小黑屋
原帖由 古兰佐 于 2009-3-6 17:23 发表 体感要在现在意义上的打枪游戏,既FPS TPS要很要运用还是非常困难,甚至有用了也白用的感觉.就好象把体感到入日式RPG一样. 真正的体感向游戏是一些与现存类型区别非常大的类型,就好象WIISPORSTS虽然也是运动类游戏 ...
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禁止访问
原帖由 古兰佐 于 2009-3-6 17:23 发表 体感类游戏更适合的,是格斗类动作类体育类游戏.
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 上海恐龙 于 2009-3-6 17:24 发表 难道脑后插管的时代,上阵打炮不比踢球刺激?话说踢球那也是枪球车的一部分了
混世魔头
魔神至尊
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 17:29 发表 游戏这东西一环套一环的,机能、创意、经济环境、消费者口味、成本、机会成本、等等等等…… 昨天玩了会GRADIUS5,虽然我一直不擅长STG,但还是玩得很高兴,这真是个好游戏 我相信这个世界上还有很多喜欢传统s ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-6 17:29 发表 进入3d后气氛渲染是必要的 不仅仅依靠画面更多的是细节
魔王撒旦
原帖由 上海恐龙 于 2009-3-6 17:22 发表 问题是,为什么一定要玩RPG、SLG呢?
原帖由 OOGIK 于 2009-3-6 17:34 发表 没用的,就像有些人不玩STG有些人不玩FTG一样 有些人就是不喜欢FPS,当然这里的不喜欢跟游戏好不好是两回事。 没必要因为名气或大众言论去强迫自己玩不喜欢的游戏 一来游戏并不是生活必需品,调节用,少玩些 ...
原帖由 上海恐龙 于 2009-3-6 17:35 发表 搞到最后,XO还变成了最正统的日式RPG专用机,情何以堪啊
原帖由 zero3rd 于 2009-3-6 17:31 发表 高性能的主机制作这类游戏更省钱省力,而且像LIVE还有良好的发布渠道,指望这个比较靠谱。 画面和细节有什么冲突的吗?
原帖由 zentdk 于 2009-3-6 17:23 发表 这就是你思维上的误区啊,为什么要用剧情差画面好的和剧情好画面差的比?这样当然比不出什么 要比就比一部片子,从录像带到4k影院
原帖由 OOGIK 于 2009-3-6 17:37 发表 你非得跑题到主机之争上就没法了~ 我只想说游戏这东西本来就是各取所需