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[其他] 話說SEGA有沒有將TOO SPICY移植到WII上的打算?

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我说的是玩家,主机青对缩水移植一向很欢迎的


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黑不名堂顾左右言他了
看到有人对WII示好便坐立难安,这扭曲的



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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-9 22:59 发表
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是么,楼上几位不妨说说这游戏要是移植了会有什么提高,还好楼主只有wii,玩的游戏也不多,要是有a部主机,玩b个游戏,大家马上就能看到a*b个无聊表白贴了
誰說我只有WII的?請勿胡亂揣測,謝謝。我就是知道這個遊戲不適合移植到360,才有這個想法。


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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-9 23:10 发表
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你是不求甚解罢了,wii的指点原理决定了它是更类似于鼠标的相对运动而非光枪的实质点对点,你去体会一下就明白了
对,没错,成比例运动啊
但是玩光枪游戏只要和电视距离合适的话,wii手柄延伸出去几乎和准星在一条直线上的
没有任何不适感

难道OVERKILL不自己试试吗

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你玩脑内补完也可以,和楼主倒是很般配…比如脑内补完个死亡空间pc版出得出wii版晚什么的…

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是,所以wii要指哪打哪就只有在一点上可以满足,否则还要再调整,和街机不能比

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不逗你了,既然找到G点以后就好钓出来了

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你还真挺逗的,我可没花钱你就主动露出来了…

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無言,我真的不知道某人反對什麼...........

好像玩家期待WII上面多一片遊戲就是應該去死的行為。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-9 23:18 发表
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是,所以wii要指哪打哪就只有在一点上可以满足,否则还要再调整,和街机不能比
操作感上没有质的差别
死亡之屋3的wii版和街机版我都玩过

另外这么说SFV哪怕是原装摇杆也不如对战机台感觉好,尤其是摇杆重量不够的话影响稳固性
就别说还有那么多手柄党:D

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-9 23:25 发表

操作感上没有质的差别
死亡之屋3的wii版和街机版我都玩过

另外这么说SFV哪怕是原装摇杆也不如对战机台感觉好,尤其是摇杆重量不够的话影响稳固性
就别说还有那么多手柄党:D
他有这点逻辑性就不会说出那种话了
LZ以后要多发亲WII贴,经常把他钓出来看下限

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是啊,类似的街机向游戏当然是原版最高,希望有家用版的,要么是没条件玩街机,要么是家用版方便联网对战,要么是想省点钱,要么是希望家用版有提高,楼主属于哪个呢?

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-9 23:30 发表
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是啊,类似的街机向游戏当然是原版最高,希望有家用版的,要么是没条件玩街机,要么是家用版方便联网对战,要么是想省点钱,要么是希望家用版有提高,楼主属于哪个呢?
當然是兩手抓硬啊!!沒有條件的才會只要求一種吧?在外面可以對戰,在家裡可以練習,情況如同DDR。只有心胸狹隘的人才會侷限於一種情況。

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可能是因为我不喜欢缩水游戏吧

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-9 23:44 发表
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可能是因为我不喜欢缩水游戏吧
难道家里有VF和街霸4的机台?

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