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[其他] 【转】回味曾经的经典(1)——IGN评选NGC游戏 TOP25~

The Top 25 GameCube Games of All Time

评选人:Matt Casamassina /Mark Bozon  
职务:主编/编辑




25) Metal Gear Solid: Twin Snakes
名称:合金装备:孪蛇


开发:Silicon Knights 2

发行:Konami K

发售年:2004







当几年前玩家只有在Playstation上看到本系列的优异品质后,GCN 对本作的全新复刻注定要被写入电玩产业的历史。作为一个多个开发厂商联合制作的作品,游戏包括了全新的故事元素和武器, 并且改良了操作方式。除此之外,游戏还大量增加了游戏的隐藏要素。Konami续写了一个经典电视游戏系列的光荣传统。

受其影响的游戏:《合金装备》系列、《任天堂明星大乱斗 争吵》(Wii)





24) DK Jungle Beat
名称:大金刚 丛林节奏

开发:Nintendo EAD
发行:Nintendo  
发售年:2005








也许我们不用一提到GC上的大金刚就要想到GC上的“阳光”马里奥,这个疯狂的大猩猩这次被玩家控制来和竞争者比拼敲鼓。和类似的游戏一样,本作包括一套小小的外设“鼓”配置。游戏给人留下的深刻印象就是不论是偶然才接触游戏的普通人还是长期有此爱好的铁杆玩家都能沉浸其中。玩家所有的想法都简化成两个硕大的“按钮”,大金刚敲击的实际是来自Nintendo的心声—— 用朴素的力量直接打开人们那颗封闭和麻木的心灵。


受其影响的游戏:《Wii Play》(Wii)、《Wii Sports》(Wii)、《大金刚 爆破小鼓》(Wii)

23) Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean
名称:霸天开拓史:永恒之翼与失落的海洋
开发:Monolith Software
发行:Namco


发售年:2004





如果你是一个顽固的不认同GC的人,那么这个游戏会给你一丝想要去尝试它的机会。事实上,如果不是为了标题中那些世外桃源天空般的形容和所谓的索菲尼亚的传说,我们也不会试着去尝试它。Namco幸运的为玩家提供了不仅一场的精彩游戏过程,而GameCube也借以本游戏展示了令人着迷的故事、迷人的游戏系统、美妙的音乐和让人印象深刻的艺术盛宴。也许《霸天开拓史》本身才是唯一的真正的游戏角色,玩家则在Nintendo 提供的这个紫色小箱子中获得了一张“立方体核心玩家”的专有通行证。



受其影响的游戏:《霸天开拓史 DS》(DS)


22) Battalion Wars
名称:军团战争

开发:Kuju Entertainment
发行:Nintendo
发售年:2005







GBA上有《高级战争》,而GC的玩家则有《军团战争》。在便携式前辈的基础上,本作的风格更为时尚。相比之下,只有本作低迷的整体销售给人以不佳的印象,但考虑到其时GC已至生命末期,而Wii又即将推出,所以这样的表现也不能贬低实际游戏的品质。本作中游戏的特色非常突出,而这一点,也使得本作在风格继承上比以往的同类作品都要走的更远。

受其影响的游戏:《军团战争 2》(Wii)

21) Super Monkey Ball 2

名称:超级猴子球2
开发:Amusement Vision
发行:SEGA
发售年:2002





这是一个清纯的开发者的天才般的构想,SEGA 将一只猴子投入了到了与球的结合中。我们不会再去歌颂这个“猴子”的冒险精神,但它展示出的巨大能量令人敬畏。一个猴子、一个球,它的变化就像是一个最为简单的赌博的两面,因为他要求玩家必须在注意到棍子、啤酒、盔甲、罐头的同时,又不被那些外在的工具所迷惑。SEGA 采取了一切让玩家们热爱游戏的举动,比如说新增加的游戏模式和全新的整体故事。“猴子球”是个令人惊讶的PARTY,同时也是一个具备“老风格”的疯狂系列。
受其影响的游戏:《超级猴子球大冒险》(GC/PS2/PSP)、《超级猴子球 触摸和滚动》(DS)、《超级猴子球:香蕉闪电战》(Wii)、《超级猴子球 豪华版》(PS2/Xbox)




20) Killer 7
名称:杀手 7

开发:Capcom Studio 4
发行:Capcom
发售年:2005





也许本作没有获得业内最高的评价,但《杀手 7》这个名字仍是你需要简单记住的众多游戏中的一个。不管从什么角度来看,本作都有着令人惊讶的理念和模式。它是唯一的,它保持了设计者最为真实和原始的想法,并且在相当长的一段游戏过程中带给了玩家最为跌宕起伏的游戏体验。由于种种原因,这个立方体主机上的这颗宝石被赋予了不公平的坏评,但《杀手 7》的价值就在于,它能使那些成熟的、不易动摇的玩家掏出现金和在上面花费时间。游戏的进程是蠕动的,也是极端风格化的,但它创造出的视觉体验却无比“真实”。

受其影响的游戏:《英雄不再》


19) Timesplitters 2
名称:时空分裂者 2

开发:Free Radical Design  
发行:Eidos Interactive
发售年:2002






自从1997年Rare投下《黄金眼》这颗重磅炸弹以后,并且当这个游戏成为一个永久改变了整个世界的FPS游戏时,我们在后来就真的再也没有看到一个如此经典的同类游戏了。但来自英国的Free Radical Design 工作室却雇佣了原来《黄金眼》的制作班底为这款相似的游戏进行了续代升级。《时空分裂者 2》保留了《黄金眼》的游戏特色的操作感受,但增加了更先进的视觉效果和充满野性的速度感。游戏中玩家的武器被从原来的007身上移植到了本作的主人公手中。除了传统的射击模式外,游戏还提供全新的故事通关模式。在GameCube 的射击游戏中,本作占有不容忽视和不可动摇的一席。

受其影响的游戏:《时空分裂者:完美未来》(GC/PS2/Xbox)、《完美黑暗 前传》(Xbox360)




18) Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader
名称:星球大战侠盗中队2:游侠首领


开发:Factor 5/LucasArts
发行:LucasArts
发售年:2001




在GameCube这个优雅的游戏平台上,本作绝对称得上是最好的几个游戏之一。光《星球大战侠盗中队2:游侠首领》这个标题就能给玩家令人惊讶的第一印象:美好的视觉、扎实的建模、整体的和谐——绝对能对得起它的这个如雷贯耳般的名称。尽管我们现在谈论它已是在六年后,但它带给我们的真实的幻想电影感觉在今日仍是历历在目。毫无疑问,这是这个平台上最令人惊奇的游戏之一。
受其影响的游戏:《星球大战侠盗中队3》(GC)、《乐高星球大战》(PS2/Xbox/PC)、《龙,》(PS3)


17) Viewtiful Joe
名称:红侠乔伊


开发:Capcom Studio 4


发行:Capcom


发售年:2003








如果要为延长GameCube的生命历程而选出一个在这方面最有价值的公司的话,那么这个公司就是Capcom。在交出了《生化危机》、《生化危机4》、《杀手 7》、《洛克人周年合集》、《洛克人X合集》这几份答卷后,他们又交出了《红侠乔伊》。事实上,就算单独为Capcom做一个Top 20的排行榜也完全不为过。《红侠乔伊》在我们评选的名单中有着最为真实的的视觉设计和快速多变的风格,它的前卫和另类完全可以和《杀手 7》有一比。从这个游戏身上诞生了非常多的衍生物,包括PS2上的《红侠乔伊 2》。从原创游戏的角度讲,这种风格的游戏在当初的决定很有可能是一次赌博。

受其影响的游戏:《红侠乔伊2》(PS2)、《红侠乔伊:轰隆隆》(GC/PSP) 

16) Paper Mario: The Thousand-Year Door
名称:纸片马里奥:千年门

开发:Intelligent Systems
发行:Nintendo
发售年:2004








在GC之前,有N64的《纸片马里奥》;在N64之前,有SNES的《超级马里奥RPG》。《超级马里奥RPG》在发售后的相当一段时间内都成为话题议论的中心,秉承着这种理念,《纸片马里奥》在不久的将来还要登陆Wii 。然后,这个游戏在很多人的心目中仍然属于“我有多余的钱才会去购买”的类型。本作发售于2004 年10月,其清新质朴的风格无声的打动了玩家们的心,它让人感到“这简直太神奇”了。对于Nintendo来讲,这是他们在实践自己关于创新的举动,并且这一实践将在不远的将来成为自己公司的一个重要选择。
受其影响的游戏:《马里奥和路易 :超级明星的传奇》(GBA)、《马里奥和路易 :时代搭档》(DS)、《超级纸片马里奥》(Wii)






15) Metroid Prime 2 Echoes
名称:银河战士 2 回声

开发:Retro Studios

发行:Nintendo
发售年:2004







因为本作的出色素质,我们最终决定让《银河战士 2 回声》名列第15。这是经典游戏的3D形态进化,最终Nintendo宣布了这样的续集。游戏提供了崭新的故事、惊人的视觉效果,也许这样的设计还将会延续到Wii,这些理由都促使我们轻易的做出了决定——将《银河战士 2 回声》列为Top 25中的一员。



受其影响的游戏:《银河战士:猎人》(DS)、《银河战士 3: 腐蚀》(Wii)






14) Soulcalibur 2


名称:刀魂 2

开发:Namco


发行:Namco
发售年:2003







每一个榜单都需要一个可靠的格斗游戏为其撑腰,而我们在GC平台上实在无法找到能比《刀魂 2》更具说服力的作品了。在很多玩家的心中,本作是系列的精品。在2003-2004这一电视游戏的黄金年中,本作甚至面对三大主机同时发行了三个版本。虽然每一个版本都有一个特别专属的角色,但是没有一个版本能超过GC版。游戏首次让全3D成人化的林克登上了游戏史的舞台——仅这一点就让其它版本无法超越,难不成又要拿出PS2市场占有率那种老掉牙的理由吗?无论如何,GC都得到了这款游戏的最佳版本,并且游戏也是非常的物有所值。也许在不久的将来,Namco会应广大的玩家热烈要求将本作回归Wii,但是在此之前,还请玩家认真的游戏和仔细的珍藏它吧。



受其影响的游戏:《刀魂 3》(PS2/ARC) 





13) Resident Evil



名称:生化危机 

开发:Capcom Production Studio 4
发行:Capcom
发售年:2002






也许《生化危机4》会是系列最佳的一代,但这款专为GC复刻的《生化危机》起码在商业上是一个可怕的决定。相比Playstation的原始版本,本作在内容上增加了许多,同时视觉效果和音响效果也得以大幅提升。在没有玩到《生化危机4》之前,这款原始的《生化危机》仍能在那个清冷的夜晚带给你最为孤独的恐怖。


受其影响的游戏:《生化危机0》(GC)、《生化危机4》(GC)






12) Beyond Good & Evil
名称:超越善恶


开发:Ubisoft
发行:Ubisoft

发售年:2003






《超越善恶》是一个多平台的游戏,同时它也是个令人惊讶的充满了想像力的作品。游戏设计者的代表作品是《雷曼》和《波斯王子 时之沙》,但本作在某些方面却有点像“塞尔达传说”。在游戏发售初期,本作的售价就下降到了10美元,但其后又慢慢地涨了上来,最初那些嘲笑过它的人过后也有许多情不自禁的为它拿起了手柄。毫无疑问,这是GC上最为优秀的游戏之一。 

受其影响的游戏:无,倒是受《塞尔达传说》系列的影响很深


11) Animal Crossing )

名称:动物之森 

开发:Nintendo

发行:Nintendo

发售年:2002






在有令人疯狂的《动物之森DS》前,GC上同样也发售了《动物之森》。这是个原创于N64上的游戏系列,但美国玩家在2002年才第一次在GC上体验到了它,而在此之前我们的玩家甚至对其一无所知。游戏为玩家提供了一个令人欲罢不能的真实即时RPG,玩家甚至为了游戏不会关机,哪怕到了该去上学或是睡觉的时间。游戏能够风靡的一个很大原因还在于任天堂专门为其建立的在线网站,玩家们能够在此和DS的玩家取得联系和互动。对于美国玩家来说,这是非常具有吸引力的,拥有GCN的人通常都不会错过这样的机会。 
受其影响的游戏:《动物之森DS》(DS)

10) Wave Race: Blue Storm


名称:水上竞速:蓝色风暴

开发:NST  
发行:Nintendo

发售年:2001




如果你是Nintendo 的一个铁杆追随者,那么你必须记住一个游戏的名字——这就是《水上竞速》。它在黑白的Game Boy上有一个很低的起点,但它却和《1080度滑雪》一起成为Nintendo 64上的经典之作,如今它又成为了GameCube这个平台上不可分割的一部分。当Sony拥有像《喷气摩托》这样的作品时,作为Nintendo的粉丝又靠什么样的竞速类游戏与之媲美呢?好吧,我承认,类似的游戏确实不少,但是又有哪一个能像本作一样能让玩家把激情的从N64上一直延续到GC上呢?游戏以“水”最为最大的特色,并且为之搭配了非常简单的比赛规则,游戏的效果看上去非常漂亮,甚至会让我想起经典的《海豚公园》。“噢,小海豚,你怎么如此令人思念......”那么,现在就让我们一起盼望Wii上的续作吧。

受其影响的游戏:《激情卡车》(Wii)


9) Super Mario Sunshine
名称:超级马里奥阳光


开发:Nintendo EAD
发行:Nintendo

发售年:2002








也许当你第一次看到本作的时候,不能像当年的《马里奥64》——那是第一款全3D的、使用模拟摇杆控制的“马里奥”——那样,发出“哇噢”的惊叹声,但事实上,《超级马里奥阳光》给了Nintendo 的fans 一个严肃而圆满答案,本作的确是“马里奥”系列中最为完美的3D代表作。作为Nintendo的顶尖角色,马里奥从来就是走在技术革新和传统传承的最前沿。游戏提供了丰富多彩的娱乐方式,基本上只要你能想到,在游戏中都可以有所体现。虽然一些玩家会凭借原来的游戏经验通关,但游戏的多样性选择仍会吸引你再次拿起手柄。游戏的画面表现令人惊叹,将这种变化仅仅归结于N64到GC的硬件升级上是无法令人信服的。也就是说,本作是玩家不可不游戏、不可不收藏的绝佳软件。



受其影响的游戏:《超级碧奇公主》(DS)、《新超级马里奥兄弟》(DS)、《超级玛利奥银河》(Wii)



8) Prince of Persia: The Sands of Time
名称:波斯王子:时之沙

开发:Ubisoft Montreal
发行:Nintendo

发售年:2003






在2D游戏大量向3D游戏转化的浪潮中,“波斯王子”是仅有的几个仍能保持原来游戏精确手感的游戏。本作在某些方面特别像《银河战士》,所不同的是玩家控制的王子必须要靠魔法值来存活。《波斯王子》保持了原来2D时代的游戏特性,精确得使玩家近乎疯狂。在技术的变革中,本作坚持保留了最能让玩家获得乐趣的那种真实。难道我们还不能说这是个“棒极了”的游戏吗?

受其影响的游戏:《波斯王子:勇士之心》(GC/PS2/Xbox/PC)、《波斯王子:王者无双》(GC/PS2/Xbox/PC)、《波斯王子:宿敌之剑》(Wii/PSP)、《刺客的信条》(PS3)




7) F Zero GX )


名称:F-Zero GX


开发:Amusement Vision


发行:Nintendo


发售年:2003








很显然,“F-Zero”是 迄今为止Nintendo游戏主机平台上最具速度感的游戏。本作紧接街机版发售,但又增加了许多模式和隐藏要素。相比《GX》之前的版本,本作提供了令人惊奇的视觉效果和让玩家感到了无与伦比的速度感。游戏中比赛用的车辆款式几乎是无穷尽的,因为游戏允许玩家对交通工具的每一部分进行改造,玩家甚至可以通过增加或是减少一个零件来控制坐骑的重量,以使它更符合自己的特点来进行比赛。对于一个真正喜爱竞速类游戏的玩家来说,“F-Zero”的吸引力和带来的冲击感也许会比“马里奥赛车”大上两倍。



受其影响的游戏:《激情卡车》(Wii)






6) Pikmin 2
名称:皮克敏 2

开发:Nintendo EAD
发行:Nintendo

发售年:2004





“嘿,小家伙们,怎么可能会忘了你们?”在我们这张充满创意的名单中,怎会可能没有你们的名字?——这是Nintendo的教父宫本茂的一款创新作品,游戏采用了实时系统,那些矮小、不起眼的植物类生物创造了令人惊奇的体验。本作的理念明显比1代更为完善,同时也更为有趣,你在玩之前甚至无法想象可以和那么小的植物幼仔进行争论。“皮克敏”就像是一阵疾风,专为阐释GameCube的风格和定位而来。在这一点上它胜过了所有其它游戏,所以本作才能正大光明的屹立于Top 25的前列。我们最后要说的就是:广大玩家现在正在热烈盼望它在Wii上的续作尽快发售。



受其影响的游戏:《军团战争》(GC)、《军团战争 2》(Wii)、《皮克敏 3》(未定)




5) Eternal Darkness: Sanity's Requiem
名称:永恒黑暗:心灵悲歌
开发:Silicon Knights
发行:Nintendo

发售年:2002






《永恒黑暗》是一款罕见的前卫游戏,它藐视甚至挑衅简单的游戏规则,它打破了传统所坚持的界限。游戏的标题实际是在暗示玩家将为之疯狂甚至精神错乱——不管你最后决定到底是玩还是不玩。任何人都不会清楚游戏中的那些感觉到底是什么,任何人都会以为受到的是对自己的殷切款待。玩家的冒险将跟随一名英勇年轻的妇女去揭露她祖父死亡真相的旅程,游戏中要控制12个积极向上的角色被_迫去面对这个令人难以置信的故事安排。这是个前所未有的惊悚体验,它绝对对得起你为其所花的每一分钱。 DK


受其影响的游戏:《非常人类》(Xbox360)

4) The Legend of Zelda: The Wind Waker
名称:塞尔达传说:风之杖

开发:Nintendo
发行:Nintendo


发售年:2003








“塞尔达传说”是个令人感到神奇的“特权”游戏——说它享有“特权”是因为它在电视游戏软件中的至尊地位,特别是当玩家每一次又想要玩到系列新作的时候。Nintendo发表的这款《风之杖》再一次宣告了本系列一贯的无所畏惧的前行步伐。游戏有非常认真的操作设定和十分精巧的关卡设计,即使是系列的fans也会在这个成熟主题的冒险中被爱和恨分裂在视觉冲击之中。为此我们决定从排行榜中拿掉《含光公主》,尽管那也是一个非常优秀的游戏,但我们最终认为只有这款《风之杖》才是专为GameCube而生。


受其影响的游戏:《塞尔达传说:幻影沙漏》(DS)、 《塞尔达传说:含光公主》(Wii/GC)



3) Super Smash Bros. Melee
名称:任天堂明星大乱斗 混战


开发:Nintendo
发行:Nintendo  
发售年:2003







是什么原因使得每个Nintendo的玩家都在喋喋不休的谈论Wii上还未推出的《任天堂明星大乱斗 争吵》?也许本作能告诉你答案。让任天堂的游戏明星们会集在一起一决高下——这是无数玩家做梦才能想到的事,而本系列就将这种可能变成了现实。也许刚了解的菜鸟会认为本作最多就是一个像《马里奥赛车》那样的游戏,但实际玩家的表现可能会比游戏本身更加疯狂。来吧,不要再瞎琢磨了,这是个拥有能让你瞬间变得快乐的“魔法”游戏。
受其影响的游戏:《任天堂明星大乱斗 争吵》(Wii)、《JUMP 终极明星大乱斗》(DS)





2) Resident Evil 4


名称:生化危机4

开发:Capcom


发行:Capcom
发售年:2005








毋庸置疑《生化危机4》是GCN平台上最出色的游戏,它带给了玩家令人惊讶的游戏效果。我们说本作对于GCN的意义就犹如当年的《超级马里奥世界》对于SNES的意义。这太重要了。游戏的视觉效果让人印象深刻,完美的系统设计使得玩家仿佛身临其境。如果你有什么不幸的原因使得本作被朋友抢走,那么不要犹豫,马上去抢回来。也正是由于本作,我们再一次在最后的时刻放弃了《含光公主》,谁叫它完美展现出了GameCube的精神呢?亲爱的玩家们,请宽恕我们吧~


受其影响的游戏:《生化危机》系列 





1) Metroid Prime


名称:银河战士 

开发:Retro Studios


发行:Nintendo
发售年:2002







当榜单排列至此,只有一个游戏能站在这里——这里是NGC之巅。这个游戏向世人证明了什么才是伟大的游戏系统,这个游戏向世人展示了什么才是画面、音响和游戏性的完美结合;这个游戏是GameCube的首发软件,这个游戏在200年成为一个令人惊奇的经典。也许晚两年发售的话本作会把这一宝座拱手让给《生化危机4》,但是实际上本作为GCN上所有的3D游戏都树立了一个标杆。它有可能被超越,但决不可被忽视,像Nintendo许多继承了N64时代光荣传统和伟大血液的其它游戏一样,这个游戏在GameCube上重生,而且其光芒更加耀眼。这个游戏的DS版和Wii版续作都已公布,可以想见的是它们还将继续书写这个伟大的传奇。当榜单排列至此,只有一个游戏能君临天下——这个游戏就是《银河战士》。



受其影响的游戏:《银河战士 2:回声》(GC)、《银河战士:猎人》(DS)、《银河战士 3: 腐蚀》(Wii)


本帖最近评分记录
  • 矛盾天师 激骚 +5 因为你就是屁,没得玩玩自己去 2009-3-16 09:17
  • 道道道道道道 激骚 -5 垃圾主机,垃圾游戏,买了屁都没玩上。 2009-3-15 17:08

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只玩过一半



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F Zero是竞速类的经典啊


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当榜单排列至此,只有一个游戏能站在这里——这里是NGC之巅。这个游戏向世人证明了什么才是伟大的游戏系统,这个游戏向世人展示了什么才是画面、音响和游戏性的完美结合;这个游戏是GameCube的首发软件,这个游戏在200年成为一个令人惊奇的经典。也许晚两年发售的话本作会把这一宝座拱手让给《生化危机4》,但是实际上本作为GCN上所有的3D游戏都树立了一个标杆。它有可能被超越,但决不可被忽视,像Nintendo许多继承了N64时代光荣传统和伟大血液的其它游戏一样,这个游戏在GameCube上重生,而且其光芒更加耀眼。这个游戏的DS版和Wii版续作都已公布,可以想见的是它们还将继续书写这个伟大的传奇。当榜单排列至此,只有一个游戏能君临天下——这个游戏就是《银河战士》。


首发是不可能的

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黎明公主居然没有。。

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到处都找不到银战1的iso,想玩啊~~~

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Metroid Prime排第一位,绝对的实至名归

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这评价算客观了,大部分都认同,MP1拿第一没话说

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2009-3-15 14:01 发表
这评价算客观了,大部分都认同,MP1拿第一没话说
能否简单说下这个游戏好玩在哪里,我始终玩不懂这个系列。

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里面的第三方游戏没一个想玩。。

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只玩过3个ngc游戏
阳马 风之杖 bio0(rb都没有买)
然后就给卖了(买的也是二手)

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NGC有足够的游戏挑出25个最强来么?似乎是有多少上多少。

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落魄主机经典游戏反而最多...

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《霸天开拓史 DS》(DS) 有出过么

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引用:
原帖由 大头木 于 2009-3-15 15:09 发表
落魄主机经典游戏反而最多...
所以要把跨平台的都算上吗?

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