑 ]



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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 21:59 发表


你去问认为任会崩盘那几位去,比如爵爷、azoe等人去。
我好像从来没有说过任会萎缩的话。

这贴本来就是针对雷博士的经验决定论而发的,对此您又有何高见?
那您指条明路吧

这样三坟,低性能,高售价

还能挺多久,玩家迟早会觉悟

高清阵营动作频频,任地狱P都不放一个,这不等死么?

虽然任死了,我们神机和小P就有抬头之日了

至于雷帝,这种任青朋友都不承认的任青,在下就不发表看法了


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-27 22:04 发表

我跟你看法一致个p
没错啊,冤有头债有主
这话是不是你说的:
“我的立场一而再再而三的说明了,那就是第三方在wii上投入重力,市场业绩依然无法和其他两个平台所获得的回报相比。原创如宝岛,如英雄,如疯狂。 ...
五千万这个数字不作数啊,我说过了,是论比例还是论具体数据,由雷博士来提。
论数字请雷博士来提一个合乎“主流平台水平线”的数字,论比例刚才已经把过去的数据作了对比。
我是个正常人,提出赌约,当然允许对手提出商议并讨论修改。

雷博士给赌约加了种种限定条件,完全照着他的布局来玩,只是由我来选择开局方。
再缩怎么向自己交代?

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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 22:08 发表



五千万这个数字不作数啊,我说过了,是论比例还是论具体数据,由雷博士来提。
论数字请雷博士来提一个合乎“主流平台水平线”的数字,论比例刚才已经把过去的数据作了对比。
我是个正常人,提出赌约,当然允 ...
回答我红字问题
雷帝的事儿一会儿你跟雷帝说

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引用:
原帖由 真奥丁神 于 2009-3-27 22:06 发表

那您指条明路吧

这样三坟,低性能,高售价

还能挺多久,玩家迟早会觉悟

高清阵营动作频频,任地狱P都不放一个,这不等死么?

虽然任死了,我们神机和小P就有抬头之日了

至于雷帝,这种任青朋友都不 ...
在任何场合下,我发表的观点都是定位的不同,市场的分流。
每个平台的用户群虽然有一定的重叠,但有更多的互不干涉的集中点。ps3对x360才是正面交锋,基本重叠。

换句话说,wii会越卖越好,高清主机也会越过越滋润,完全不会出现过去那样一台销量占据榜首的主机完全限制其他平台发展使其止步不前的状况。
这个观点你同意吗?

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原帖由 耶稣复临 于 2009-3-27 22:09 发表

回答我红字问题
雷帝的事儿一会儿你跟雷帝说
第一,现在我们讨论的是同时代的平台业绩的对比,更直接的可以说成wii和ps3在第三方软件市场回报上的直接对比。
谁都知道个例不代表全体,你赢一分也好,三分也好,只要最后对手是11分赢你,这局乒乓球你就是不如对手。
没有出的不论,出过的无双对无双,生化对生化,cod对cod,dr对dr,忌火对忌火,将来的mh对mh,战国无双对战国无双,你来计算比分?

第二,世界销量对地区销量?您真的是很有才。就算是以地区对地区,雷博士不是一直对dqs充满信心,一直拿来当杀手锏吗?那么好,我们来比一下mgs4,bh5,如龙的最终销量好了。包括dqs在内,wii来举一个在日本市场能超过的第三方新作来?

[ 本帖最后由 silence 于 2009-3-27 22:19 编辑 ]

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又把XO当凯子,说索饭应该感谢微软,又把XO当对手,说这是正面交锋

这tm都交了什么锋了?

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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 22:18 发表



第一,现在我们讨论的是同时代的平台业绩的对比,更直接的可以说成wii和ps3在第三方软件市场回报上的直接对比。
谁都知道个例不代表全体,你赢一分也好,三分也好,只要最后对手是11分赢你,这局乒乓球你就是 ...
1 先出和后出本来就有分别,
2 wii版的cod也好生化也好,(除了生化冷饭)有正统的吗?有同期出品,带正统序号的原制作组作品吗?
没有的话,挂个名字能放在一起说:wii版也是下重金做的哦!!
wii他妈连farcry都有,你是不是也要和PC版比一比???好歹搞清楚这些游戏的主力开发平台是什么再喷吧?


DQs简直是赛老师的救命稻草啊,太涨见识了,
原来DQ神剑和生化危机5,和金装备4是一个级别的超级大作啊,太师太了太师太了
任饭是如此的有眼无珠啊!!!

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原帖由 ryuetsuya 于 2009-3-27 22:20 发表
又把XO当凯子,说索饭应该感谢微软,又把XO当对手,说这是正面交锋

这tm都交了什么锋了?
我只知道赛老师只会喷任,面对那群起哄神机海啸的人只能躲在旁边,眼睁睁看着自己被轮,轮的不爽了还要出来写个文章:我要骂骂索尼的ps3

这倒不算什么,隔几天还会想起此等屈辱,然后对着任饭开火:你们喷神机游戏的时候云云

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在赛老师的爆发下,战区又将突破千帖

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赌钱伤感情,还是上裸照吧。

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引用:
原帖由 silence 于 2009-3-27 19:36 发表


我的立场一而再再而三的说明了,那就是第三方在wii上投入重力,市场业绩依然无法和其他两个平台所获得的回报相比。
要证明这个观点也罢论断也罢,很简单,那就是看同一公司同一作品系列,在不同平台上的市场表现 ...
请问,既然您的观点是“第三方在wii上投入重力,市场业绩依然无法和其他两个平台所获得的回报相比。”

那么限定同一公司是合理的,却又为什么要限定同一作品系列呢?这个逻辑我始终是搞不清楚您的心理。

如果我没记错许多许多的索饭在津津乐道于wii三坟说时,都非常喜欢举天诛4和侍道3的对比例子,请问赛老师,您在他们这样比较的时候有没有出来声色俱厉地反驳“应该看同一公司同一作品系列,在不同平台上的市场表现”?有没有?我不想说您是个双重标准的人,不过貌似在psp的天诛4出现之前,您好像也是他们中无比津津乐道的一员,请问,那时您怎么不记得您此刻铁嘴钢牙死守的“规则”?

我更记得,您的立场,应该是基于“风格适合平台与否决定销量是否坟”这一理论。所以这才成为您喋喋不休论证如bh、mh系列风格更适合ps系而不适合wii系的理论支持要素。您的重点在于阐述“游戏的风格若不适应某平台,则该平台上该风格的游戏一定会坟,应该什么样的风格去什么样的主机才能获得最大的效益”,我说的对不对?那么我当初提出这个赌局,您到底害怕什么呢?按照您的理论,mh是属于风格不适应wii平台的游戏,它的销量一定会坟,这样才能让您所谓的“游戏风格应该适应主机风格”的理论成立啊?而您却左躲右闪回避用mh3来对比bh5的赌局。甚至还提出如果要这么比您要挑选mh3一方?请问,这是不是说明在您心中,mh3的销量可能“不坟”,而且“不坟”到了可以接近100%打败ps3上的bh5的程度,那么这就只可能说明两点——1、mh3是适合wii平台风格的游戏;2、您的游戏风格必须适合游戏平台的理论是放p。只有这两种可能吧(谁想到第三种可能请说)?如果说第一条成立,而mh3的风格和bh的风格又是近似的,和许多爆裂游戏的风格也是近似的,甚至和不少索饭口中的华丽大作的风格也是近似的,那么既然mh3都适合wii,那些大作又怎么不适合呢?得出结论是那些大作也适合wii,那么我们就要问赛老师,到底什么样的游戏风格不适合wii呢?如果说第二条成立,那……不用多说什么了吧?赛老师,您清楚了吗?

我不明白赛老师非要拿一个根本还没影儿的mh3g来比较是什么意思。赛老师莫非不知道掌机和据置机的销售环境差距是很大的么?我们再怎么狂热,也不可能拿nds上的禽兽森林和ngc上的比销量,那根本是不公平的。赛老师缺乏这点常识?更可笑的是赛老师竟然会提出所谓用“ps3的mh3”来比较,这是我的眼睛出毛病还是赛老师的头脑不大灵光?我们居然要拿一个未知的,根本不知道出不出的东西来比,我们比什么?难道说我也可以跟赛老师提出“鬼泣123的风格绝对是ngc比ps2更适合,你不信,等鬼泣123除了ngc版我们比比”这样的荒唐赌局,不客气的说,倘若有一天我提出这样的比法,大家就可以把我当尼采看了。不知道现在提出如此类似比法的您,该让我们怎么来看待您呢?好吧,我们退一万步,假使会有,那肯定也是一两年之后的事情了吧?赛君,您为什么要舍近而求远,不用眼下发售日接近的两个游戏来比,而非去等一个ps3的复刻版呢?我是真不理解啊。谁理解谁给我说说。

还我舍近求远?你和我,一个就比眼下的两个发售日相近、风格相近、卖相相近、销售环境相近、用户层相近的游戏;而一个非要去等可能一年以后推出的g版,甚至连推出不推出都不一定的ps3版,请问大家,哪一个真正是舍近而求远啊?我方才也问到了,你以前一刻不停地大叫所谓wii的风格是导致其上传统游戏三坟的罪魁祸首,ps3要更适合这些游戏,这些游戏出在ps3上绝对不会坟(相当于比赛之前就叫嚷“巴西哪里是我们中国国脚的对手,我们稳赢”,对不对?),而现在我提出了赌局,您却要选择MH3一边(相当于刚刚言毕就跑去买巴西赢中国的足球彩票)。请问,到底是别人在发疯?还是您?你不要再顾左右而言他什么巴西足球,中国乒乓。这只能暴露您已经理屈词穷,没话找话。现在,我提出的赌局,大家都觉得是公平的,甚至从某种程度上是不利于我的,这样的赌局您却不接受,我想问为什么?您到底觉得哪里不公平,您为什么要在我的这些条件下选择mh3一边,您能不能讲讲理由?而且如果是我的条件设的不合理,您却表示您可以全盘接受,请问您又是出于什么样的动机作此表示呢?你和我谁在缩,大家看得非常清楚,只不过那绝不会和您一致啊。

你到现在还不明白我的条件是建立在什么之上吗?如果我没记错,我所提出的条件,恰恰是为了证明你的观点“游戏风格需要适应游戏平台才能不坟”,对吧?根据这一点,我才选择了bh5和mh3这两个风格近似,应该都不适应wii而都适应ps3的游戏来比较。既然您不放弃您的理论,那么就应该敢于证明您理论的“普遍适用性”。请问,您选择mh3一方,赢了,又能证明什么?输了,又能证明什么呢?我真的不大明白。什么叫我不接受公平?问问这里的人,哪个说我提出的条件不公平的,请他出来叙话,恰恰相反,就连许多索饭也认为我提出的条件是相对公平,靠谱的,而您提出的“要拿还没推出的游戏来比”的要求才是无理条件,才是不公平的(我也说了,比续作不公平在什么地方,首先推出时间,推出环境等就不能保证近似)。我的条件一年前就已经确定,我随时等待你的接赌,可是我始终看你在躲避,在躲避一个无论索饭还是n饭看来都是你占优的赌赛。谁不是爷们?不妨交给大家来评判好不好?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2009-3-27 22:20 发表
又把XO当凯子,说索饭应该感谢微软,又把XO当对手,说这是正面交锋

这tm都交了什么锋了?
其实RSF大战时,RF不少把Wii当凯子,但RF绝不会感谢任的。现在塞老师不过是活学活用而已

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我已经说过,雷帝你没有正面回答这一贴的问题也就罢了,你提出你设的赌约也没问题。
是否公正要双方来商定才正式成立的。
比球比的是终场比分,你比那家球队禁区内的输赢,谁想不通了跟你比?
光比日本,一个是有双机的分流,而且你自己也说了系列的人气有所下降。另一个呢,前作300万,best版都有了30万的销量,而且常年在榜上。
既然你要证明你的观点,我也需要证明我的,就照你说的,比世界销量。

你提出的作品,你提出的时间,两者相比为什么合适放一块比的道理你也说得很清楚,那么干嘛死活就不敢赌全球销量?

[ 本帖最后由 silence 于 2009-3-29 09:55 编辑 ]

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