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MADWORLD重口味综合讨论帖 | 套轮胎、戳标志杆、往铁钉板上砸

高分可以有很多打法
首先钉墙的四联钉就很高

或者扔一箱钱到敌人堆里,然后用电锯割之


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第八关了
就前八关来说玩法挺多样 并不是一味的凑分打BOSS
有开摩托车、有闯关救人的(虽然也有分数要求,但是一路走来分数应该够了)、斗技场直接BOSS格斗



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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-3-13 20:00 发表
第四关亚洲城的女人关底过不去了,3命全挂

咋打啊??
冲过去近身电锯战 竖一下 横一下
一般第一招她会防住  第二招换角度切就行了


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-14 01:23 发表
我想说太久没玩过这么地道的动作游戏了,动作方面牛逼到死啊!!!!
(可重复性的确不高)
不过这样续作就有更大提升空间了!!加入RPG要素买武器吧!!!
武器太他妈帅了
他妈的,第二关西部牛仔你过了对吧,终结技的时候摇晃棒子和鸡腿那段我他妈真是投入到游戏中去了……最后还出现一个按B,都感觉自己手里握着枪

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引用:
原帖由 绝世路痴 于 2009-3-14 02:20 发表

冲过去近身电锯战 竖一下 横一下
一般第一招她会防住  第二招换角度切就行了
你说起电锯,我想起了一开始那些小怪,一见到JACK掏出电锯,他们就四处逃跑,电锯的乱砍真是酷毙了。

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-3-14 14:18 发表

他妈的,第二关西部牛仔你过了对吧,终结技的时候摇晃棒子和鸡腿那段我他妈真是投入到游戏中去了……最后还出现一个按B,都感觉自己手里握着枪
打的满屏溅血啊,那个B太他妈帅了,就好像知道我要耍帅一样:D

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-14 15:53 发表

打的满屏溅血啊,那个B太他妈帅了,就好像知道我要耍帅一样:D
就是 ,这似乎是我第一次通过Wii手柄的体感功能而获得非常刺激的体验……以前玩的动作游戏压根没觉得体感有啥牛逼的地方,怎知MADWORLD居然把体感功能发挥成这样……

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之前担心的难度太低的问题~~玩过之后发现担心是多余的~~起码BOSS难度还是有的~~死命是很正常~~估计通关后才能开最高难度~~到时候再通一遍~~

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原帖由 chenchenzi 于 2009-3-14 19:03 发表
之前担心的难度太低的问题~~玩过之后发现担心是多余的~~起码BOSS难度还是有的~~死命是很正常~~估计通关后才能开最高难度~~到时候再通一遍~~
嗯,IGN的Review就说了,通关后有Hard难度。其实我觉得双电锯巨人的时候,我就有点棘手了……难度稍微有点高,那部分也是死了1条命还是2条命忘记了……

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另外这个游戏的自动时间记录和实际游戏时间有出入啊
他们说流程短难道是这个原因???
我玩了一个小时它才算了24分钟,怎么回事?

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2009-3-14 21:29 发表

嗯,IGN的Review就说了,通关后有Hard难度。其实我觉得双电锯巨人的时候,我就有点棘手了……难度稍微有点高,那部分也是死了1条命还是2条命忘记了……
反正命能捡
其实我觉得还是成本或者时间原因(他们怕创意被人抄去)
本来如果不弄命的设定而是结合一点RPG要素就更好了
另外死掉所有命重来的设定的确不好,虽然我没死
不过这样好多LU就容易放弃啊

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椰树玩到第几关了?

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-3-15 17:22 发表
椰树玩到第几关了?
3,周末朋友来了所以在大乱斗-0-

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马银120了,疯狂世界我玩不下去

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为什么玩不下去啊?

玩这个游戏让我想起以前电视一直放的斯瓦辛格的《过关斩将》

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